由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。
在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { this.x = this.x + x; this.y = this.y + y; } }; point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象 |
函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。
function makeNoSense(x) { this.x = x; } makeNoSense(5); x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量 |
对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { // 内部函数 var moveX = function(x) { this.x = x;//this 绑定到了哪里? }; // 内部函数 var moveY = function(y) { this.y = y;//this 绑定到了哪里? }; moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); point.x; //==>0 point.y; //==>0 x; //==>1 y; //==>1 |
这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { var that = this; // 内部函数 var moveX = function(x) { that.x = x; }; // 内部函数 var moveY = function(y) { that.y = y; } moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); point.x; //==>1 point.y; //==>1 |
JavaScript 支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不同,JavaScript 并没有类(class)的概念,而是使用基于原型(prototype)的继承方式。相应的,JavaScript 中的构造函数也很特殊,如果不使用 new 调用,则和普通函数一样。作为又一项约定俗成的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this 绑定到新创建的对象上。
function Point(x, y){ this.x = x; this.y = y; } |
让我们再一次重申,在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。很多 JavaScript 中的技巧以及类库都用到了该方法。让我们看一个具体的例子:
function Point(x, y){ this.x = x; this.y = y; this.moveTo = function(x, y){ this.x = x; this.y = y; } } var p1 = new Point(0, 0); var p2 = {x: 0, y: 0}; p1.moveTo(1, 1); p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]); |
在上面的例子中,我们使用构造函数生成了一个对象 p1,该对象同时具有 moveTo 方法;使用对象字面量创建了另一个对象 p2,我们看到使用 apply 可以将 p1 的方法应用到 p2 上,这时候 this 也被绑定到对象 p2 上。另一个方法 call 也具备同样功能,不同的是最后的参数不是作为一个数组统一传入,而是分开传入的。
如果像作者一样,大家也觉得上述四种方式不方便记忆,过一段时间后,又搞不明白 this 究竟指什么。那么我向大家推荐 Yehuda Katz 的这篇文章:Understanding JavaScript Function Invocation and “this”。在这篇文章里,Yehuda Katz 将 apply 或 call 方式作为函数调用的基本方式,其他几种方式都是在这一基础上的演变,或称之为语法糖。Yehuda Katz 强调了函数调用时 this 绑定的过程,不管函数以何种方式调用,均需完成这一绑定过程,不同的是,作为函数调用时,this 绑定到全局对象;作为方法调用时,this 绑定到该方法所属的对象。
通过上面的描述,如果大家已经能明确区分各种情况下 this 的含义,这篇文章的目标就已经完成了。如果大家的好奇心再强一点,想知道为什么 this 在 JavaScript 中的含义如此丰富,那就得继续阅读下面的内容了。作者需要提前告知大家,下面的内容会比前面稍显枯燥,如果只想明白 this 的含义,阅读到此已经足够了。如果大家不嫌枯燥,非要探寻其中究竟,那就一起迈入下一节吧。
JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments
变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments
变量中对应的值,如果 arguments
变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined
。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined
,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this
变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this
全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。
有了前面对于函数执行环境的描述,我们来看看 this 在 JavaScript 中经常被误用的一种情况:回调函数。JavaScript 支持函数式编程,函数属于一级对象,可以作为参数被传递。请看下面的例子 myObject.handler 作为回调函数,会在 onclick 事件被触发时调用,但此时,该函数已经在另外一个执行环境(ExecutionContext)中执行了,this 自然也不会绑定到 myObject 对象上。
button.onclick = myObject.handler; |
这是 JavaScript 新手们经常犯的一个错误,为了避免这种错误,许多 JavaScript 框架都提供了手动绑定 this 的方法。比如 Dojo 就提供了 lang.hitch,该方法接受一个对象和函数作为参数,返回一个新函数,执行时 this 绑定到传入的对象上。使用 Dojo,可以将上面的例子改为:
button.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.handler); |
在新版的 JavaScript 中,已经提供了内置的 bind 方法供大家使用。
JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。