Try-Catch:
将可能发生异常的代码放到try中,在catch中进行捕获。
如果try中有一行代码发生了异常,那么这行代码后面的代码不会再被执行了。
Try写完了以后,紧接着就要写Catch 中间不能有其它的代码
Try-Catch-finally
Finally:不管出现没出现异常,finally中的代码都会被执行,多用于资源的释放。
Try
{
Int a=Convert.Toint32(string a);
Console.Write("成功");
}
Catch
{ Console.Write("失败");}
Finally
{ }
变量的作用域:从声明它的那个大括号开始,到那对大括号结束 ,就是在一个大括号中有意义。
一元运算符:++ —
前++ 后++ 前– 后–
前++:(++i)先自身加1,然后再参与运算 ++i
后++:(i++)先参与运算,再自身加一
前–:
后–:
常用的几种变量类型:
string 字符串类型
Int整数类型
Double 小数类型 范围最大
Decimal 金钱类型 精度最高 decimal a=23434m;
Char 字符类型
Bool bool类型
.net中哪些是值类型?哪些是引用类型?
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