「动画」是CSS3中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。
2.9.1「动画的使用」
-
先定义动画
-
再调用定义好的动画
/*1. 定义动画*/
@keyframes 动画名称 {
0% {
100px;
}
100% {
200px
}
}
div {
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
2.9.2「动画序列」
-
0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
-
在 @keyframs中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
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动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
-
用百分比来规定变化发生的时间,或用
from
和to
,等同于 0% 和 100%
<style>
div {
100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
animation-name: move;
animation-duration: 0.5s;
}
@keyframes move{
0% {
transform: translate(0px)
}
100% {
transform: translate(500px, 0)
}
}
</style>
2.9.3「动画常见属性」
属性 | 描述 |
---|---|
@keyframes | 规定动画。 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。 |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal ",alternate逆播放 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"pause"。 |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
div {
100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 动画花费时长 */
animation-duration: 2s;
/* 动画速度曲线 */
animation-timing-function: ease-in-out;
/* 动画等待多长时间执行 */
animation-delay: 2s;
/* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
animation-iteration-count: infinite;
/* 是否逆行播放 */
animation-direction: alternate;
/* 动画结束之后的状态 */
animation-fill-mode: forwards;
}
div:hover {
/* 规定动画是否暂停或者播放 */
animation-play-state: paused;
}
2.9.4「动画简写方式」
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
-
简写属性里面不包含
animation-paly-state
-
暂停动画
animation-paly-state: paused
; 经常和鼠标经过等其他配合使用 -
要想动画走回来,而不是直接调回来:
animation-direction: alternate
-
盒子动画结束后,停在结束位置:
animation-fill-mode: forwards
animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
2.9.5「速度曲线细节」
animation-timing-function
: 规定动画的速度曲线,默认是
值 | 描述 |
---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。匀速 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束。 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
steps() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
/*打字机效果*/
div {
0px;
height: 50px;
line-height: 50px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
background-color: aquamarine;
animation: move 4s steps(24) forwards;
}
@keyframes move {
0% {
0px;
}
100% {
480px;
}
}