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  • Java系列笔记(2)

    目录

    1. 前言
    2. 传统的RTTI
    3. 反射
    4. 反射的实现方式
    5. 反射的性能
    6. 反射与设计模式

    前言

    并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息)。

    在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型;还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息。

    本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文之前,先了解类的加载机制(参考我的博客:Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化)。

    在本文中,将共同使用下面的玩具类Toy,该类中定义了公有、私有方法,变量,构造方法,父类、父接口等:

    package myblog.rtti;
    
    /**
     * @project MyBlog
     * @create 2013年6月28日 下午4:42:46
     * @version 1.0.0
     * @author 张广
     */
    public interface IToy {
            public String playToy(String player) throws Exception;
    }
    package myblog.rtti;
    
    public class AbstractToy implements IToy {
            @Override
            public String playToy(String player) throws Exception {
                    System.out.println(player + " plays abstract toy");
                    return "";
            }
    }
    package myblog.rtti;
    
    public class Toy extends AbstractToy {
    
            private String name;
    
            public String color;
    
            protected int size;
    
            public static final int price = 10;
    
            static {
                    System.out.println("Loading");
            }
    
            public Toy() {// 构造方法一定要声明为public类型,不然用getConstructors无法得到
                    System.out.println("Initialing");
                    setName("myToy");
                    color = "red";
                    size = 5;
            }
    
            public Toy(String name, String color, int size) {
                    this.setName(name);
                    this.color = color;
                    this.size = size;
            }
    
            public String getName() {
                    return name;
            }
    
            public void setName(String name) {
                    this.name = name;
            }
    
            @Override
            public String playToy(String player) throws Exception {
                    String msg = buildMsg(player);
                    System.out.println(msg);
                    return msg;
            }
    
            private String buildMsg(String player) {
                    String msg = player + " plays " + name;
                    return msg;
            }
    }

    传统的RTTI

    严格的说,反射也是一种形式的RTTI,不过,一般的文档资料中把RTTI和反射分开,因为一般的,大家认为RTTI指的是传统的RTTI,通过继承和多态来实现,在运行时通过调用超类的方法来实现具体的功能(超类会自动实例化为子类,或使用instance of)。

    传统的RTTI有3种实现方式:

    • 向上转型或向下转型(upcasting and downcasting),在java中,向下转型(父类转成子类)需要强制类型转换
    • Class对象(用了Class对象,不代表就是反射,如果只是用Class对象cast成指定的类,那就还是传统的RTTI)
    • instanceof或isInstance()

    传统的RTTI与反射最主要的区别,在于RTTI在编译期需要.class文件,而反射不需要。传统的RTTI使用转型或Instance形式实现,但都需要指定要转型的类型,比如:

    public void rtti(Object obj){
        Toy toy = Toy(obj);
        // Toy toy = Class.forName("myblog.rtti.Toy")
        // obj instanceof Toy
    }

    注意其中的obj虽然是被转型了,但在编译期,就需要知道要转成的类型Toy,也就是需要Toy的.class文件。

    相对的,反射完全在运行时在通过Class类来确定类型,不需要提前加载Toy的.class文件。

    反射

    那到底什么是反射(Reflection)呢?反射有时候也被称为内省(Introspection),事实上,反射,就是一种内省的方式,Java不允许在运行时改变程序结构或类型变量的结构,但它允许在运行时去探知、加载、调用在编译期完全未知的class,可以在运行时加载该class,生成实例对象(instance object),调用method,或对field赋值。这种类似于“看透”了class的特性被称为反射(Reflection),我们可以将反射直接理解为:可以看到自己在水中的倒影,这种操作与直接操作源代码效果相同,但灵活性高得多。

    关于Java的反射API,没必要去记忆,可以在任何JDK API中查询即可:

    Class类:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/Class.html

    reflect包:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/reflect/package-summary.html

    反射的实现方式

    package myblog.rtti;
    
    import java.lang.reflect.Array;
    import java.lang.reflect.Constructor;
    import java.lang.reflect.Field;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.lang.reflect.Modifier;
    
    /**
     * @project MyBlog
     * @create 2013年6月28日 下午3:00:33
     * @version 1.0.0
     * @author 张广
     */
    public class ToyReflection {
            public static void printInfo(String info, Object obj) {
                    if (obj.getClass().isArray()) {
                            System.out.println(info + ": ");
                            int length = Array.getLength(obj);
                            System.out.println("Array Size: " + length);
                            for (int i = 0; i < length; i++) {
                                    System.out.print("Array[" + i + "]: " + Array.get(obj, i) + ", ");
                            }
                            if (length != 0)
                                    System.out.println();
                    }
                    System.out.println(info + ": " + obj.toString());
            }
    
            public static void main(String[] args) {
    
                    try {
                            // 获得类对象
                            Class<?> c = Class.forName("myblog.rtti.Toy");
                            printInfo("获得类对象", c);
    
                            // 获得超类
                            Class<?> superClass = c.getSuperclass();
                            printInfo("获得超类", superClass);
    
                            // 获得所有父接口
                            Class<?>[] interfaces = c.getInterfaces();
                            printInfo("获得所有父接口", interfaces);
    
                            // 实例化
                            Toy toy = (Toy) c.newInstance();
                            printInfo("实例化", toy);
    
                            // 获得访问属性为public的构造方法
                            Constructor<?>[] constructors = c.getConstructors();
                            printInfo("获得构造方法", constructors);
    
                            // 获得指定参数的构造方法
                            Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, String.class, int.class);
                            printInfo("获得指定构造方法", constructor);
    
                            // 获得方法,getMethod只能获得public方法,包括父类和接口继承的方法
                            Method method = c.getMethod("playToy", String.class);
                            printInfo("获得公有方法", method);
    
                            // 调用方法
                            method.invoke(toy, "张三");
    
                            // 获得修饰符,包括private/public/protect,static
                            String modifier = Modifier.toString(method.getModifiers());
                            printInfo("获得修饰符", modifier);
    
                            // 获得参数类型
                            Class<?>[] paramTypes = method.getParameterTypes();
                            printInfo("获得参数类型", paramTypes);
    
                            // 获得返回值类型
                            Class<?> returnType = method.getReturnType();
                            printInfo("获得返回值类型", returnType);
    
                            // 获得异常类型
                            Class<?>[] excepTypes = method.getExceptionTypes();
                            printInfo("获得异常类型", excepTypes);
    
                            // 调用私有方法,getDeclaredMethod获得类自身的方法,包括public,protect,private方法
                            Method method2 = c.getDeclaredMethod("buildMsg", String.class);
                            method2.setAccessible(true);
                            String result = (String) method2.invoke(toy, "李四");
                            printInfo("获得私有方法", result);
    
                            // 获得全部属性
                            Field[] fields = c.getFields();
                            printInfo("获得全部属性", fields);
    
                            // 获得类自身定义的指定属性
                            Field field = c.getDeclaredField("name");
                            printInfo("获得自身属性", field);
    
                            // 获得类及其父类,父接口定义的public属性
                            Field field2 = c.getField("color");
                            printInfo("获得公有属性", field2);
    
                            // 获得权限修饰符,包括private/public/protect,static,final
                            String fieldModifier = Modifier.toString(field.getModifiers());
                            printInfo("获得权限修饰符", fieldModifier);
    
                            // 操作数组
                            int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
                            // 获得数组类型
                            Class<?> componentType = exampleArray.getClass().getComponentType();
                            printInfo("数组类型", componentType.getName());
                            // 获得长度
                            printInfo("数组长度", Array.getLength(exampleArray));
                            // 获得指定元素
                            printInfo("获得数组元素", Array.get(exampleArray, 2));
                            // 修改指定元素
                            Array.set(exampleArray, 2, 6);
                            printInfo("修改数组元素", exampleArray);
    
                            // 获得当前的类加载器
                            printInfo("获得当前类加载器", toy.getClass().getClassLoader().getClass().getName());
                    } catch (ClassNotFoundException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (InstantiationException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (IllegalAccessException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (SecurityException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (NoSuchMethodException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (IllegalArgumentException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (InvocationTargetException e) {
                            e.printStackTrace();
                    } catch (NoSuchFieldException e) {
                            e.printStackTrace();
                    }
    
            }
    }

     通过上面的代码,可以清晰的理解如何“在水中看到自己”,不过需要注意的有几点:

    1,在java的反射机制中,getDeclaredMethod得到的是全部方法,getMethod得到的是公有方法;

    2,反射机制的setAccessible可能会破坏封装性,可以任意访问私有方法和私有变量;

    3,setAccessible并不是将private改为public,事实上,public方法的accessible属性也是false的,setAccessible只是取消了安全访问控制检查,所以通过设置setAccessible,可以跳过访问控制检查,执行的效率也比较高。参考:http://blog.csdn.net/devilkin64/article/details/7766792

    反射的性能

    反射机制给予Java开发很大的灵活性,但反射机制本身也有缺点,代表性的缺陷就是反射的性能,一般来说,通过反射调用方法的效率比直接调用的效率要至少慢一倍以上。

    关于性能的问题,可以参考这篇博客http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897

    反射与设计模式

    反射的一个很重要的作用,就是在设计模式中的应用,包括在工厂模式和代理模式中的应用。关于这一方面,我会在后续的文章中介绍,有兴趣的朋友也先可以参考这篇文章http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html中关于动态代理模式实现方法的文章。

    参考资料

    JAVA编程思想,第14章

    Java-RTTI与反射机制--详细 :http://blog.csdn.net/dahaizisheng/article/details/1762327

    Java反射详解:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html

    RTTI和反射机制:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ea2d6840100v9bu.html

    Java中的RTTI和反射机制:http://blog.csdn.net/a81895898/article/details/8457623

    Java反射性能测试:http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhguang/p/3091378.html
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