Control类是Form和各种Windows 窗体控件设备的基类,属于System.Windows.Forms命名空间,每个window控件设备都有一个Controls属性,这个属性为ControlCollection类型,ControlCollection为一个Control对象的集合,包含的是属于某个控件的所有控件对象,利用Control和ControlCollection我们可以轻松地对某个窗体程序所含的各种控件进行控制。 当我们开发具有录入功能的界面的时候,为了防止提交后的二次(重复)录入,希望点击提交按钮并提示成功后,界面的所有文本框能够自动清空,一个笨方法是逐个的对TextBox进行Clear()操作,这种方法会产生大量的代码,并且效率很低。
对于上面所述的清空操作,可以仔细想一想,既然每个窗体控件都是继承自Control类,并且含有Controls属性,那利用Control和ControlCollection,利用函数的层层递归,就可以轻松实现Clear()操作,代码如下:
//清空页面textbox的方法 小技巧 private void Process(Control.ControlCollection c) { if (c.Count > 0) { foreach (Control c1 in c) { //System.Windows.Forms.TextBox 仅限于windows自带的textbox控件 //使用第三方控件 传入对应的语句 //如 DotNetbar 传入 DevComponents.DotNetBar.Controls.TextBoxX if ((c1.GetType().ToString().Equals("System.Windows.Forms.TextBox"))) { ((TextBox)c1).Clear(); } if (c1 != null) { Process(c1.Controls); } else { return; } } } else { return; } } private void buttonX1_Click(object sender, EventArgs e) { //调用方法 Process(this.Controls); }
只需令Process()函数的参数为this.Controls,该函数就会层层遍历,先查找直接放在Form中的TextBox,再遍历到Panel(如果有的话),查找Panel中的TextBox,如果Panel中还有其他控件,就接着查找下一层次中的控件是否有Textbox,找到以后执行Clear()函数即可。这只是一个例子,利用这种形式的函数,我们可以对窗体控件进行很多种形式的控制。