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  • NGUI_slider

    1、一般按以下规律使用进度条

    • 如果某一钟值,他有最大值,需要表达当前的值得占比,则可以使用不可拖动的进度条
    • 如果某一值,他有最大值,需要玩家记性滑动设置,则可以使用可拖动进度条

    2、手动创建Slider

    1. 创建一个底槽Sprite
    2. 为底槽附加BoxCollier和Slide组件
    3. 在底槽Sprite下添加一个进度条Sprite作为子物体
    4. 在底槽sprite下添加一个滑动块
    5. 将相关参数拖动到对应的位置中即可。
    6. 如果希望现实百分比,则可以在滑动块上添加一个子label,并在滑动块汇总的OnValueChange模块下的Notify设置SetCurrent Percent方法

     

                              

    3、参数解释:

                             

    1.  value:进度值,用来显示当前数值的百分比
    2. Alpha:透明度
    3. steps:关键点数量的概念
    4. Appearance:
    • Foreground:进度条表层的sprite
    • background:进度条的底槽sprite
    • Thumb:拖动快的设置
    • Direction:进度条的方向
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhh19981104/p/8053916.html
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