作为一名半路杀出来的程序猿,没有经过完整流程的系统性学习,说起来有点惭愧。所以只有默默得加把劲,自己多学点东西。在工作中遇到了不懂的地方,就赶紧的查,赶紧的记下来,将知识慢慢补足。
在项目代码中看到了va_list类型的参数,头一次看,尼玛不懂啊,赶紧Google了:
参数个数可变的函数形式:就是在函数形参表里面没有具体写出参数的个数,而是以省略号代之,就是个数省略XX的吧。如C中的printf函数定义:
int printf( const char* format, ...);
在形参表中,只有固定的一个format参数,其后用了一个省略号代替了。这样我们在使用的时候可以传一个参数,也可以传多个参数了,如:
printf("%d",i); printf("%s",s); printf("%d ,%s", i, s);
形式上大概就是这个意思。然后回到之前的那个va_list类型来。
看了源码后,可以看到以下几个宏:
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) ) //第一个可选参数地址 #define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) ) //下一个参数地址 #define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 ) // 将指针置为无效va的意思即指:variable-argument(可变参数)。然后我可耻的摘抄了一段别人的博客内容:点我
具体用项目的代码说说事吧,做的是一个cocos2dx的项目,项目用的是C++。引擎的源码就用到了,比如说menuitem的创建。假设我要创建可变数量个的menuitem,我不知道要创建几个,因此我创建的时候参数个数只有一个固定参数,后接一个省略号,如:
vaMenu* vaMenuItems(CCMenuItem* item,...);1.在函数体内定义一个va_list型的变量:
va_list args;2.就要初始化这个变量了,初始化变量用到了前面提到的三个宏之一的va_start:
va_start(args,item);这个宏有两个参数,第一个就是前面定义的va_list型变量,后面的那个变量是函数形参表中的第一个参数,即那个固定参数item,也可以说是第一个可变参数前面的那个固定参数。
ps.这个类型在引擎中是这样定义的:
#ifndef _VA_LIST #define _VA_LIST /* DO NOT REMOVE THIS COMMENT: fixincludes needs to see: * __gnuc_va_list and include <stdarg.h> */ typedef __darwin_va_list va_list; #endif我知识储备不行,表示在这里不明觉厉。。。。
3.初始化了变量args后,就到了使用这个参数的阶段了,这里使用到了前面三个宏中的第二个va_arg。使用就是利用这个参数返回可变的参数,返回类型是第二步中的那个固定参数类型,第二步的那个固定参数是一个CCMenuItem类型的指针,因此使用args返回可变参数的时候,类型会是CCMenuItem类型的指针。
CCMenuItem *i = va_arg(args, CCMenuItem*);宏参数有两个,第一个是在函数体中定义的那个va_list变量,第二个参数表示的是返回值类型(这个类型应该必须跟初始化时使用到的那个类型一致吧?)
4.最后用va_end宏结束可变参数的获取。
va_end(args);应该以上四个步骤是必须的吧,缺一不可的样子。
在不同的平台上va_list的类型会不同,三个宏的定义也会有差异,所以在实际的使用过程中会有所出入,但是在网上查阅相关的资料来看,大致的使用步骤都差不多。嗯,又学到一些东西了。