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  • [Asp.net 开发系列之SignalR篇]专题二:使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能

    一、引言

      在前一篇文章已经详细介绍了SignalR了,并且简单介绍它在Asp.net MVC 和WPF中的应用。在上篇博文介绍的都是群发消息的实现,然而,对于SignalR是为了实时聊天而生的,自然少了不像QQ一样的端对端的聊天了。本篇博文将介绍如何使用SignalR来实现类似QQ聊天的功能。

    二、使用SignalR实现端对端聊天的思路

       在介绍具体实现之前,我先来介绍了使用SignalR实现端对端聊天的思路。相信大家在前篇文章已经看到过Clients.All.sendMessage(name, message);这样的代码,其表示调用所有客户端的SendMessage。SignalR的集线器使得客户端和服务端可以进行实时通信。那要实现端对端的聊天,自然就不能像所有客户端发送消息了,而只能向特定的客户端发送消息才可以,不然不就乱套了,没有任何隐私权了。那怎样才可以向特定的客户端发送消息呢?这个问题也就是我们实现端对端聊天功能的关键。

      我们发送Clients对象除了All属性外,还具有其他属性,你可以在VS中按F12来查看Clients对象的所有属性或方法,具体的定义如下:

     public interface IHubConnectionContext<T>
        {
            T All { get; } // 代表所有客户端
    
            T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端
            T Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键
            T Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端端
            T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在
            T Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);
            T User(string userId);  // 特定的用户
            T Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户
        }

      在SignalR中,每一个客户端为标记其唯一性,SignalR都会分配它一个ConnnectionId,这样我们就可以通过ConnnectionId来找到特定的客户端了。这样,我们在向某个客户端发送消息的时候,除了要将消息传入,也需要将发送给对方的ConnectionId输入,这样服务端就能根据传入的ConnectionId来转发对应的消息给对应的客户端了。这样也就完成了端对端聊天的功能。另外,如果用户如果不在线的话,服务端可以把消息保存到数据库中,等对应的客户端上线的时候,再从数据库中查看该客户端是否有消息需要推送,有的话,从数据库取出数据,将该数据推送给该客户端。(不过这点,服务端缓存数据的功能本篇博文没有实现,在这里介绍就是让大家明白QQ一个实现原理)。

      下面我们来梳理下端对端聊天功能的实现思路:

    1. 客户端登入的时候记录下客户端的ConnnectionId,并将用户加入到一个静态数组中,该数据为了记录所有在线用户。
    2. 用户可以点击在线用户中的用户聊天,在发送消息的时候,需要将ConnectionId一并传入到服务端。
    3. 服务端根据传入的消息内容和ConnectionId调用Clients.Client(connnection).sendMessage方法来进行转发到对应的客户端。

    三、实现酷炫聊天功能核心代码

       有了实现思路,实现功能也就得心应手了,接下来,让我们先看下集线器ChatHub中的代码:

    public class ChatHub : Hub
        {
            // 静态属性
            public static List<UserInfo> OnlineUsers =  new List<UserInfo>(); // 在线用户列表
    
            /// <summary>
            /// 登录连线
            /// </summary>
            /// <param name="userId">用户Id</param>
            /// <param name="userName">用户名</param>
            public void Connect(string userId, string userName)
            {
                var connnectId = Context.ConnectionId;
    
                if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
                {
                    if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
                    {
                        var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();
                        foreach (var item in items)
                        {
                            Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
                        }
                        OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
                    }
    
                    //添加在线人员
                    OnlineUsers.Add(new UserInfo
                    {
                        ConnectionId = connnectId,
                        UserId = userId,
                        UserName = userName,
                        LastLoginTime = DateTime.Now
                    });
                }
    
                // 所有客户端同步在线用户
                Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
            }
    
    
            /// <summary>
            /// 发送私聊
            /// </summary>
            /// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param>
            /// <param name="message">内容</param>
            public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
            {
                var fromUserId = Context.ConnectionId;
    
                var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);
                var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);
    
                if (toUser != null && fromUser != null)
                {   
                    // send to 
                    Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);
    
                    // send to caller user
                    // Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message);
                }
                else
                {
                    //表示对方不在线
                    Clients.Caller.absentSubscriber();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 断线时调用
            /// </summary>
            /// <param name="stopCalled"></param>
            /// <returns></returns>
            public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
            {
                var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);
    
                // 判断用户是否存在,存在则删除
                if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);
    
                Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName);   //调用客户端用户离线通知
                // 删除用户
                OnlineUsers.Remove(user);
    
    
                return base.OnDisconnected(stopCalled);
            }
        }

      上面是服务端主要的实现,接下来看看客户端的实现代码:

       <script type="text/javascript">
           var systemHub = $.connection.chatHub;
            / 连接IM服务器成功
            // 主要是更新在线用户
            systemHub.client.onConnected = function (id, userName, allUsers) {
                var node = chatCore.node, myf = node.list.eq(0), str = '', i = 0;
                myf.addClass('loading');
                onlinenum = allUsers.length;
                if (onlinenum > 0) {
                    str += '<li class="ChatCore_parentnode  ChatCore_liston">'
                         + '<h5><i></i><span class="ChatCore_parentname">在线用户</span><em class="ChatCore_nums">(' + onlinenum + ')</em></h5>'
                         + '<ul id="ChatCore_friend_list" class="ChatCore_chatlist">';
                    for (; i < onlinenum; i++) {
                        str += '<li id="userid-' + allUsers[i].UserID + '" data-id="' + allUsers[i].ConnectionId + '" class="ChatCore_childnode" type="one"><img src="/Content/Images/001.jpg?' + allUsers[i].UserID + '"  class="ChatCore_oneface"><span  class="ChatCore_onename">' + allUsers[i].UserName + '(' + ')</span><em class="ChatCore_time">' + allUsers[i].LoginTime + '</em></li>';
                    }
                    str += '</ul></li>';
                    myf.html(str);
                } else {
                    myf.html('<li class="ChatCore_errormsg">没有任何数据</li>');
                }
                myf.removeClass('loading');
            };
            //消息传输
        chatCore.transmit = function () {
            var node = chatCore.node, log = {};
            node.sendbtn = $('#ChatCore_sendbtn');
            node.imwrite = $('#ChatCore_write');
    
            //发送
            log.send = function () {
                var data = {
                    content: node.imwrite.val(),
                    id: chatCore.nowchat.id,
                    sign_key: '', //密匙
                    _: +new Date
                };
    
                if (data.content.replace(/s/g, '') === '') {
                    layer.tips('说点啥呗!', '#ChatCore_write', 2);
                    node.imwrite.focus();
                } else {
                    //此处皆为模拟
                    var keys = chatCore.nowchat.type + chatCore.nowchat.id;
    
                    //聊天模版
                    log.html = function (param, type) {
                        return '<li class="' + (type === 'me' ? 'ChatCore_chateme' : '') + '">'
                            + '<div class="ChatCore_chatuser">'
                                + function () {
                                    if (type === 'me') {
                                        return '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>'
                                               + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
                                               + '<img src="' + param.face + '" >';
                                    } else {
                                        return '<img src="' + param.face + '" >'
                                               + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
                                               + '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>';
                                    }
                                }()
                            + '</div>'
                            + '<div class="ChatCore_chatsay">' + param.content + '<em class="ChatCore_zero"></em></div>'
                        + '</li>';
                    };
    
                    log.imarea = chatCore.chatbox.find('#ChatCore_area' + keys);
    
                    log.imarea.append(log.html({
                        time: new Date().toLocaleString(),
                        name: config.user.name,
                        face: config.user.face,
                        content: data.content
                    }, 'me'));
                    node.imwrite.val('').focus();
                    log.imarea.scrollTop(log.imarea[0].scrollHeight);
    
                    // 调用服务端sendPrivateMessage方法来转发消息
                    systemHub.server.sendPrivateMessage(chatCore.nowchat.id, data.content);
                }
    
            };
            node.sendbtn.on('click', log.send);
    
            node.imwrite.keyup(function (e) {
                if (e.keyCode === 13) {
                    log.send();
                }
            });
        };
    
            //用户离线
            systemHub.client.onUserDisconnected = function (id, userName) {
                onlinenum = onlinenum - 1;
                $(".ChatCore_nums").html("(" + onlinenum + ")");
                $("#ChatCore_friend_list li[data-id=" + id + "]").remove();
            };
           // 启动连接
            $.connection.hub.start().done(function () {
             systemHub.server.connect(userid, username); // 调用服务端connect方法
            });
        </script>    

      上面只是列出了一些核心代码实现。另外,为了实现的酷炫的效果,这里采用了一个Jquery插件:layer,官方网址为:http://layer.layui.com/。这个插件主要为了实现弹出框和弹出层的效果,要实现酷炫的聊天特效,就需要自己写JS代码了,由于本人并不是很熟悉前端,所以这个JS特效代码也是参考网络上的实现。大家如果想运行查看效果,建议到文章末尾下载源码进行运行。

    四、最终效果

       介绍完了实现思路和实现代码之后,既然就到了我们激动人心的一刻了,那就是看看我们实现功能是否可以满足需求,另外,除了满足基本的聊天功能外,还需要看看界面是不是够酷炫。

    五、总结

       看完上面的效果,是不是很炫呢,如果觉得炫的话别忘了点推荐哦。到此,本文的内容就结束了,在接下来的一篇博文中我会继续介绍如何使用Asp.net SignalR来实现聊天室的功能。

      本文所有源码:SignalR1V1Chat

     

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