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  • ClientBase<T>中对ChannelFactory<T>的缓存机制

    首先声明此文章转自:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2009/07/03/1516573.html ...大师之作,敬仰之极...

    和传统的分布式远程调用一样,wcf的服务调用基础服务代理(service proxy).而channelFactory<T>则是服务代理的创建者。wcf采用的基于终结点(Endpoint)服务消费方式,wcf服务通过一个或者多个终结点暴露给客户端,客户端的调用匹配的与之交互。在客户端,我们具有两种典型的服务代理创建方式。其一是通过诸如scvUtil.exe这样的工具导入服务的元数据生成相应的代理,比如vs里面的添加服务引用(一个继承自clientBase<T>的类型)代码和相关的配置;其二是直接通过相应的终结点信息(通过代码指定或者配置)创建ChannelFactory<T>对象,并借助该对象直接进行相应服务代理的创建。

    实际上,即使通过ClientBase<T>对象进行服务调用,其内部也是调用ChannelFactory<T>创建的服务代理。整个ChannelFactory<T>的创建是一项相对复杂并且费事的工作。会涉及很多诸如反射、配置文件的读取等操作。为了提供服务调用的性能。在.net 3.5中,wcf在clientBase<T>中引入了channelFactory<T>的缓存机制。

    一、如何实现对ChannelFactory<T>的缓存

    为了让读者对ChannelFactory<T>的缓存机制有一个直观的认识,我们来做一个简单的实验:在一个Console应用中执行如下的代码,其中CalculatorClient可以看成是本节开篇时自定义的服务代理类。在本例中,先后以相同的方式(调用相同的构造函数,传入相同的参数)创建并开启了两个CalculatorClient对象,然后检验它们的ChannelFactory是否是相同的对象。

       1: CalculatorClient proxy1 = new CalculatorClient("calculateservice");
       2: proxy1.Open();
       3: CalculatorClient proxy2 = new CalculatorClient("calculateservice");
       4: proxy2.Open();Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = {0}", 
       5: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory));

    输出结果:

       1: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = True

    从输出的结果,可以看出两个不同的ClientBase<T>对象使用了相同的ChannelFactory<T>对象。这得益于在.NET 3.5中新加入的ChannelFactory<T>的缓存机制。那么,在WCF客户端框架内部对ChannelFactory<T>的缓存是如何实现的呢?

    实际上,ChannelFactory<T>的缓存实现很简单,被创建出来的ChannelFactory<T>集合通过ClientBase<T>的一个静态变量保存起来。我们可以将这个ChannelFactory<T>集合看成是一个字典,字典的值就是ChannelFactory<T>,而键则通过下面三个对象派生:

    • CallbackInstance:以InstanceContext对象表示的对回调对象的封装;
    • EndpointConfigurationName:终结点在配制文件中的名称;
    • RemoteAddress:终结点的远程地址,类型为EndpointAddress。

    它们分别与ClienBase<T>构造函数中相应的参数相匹配。当调用某个构造函数创建对象的时候,WCF将传入的三个参数作为Key(如果再构造函数中并未指定相应的参数,会使用默认值,EndpointConfigurationName、CallbackInstance和RemoteAddress的默认值分别为*、null和null),从缓存(静态变量)中去找匹配的ChannelFactory<T>对象,如果成功找到,则直接返回,否则重新创建,在返回之前将其放入缓存中。

    从这个意义上讲,多个ClienBase<T>对象能够重用相同的ChannelFactory<T>对象的前提是它们使用相同的构造函数,并传入相同的参数被创建。为了验证这一点,再来做一个实验,只须要将上面的例子稍加修改,通过另一个重载构造函数来创建CalculatorClient对象。

       1: CalculatorClient proxy1 = new CalculatorClient("calculateservice"new EndpointAddress("http://127.0.0.1:9999/calculateservice");
       2: proxy1.Open();
       3:  
       4: CalculatorClient proxy2 = new CalculatorClient("calculateservice");
       5: proxy2.Open();
       6: Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = {0}", 
       7: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory));
       8:  

    输出结果:

       1: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = False

    实际上,proxy1和proxy2最终使用的终结点地址是相同的(http://127.0.0.1:9999/ calculatorservice),只不过一个是通过代码指定的,另一个则是通过配置文件配置的。但是,就是因为创建ClienBase<T>时使用了不同的构造函数重载,导致不能重用同一个ChannelFactory<T>对象。

    ChannelFactory<T>的重用避免了频繁地常见ChannelFactory<T>对象,从而获得更好的性能。在具体的应用中,我们应该尽可能地利用这样的机制。但是,由于编程人员对ChannelFactory<T>的缓存机制不了解,不知不觉就会使这个缓存机制失效。接下来就来讨论这个问题。

    二、ChannelFactory<T>缓存机制的失效

    总体来讲,下面的两种情况会引起ChannelFactory<T>缓存机制失效。

    • 在构造函数中传入绑定对象构建ClientBase<T>;
    • 在ClientBase<T>开启(调用Open方法)之前,访问如下三个只读属性:ChannelFactory、Endpoint和ClientCredential。

    为了加深读者的理解,我们通过实验的方式来证实上面的两种说法。为了验证在构造函数中传入绑定对象对ChannelFactory<T>缓存机制的影响,写了如下的代码:通过Binding和EndpointAddress对象创建ClienBase<T>对象。

       1: Binding binding = new BasicHttpBinding();
       2: EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://127.0.0.1:9999/calculateservice");
       3: CalculatorClient proxy1 = new CalculatorClient(binding,address);
       4: proxy1.Open();
       5: CalculatorClient proxy2 = new CalculatorClient(binding, address);
       6: proxy2.Open();
       7: Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = {0}", 
       8: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory));

    输出结果:

       1: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = False

    接下来,再通过实验整个在ClientBase<T>开启(调用Open方法)之前访问ChannelFactory、Endpoint和ClientCredential三个只读属性对ChannelFactory<T>缓存机制的影响。在这里,以访问ChannelFactory属性为例

       1: CalculatorClient proxy1 = new CalculatorClient("calculateservice");
       2: ChannelFactory<ICalculator> factory = proxy1.ChannelFactory;
       3: proxy1.Open();
       4: CalculatorClient proxy2 = new CalculatorClient("calculateservice");
       5: proxy2.Open();
       6: Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = {0}", 
       7: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory));
       8:  

    输出结果:

       1: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = False

    在上面的例子中,在Proxy1的Open方法调用之前,调用了只读属性ChannelFactory,并将其赋值到一个临时变量中,中间根本没有对ChannelFactory<T>作任何修改,仅仅一次我们认为微不足道的对只读属性的访问就破坏了WCF客户端框架对ChannelFactory<T>的缓存机制。

    三、如何有效利用ChannelFactory<T>的缓存机制

    为了能够充分利用ChannelFactory<T>的缓存机制,获得更好的服务调用性能,我们可以得出以下两个最佳实践:

    • 避免通过人为指定绑定对象创建ClientBase<T>对象,应该尽可能使用配置的绑定信息;
    • 避免在ClientBase<T>开启之前读取ChannelFactory、Endpoint和ClientCredential三个属性,或者在创建ClientBase<T>之后显式调用Open方法开启ClientBase<T>对象。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhijianliutang/p/2255018.html
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