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  • promise和普通异步编程的区别

    一、异步编程背景

    由于js的运行机制,JS引擎建立在单线程事件循环的概念上,js引擎同一时间只能执行一段代码,每当一段代码准备被执行,他就会被添加到作业队列。当JS引擎结束当前代码的执行后,事件循环就会执行队列的下一个作业。作业会从队列的第一个开始,一次运行到最后一个。

    之前普遍使用的异步方式是回调模式。这种模式运作的很好,但是如果嵌套过多,就会让人觉得很麻烦。

    methcod1(function(err,result){

      if(err){ throw err; }

      mothod2(function(err,result){

        if(err){ throw err; }

        mothod3(function(err,result){

          if(err){ throw err; }

          mothod4(function(err,result){

            if(err){ throw err; }

            mothod5(result);

          })

        })

      })

    })

    在上述例子下回调会创建复杂的代码,让人难以理解

    二、Promise和异步的渐进

    事件模型和回调模型:

    普通的一个点击事件的执行如下

    let button = document.getElementById("my-btn");

    button.onclick = function(event){

    console.log('Clicked');

    };

    如下是一个简单的回调模型: 

    readFile("example.txt",function(err, contents){ 

      if(err){throw err;} 

      console.log(contents);}); 

    console.log('你好');

    结果是:先打印的你好,然后打印的是example.txt

    解释一下为什么会是这样:由于使用了回调模式,readFile函数会立即执行,但是读磁盘上面的文件的时候就会暂停,而是立即去执行console.log('Hi');只有当readFile执行结束的时候,才会向任务队列结尾添加添加新的任务,该任务包含回调函数以及相应的参数,当队列的所有任务完成以后才会执行该任务,并且最终执行console.log(contents);

    所以回调模式相对于上面的传统事件模型相比较更加灵活,因为它在readFile里面额已添加多个回调。类似if(err)可以写多个;

    下面的这个例子就会出现问题:

    readFile("example.txt",function(err, contents){ 

      if(err){throw err;} 

      writeFile("example.txt",function(err, contents){ 

        if(err){throw err;} 

        console.log('第二层');

      })

    }); 

    这里执行的顺序就是readFile函数执行完成以后,任务队列会多出任务,然后再执行writeFile函数,当wrieFile执行完成以后,就会向队列中添加一个任务。你会发现如果再在writeFile里面嵌套回到函数,就会进入传说中的回调地狱中去。这就导致js执行起来大部分时间浪费在回调的请求上面,而这些promise能够很好的解决这个问题。

    Promise本身不是异步的,只有他的then()或者catch()方法才是异步的,也可以说Promise的返回值是异步的

    promise的生命周期的几个状态

    进行中:pending(也是unsettled)

    异步操作结束:settled

    操作结束以后进入两个状态:

    Fulfilled异步操作完成

    Rejected未能成功完成

    内部属性:

    其中内部属性[[PromiseState]]表示promise的三种状态:pending,fulfilled,rejected

    调用方法:

    而这三个方法只能通过then()的方法来采取特定的行动,

    所有的promise都有then方法,他接受两个参数,

    1.fulfiled状态下要调用的函数(完成函数fulfilled function)

    2.rejected状态下要调用的函数(拒绝函数rejection function)

    所有成功失败的附加的数据都会传给这两个函数

    延伸:

    Promise.all方法

    Promise.all只会接受一个参数并返回一个promise,而且该参数是一个含有多个受监视器Promise的可迭代对象(比如一个数组),只有当上面所有promise都被解决以后返回的promise才会被解决,只有当可迭代的对象中所有的promise被完成以后返回的promise才会被完成。如果下的例子

    let p1 =new Promise(function (resolve,reject) { 

      resolve(42); 

    })

    let p2 =new Promise(function (resolve,reject) { 

      resolve(43); 

    })

    let p3 =new Promise(function (resolve,reject) { 

      resolve(43); 

    })

    let p4 =Promise.all(p1,p2,p3);

    p4.then(function(value){

      console.log(Array.isArray(value));  //true

      console.log(value[0]); //42

      console.log(value[1]); //42

      console.log(value[2]); //42

    })

    上面代码中只有当promise p1,p2,p3都处于完成状态以后,p4才会被完成。所有传入promise.all()方法的promise只要有一个被拒绝,那么返回的promise没等所有promise都完成就立马被拒绝了。

    promise.race()方法

    和all方法切好相反,Promise.race()方法不用像all一样必须满足每一个都返回promise,这里只需要有一个Promise被解决返回的Promise就被解决

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