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  • ios 视频音乐播放

     IOS开发小技巧(视频和音乐播放)1.IOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import)
        
        -(void)playMovie:(NSString *)fileName{
        //视频文件路径
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];
        //视频URL
        NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
        //视频播放对象
        MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
        movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
        [movie.view setFrame:self.view.bounds];
        movie.initialPlaybackTime = -1;
        [self.view addSubview:movie.view];
        // 注册一个播放结束的通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
        selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)
        name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
        object:movie];
        [movie play];
        }
        
        #pragma mark -------------------视频播放结束委托--------------------
        
        
        -(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify
        {
        //视频播放对象
        MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object];
        //销毁播放通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
        name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
        object:theMovie];
        [theMovie.view removeFromSuperview];
        // 释放视频对象
        [theMovie release];
        }
    2.播放背景音乐,利用类进行播放
    《《《背景音乐播放 支持mp3格式 循环播放长音乐
    
    这种播放音乐的方式导入框架
    
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>;
    
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    {
    
        AVAudioPlayer *myBackMusic;
    
    }
    
    //上边的步骤很重要,必须在h文件中实例化。不知道为什么,直接在M文件中实例化,会播不出来声音。
    
    下边是M文件中的
    
    -(void)viewDidLoad
    
    {
    
     NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"changan" ofType:@"mp3"]; //创建音乐文件路径 
    
     NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];
    
     
    
     AVAudioPlayer *thePlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];
    
      
    
      //创建播放器 
    
     myBackMusic = thePlayer; //赋值给自己定义的类变量
    
     [musicURL release];
    
     [thePlayer release];
    
     
    
     [myBackMusic prepareToPlay];
    
     [myBackMusic setVolume:1]; //设置音量大小
    
     myBackMusic.numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数 -1为一直循环 ,将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环
    
     NSLog(@"%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime); //查看播放的初始时间,也就是从多少秒开始播放
    
     audioPlayer.currentTime = 10; // jump to the 10 second mark //设置播放开始的时间
    
     [myBackMusic play]; //播放
    
     [myBackMusic pause];
    
     [myBackMusic stop];
    
    }
    
     
    
     
    
    3.IOS播放一段声音(添加AudioToolbox.framework和#import)
    
    《《《主要用来播放一段声音,比如点击的声音,敲打
    
    其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:
    
    #import
    
    接下来,播放声音的代码如下:
    
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];
    
    SystemSoundID soundID;
    
    AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
    
    AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
    
     
    
    1、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量:
    
    [(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable];
    
    2、获得程序的主Bundle:
    
    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
    
    Bundle可以理解成一种文件夹,其内容遵循特定的框架。
    
    Main Bundle一种主要用途是使用程序中的资源文件,如图片、声音、plst文件等。
    
    NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"plistFile" withExtension:@"plist"];
    
    上面的代码获得plistFile.plist文件的路径。
    
    3、在程序中播放声音:
    
    首先在程序添加AudioToolbox:
    
    其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:
    
    #import
    
    接下来,播放声音的代码如下:
    
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];
    
    SystemSoundID soundID;
    
    AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
    
    AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
    
    4、设置和获取类中属性值:
    
    [self setValue: 变量值 forKey: 变量名];
    
    [self valueForKey: 变量名];
    
    5、让某一方法在未来某段时间之后执行:
    
    [self performSelector:@selector(方法名) withObject:nil afterDelay:延迟时间(s)];
    
    6、获得设备版本号:
    
    float version = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];
    
    7、捕捉程序关闭或者进入后台事件:
    
    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app];
    
    applicationWillResignActive:这个方法中添加想要的操作
    
    8、查看设备支持的字体:
    
    for (NSString *family in [UIFont familyNames]) {
    
    NSLog(@"%@", family);
    
    for (NSString *font in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) {
    
    NSLog(@"	%@", font);
    
    }
    
    }
    
    9、为UIImageView添加单击事件:
    
    imageView.userInteractionEnabled = YES;
    
    UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(yourHandlingCode:)];
    
    [imageView addGestureRecognizer:singleTap];
    
    10、添加多语言支持: 比如Image Picker这样的组件,它上面的按钮的文字是随着设备语言环境的改变而改变的,但是要先在工程添加语言:
    
    11、使程序支持iTunes这样的设备,比如可以使用PC端的工具往程序的Documents中拖放文件。
    
    12、页面切换效果设置:
    
    controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;
    
    [self presentModalViewController:controller animated:YES];
    
    可供使用的效果:
    
    UIModalTransitionStyleCoverVertical
    
    UIModalTransitionStyleFlipHorizontal
    
    UIModalTransitionStyleCrossDissolve
    
    UIModalTransitionStylePartialCurl
    
    恢复之前的页面:
    
    [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
    
    via Devdiv
     
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