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  • Unity的坑

    Unity篇

    Unity5.2版本:不能在协程中开启协程;

    Unity5.3版本:特效不能循环播放;

    Unity5编辑器下,切换场景时,内存(Texture,Prefab)内存不回收,真机上没有问题;

    自带的声音播放,在安卓手机上会出现播放延迟的情况;

    NGUI篇

     多个循环播放特效同时存在时,点击一个特效的播放,别的播放停止;

      【解决方案】:继承UIWidget后改变sharedMaterial的renderQueue,原理尚未搞明白

    界面Enable设置为True时马上进行位移等操作,界面网格移动了,但渲染没有刷新,导致显示错误(暂无解决方案,游戏卡的时候容易出现)

    UGUI篇

    UGUI Text 满行时 加空格等于换行;
      【解决方案】:用u3000代替空格

    自定义Shader Mask下失效;
      【解决方案】:重写Image,重写获取材质方法

    打包篇

    打包Apk包使用IL2CPP编译时,有时候会报错 “Failed running EditorDatail2cpp/build/il2cpp.exe”

    解决方法:所有引用“[DllImport("__Internal")]”的地方都加上UNITY_IPHONE就可以了

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    MySql配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenlong/p/7133609.html
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