zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 从面试角度分析ArrayList源码

    注:本系列文章中用到的jdk版本均为java8

    ArrayList类图如下:

    ArrayList的底层是由数组实现的,数组的特点是固定大小,而ArrayList实现了动态扩容

    ArrayList部分变量如下,在下面的分析中会用到这些变量。

    /**
     * 默认容量
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    /**
     * 空的对象数组
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    /**
     * 无参构造器创建的空数组
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    /**
     * 存放数据的数组的缓存变量
     */
    transient Object[] elementData;
    /**
     * 元素数量
     */
    private int size;
    

    一、初始化ArrayList

    初始化ArrayList一般会使用以下两个构造器

    1.1 无参构造器

    初始化ArrayList的时候如果不指定大小,则会创建一个空数组。

    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    

    1.2 指定数组大小的构造器

    创建一个预估大小的数组,指定大小后只是指定了数组初始值的大小,不影响后面扩容,指定的好处就是可以节省内存及时间上的开销。

    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
        }
    }
    

    二、添加元素、动态扩容

    ArrayList.add(E e)源码:

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    

    add()elementData[size++] = e很好理解,就是将元素插入第size个位置,然后将size++,我们重点来看看ensureCapacityInternal(size + 1)方法;

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    

    ensureCapacityInternal()方法中判断缓存变量elementData是否为空,也就是判断是否是第一次添加元素,如果是第一次添加元素,则设置初始化大小为默认容量10,否则为传入的参数。这个方法的目的就是获取初始化数组容量。获取到初始化容量后调用ensureExplicitCapacity(minCapacity)方法;

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
    
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    

    ensureExplicitCapacity(minCapacity)方法用来判断是否需要扩容,假如第一次添加元素,minCapacity10elementData容量为0,那么就需要去扩容。调用grow(minCapacity)方法。

    // 数组的最大容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 扩容大小为原来数组长度的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 扩容容量比需要扩容的长度小,则使用需要扩容的容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        // 扩容容量比最大数组长度大,则使用最大整数长度
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    

    grow(minCapacity)方法对数组进行扩容,扩容大小为原数组的1.5倍,如果计算出的扩容容量比需要的容量小,则扩容大小为需要的容量,如果扩容容量比数组最大容量大,则调用hugeCapacity(minCapacity)方法,将数组扩容为整数的最大长度,然后将elemetData数组指向新扩容的内存空间并将元素复制到新空间。

    当需要的集合容量特别大时,扩容1.5倍就会非常消耗空间,因此建议初始化时预估一个容量大小。

    三、删除元素

    ArrayList提供两种删除元素的方法,可以通过索引元素进行删除。两种删除大同小异,删除元素后,将后面的元素一次向前移动。

    ArrayList.remove(int index)源码:

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
    
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
    
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
        return oldValue;
    }
    

    删除元素时,首先会判断索引是否大于ArrayList的大小,如果索引范围正确,则将索引位置的下一个元素赋值到索引位置,将ArrayList的大小-1,最后返回移除的元素。操作图如下,假如我要移除索引为1的元素:

    四、总结

    ArrayList底层是数组实现的,可以进行动态扩容,扩容大小为原来的1.5倍,虽然可以通过动态扩容,但是数组非常大时会特别浪费空间,因此建议初始化时预估数组大小。ArrayList允许插入重复值和空值。ArrayList实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,就是可以通过索引快速查到某个元素,因此遍历时使用for循环的方式效率更高。ArrayList是线程不安全的,可以通过Collections.synchronizedList将其转变为线程安全的集合,不过一般不会使用,VectorCopyOnWriteArrayList是线程安全的,Vector性能一般,逐渐被CopyOnWriteArrayList取代了。

    点关注、不迷路

    如果觉得文章不错,欢迎关注点赞收藏,你们的支持是我创作的动力,感谢大家。

    如果文章写的有问题,请不要吝惜文笔,欢迎留言指出,我会及时核查修改。

    如果你还想看到更多别的东西,可以微信搜索「Java旅途」进行关注。「Java旅途」目前已经整理各种中间件的使用教程及各类Java相关的面试题。扫描下方二维码进行关注就可以得到这些资料。

  • 相关阅读:
    Swift try try! try?使用和区别
    Sitemesh 3 配置和使用(最新)
    idea + mybatis generator + maven 插件使用
    (五)Hololens Unity 开发之 手势识别
    (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统
    (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~
    (三)Hololens Unity 开发之 语音识别
    (一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
    iOS多线程技术方案
    基于OpenSSL的RSA加密应用(非算法)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhixie/p/14137332.html
Copyright © 2011-2022 走看看