Promise 是异步编程的一种解决方案,ES6已经将其写进了语言标准。
所谓Promise,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件,返回一个异步操作的结果。从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。