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  • 学习笔记之--认识Xcode中的重要成员:lldb调试器

    之前对lldb调试器了解比较少,平时主要用来打印日志和暂定时用鼠标查看属性数据以及使用p po一些简单的命令语句。

    今天看了一些关于lldb的文章,顿时觉得之前对它了解太少了,原来它还有那么多的功能。

    好记性不如烂笔头,我把方便易用的命令记录下来,方便以后查看。


    一、ldb的语法结构

    lldb的语法结构如下:
    <command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]] [argument [argument...]]
    翻译一下:
    <命令> [<子命令> [<子命令>...]] <命令操作> [命令选项] [参数 [参数..]]
    一个命令对象为跟随其的子命令对象创建一个上下文,子命令又为其子命令创建一个上下文,依此类推.

    举个例子,假设我们给main方法设置一个断点,我们使用下面的命令:

    breakpoint set -n main
    这个命令对应到上面的语法就是:

    command: breakpoint 表示断点命令
    action: set 表示对命令怎样的操作
    option: -n 表示根据方法name设置断点(--name)
    arguement: 方法名mian 表示参数mian

    二、原始(raw)命令
    lldb支持不带命令选项(options)的原始(raw)命令,原始命令会将命令后面的所有东西当做参数(arguement)传递。
    不过很多原始命令也可以带命令选项,当你使用命令选项的时候,需要在命令选项后面加--区分命令选项和参数。

    expression命令 就是一个原始命令,举例如下:
    1.打印一个变量
    (lldb) expression count
    (int) $2 = 4
    2.打印一个对象,打印对象时需要用-O命令选项,选项后面是“--”分隔符,后面接着 参数
    (lldb) expression -O -- self
    <ViewController: 0x7f9000f17660>

    三、唯一匹配原则
    lldb的命令遵循唯一匹配原则,举例如下
    (lldb) breakpoint set -n touchesBegan:withEvent:
    (lldb) bre s -n touchesBegan:withEvent:
    这两个命令的效果是一样的,因为根据字母"bre"匹配到的命令只有“breakpoint”,根据字母"s"匹配到的命令操作只有“set”

    四、lldb常用命令
    1.expression
    expression命令的作用是执行一个表达式,并将表达式返回的结果输出。expression的完整语法是这样的:
    expression <cmd-options> -- <expr>
    对应的例子如下:
    (lldb) expression -O -- self
    <ViewController: 0x7f9000f17660>
    expression <命令选项> “--”分隔符 执行的参数或表达式

    expression是lldb里面最重要的命令。他能实现2个非常重要的功能。
    a.执行表达式。
    在程序暂停时,可以通过lldb调试器直接修改页面属性,而不需要重新运行程序
    // 改变颜色
    (lldb) expression -- self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]
    // 刷新界面
    (lldb) expression -- (void)[CATransaction flush]
    b.输出返回值
    (lldb) expression -- self.view
    (UIView *) $1 = 0x00007fe322c18a10

    2.p 、print 、 call 命令
    p、print、call。这三个命令其实都是expression --的别名(--表示不再接受命令选项)是对expression --的一层封装
    它们同样拥有expression的两项重要的功能,a.执行表达式,b.输出返回值
    (lldb) p self.count
    (CGFloat) $1 = 30
    (lldb) print self.count
    (CGFloat) $1 = 30
    (lldb) call self.count
    (CGFloat) $1 = 30
    (lldb) expression -- self.count
    (CGFloat) $2 = 30

    3.po
    在OC里所有的对象都是用指针表示的,所以一般用p、print、call、expression --打印的时候,打印出来的是对象的指针,而不是对象本身。如果我们想打印对象。我们需要使用命令选项:-O。为了更方便的使用,lldb为expression -O --定义了一个别名:po
    举例如下:
    (lldb) p self
    (SingletonViewController *) $3 = 0x00007fda32a8f9d0
    (lldb) po self
    <SingletonViewController: 0x7fda32a8f9d0>
    更多expression 的学习可以用 help expression获取,然后细细研究

    4.thread
    A. thread backtrace 、 bt
    在程序暂停时,若要获取此时线程的堆栈信息,可以通过thread backtrace 命令获取,该命令的语法如下:
    thread backtrace [-c <count>] [-s <frame-index>] [-e <boolean>]
    -c:设置打印堆栈的帧数(frame)
    -s:设置从哪个帧(frame)开始打印
    -e:是否显示额外的回溯
    实际上这些命令选项我们一般不需要使用。当程序暂定后,只需要调用thread backtrace命令就能将常用的信息打印出来.
    bt命令 同 thread backtrace 命令一样,举例如下:
    (lldb) thread backtrace
    * thread #1: tid = 0x3ae2, 0x0000000106ccc5a6 MyTestWorkProduct`-[SingletonViewController touchesBegan:withEvent:](self=0x00007fda32a8f9d0, _cmd="touchesBegan:withEvent:", touches=1 element, event=0x00007fda307057b0) + 86 at SingletonViewController.m:61, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 4.1
    * frame #0: 0x0000000106ccc5a6 MyTestWorkProduct`-[SingletonViewController touchesBegan:withEvent:](self=0x00007fda32a8f9d0, _cmd="touchesBegan:withEvent:", touches=1 element, event=0x00007fda307057b0) + 86 at SingletonViewController.m:61
    frame #1: 0x0000000108972227 UIKit`forwardTouchMethod + 349
    frame #2: 0x00000001089720b9 UIKit`-[UIResponder touchesBegan:withEvent:] + 49
    frame #3: 0x00000001087d3790 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 308
    frame #4: 0x00000001087d46d4 UIKit`-[UIWindow sendEvent:] + 865
    frame #5: 0x000000010877fdc6 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 263
    frame #6: 0x0000000106c15d73 MyTestWorkProduct`-[UIApplication(self=<unavailable>, _cmd=<unavailable>, event=<unavailable>) btg_swizzleSendEvent:] + 72 at UIApplication+BTGMethodSwizzler.m:27 [opt]
    frame #7: 0x0000000108759553 UIKit`_UIApplicationHandleEventQueue + 6660
    frame #8: 0x000000010b32f301 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
    frame #9: 0x000000010b32522c CoreFoundation`__CFRunLoopDoSources0 + 556
    frame #10: 0x000000010b3246e3 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 867
    frame #11: 0x000000010b3240f8 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 488
    frame #12: 0x000000010da06ad2 GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
    frame #13: 0x000000010875ef09 UIKit`UIApplicationMain + 171
    frame #14: 0x0000000106d4204a MyTestWorkProduct`main(argc=1, argv=0x00007fff590025d8) + 138 at main.m:16
    frame #15: 0x000000010c3c592d libdyld.dylib`start + 1
    frame #16: 0x000000010c3c592d libdyld.dylib`start + 1
    (lldb) bt
    * thread #1: tid = 0x3ae2, 0x0000000106ccc5a6 MyTestWorkProduct`-[SingletonViewController touchesBegan:withEvent:](self=0x00007fda32a8f9d0, _cmd="touchesBegan:withEvent:", touches=1 element, event=0x00007fda307057b0) + 86 at SingletonViewController.m:61, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 4.1
    * frame #0: 0x0000000106ccc5a6 MyTestWorkProduct`-[SingletonViewController touchesBegan:withEvent:](self=0x00007fda32a8f9d0, _cmd="touchesBegan:withEvent:", touches=1 element, event=0x00007fda307057b0) + 86 at SingletonViewController.m:61
    frame #1: 0x0000000108972227 UIKit`forwardTouchMethod + 349
    frame #2: 0x00000001089720b9 UIKit`-[UIResponder touchesBegan:withEvent:] + 49
    frame #3: 0x00000001087d3790 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 308
    frame #4: 0x00000001087d46d4 UIKit`-[UIWindow sendEvent:] + 865
    frame #5: 0x000000010877fdc6 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 263
    frame #6: 0x0000000106c15d73 MyTestWorkProduct`-[UIApplication(self=<unavailable>, _cmd=<unavailable>, event=<unavailable>) btg_swizzleSendEvent:] + 72 at UIApplication+BTGMethodSwizzler.m:27 [opt]
    frame #7: 0x0000000108759553 UIKit`_UIApplicationHandleEventQueue + 6660
    frame #8: 0x000000010b32f301 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
    frame #9: 0x000000010b32522c CoreFoundation`__CFRunLoopDoSources0 + 556
    frame #10: 0x000000010b3246e3 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 867
    frame #11: 0x000000010b3240f8 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 488
    frame #12: 0x000000010da06ad2 GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
    frame #13: 0x000000010875ef09 UIKit`UIApplicationMain + 171
    frame #14: 0x0000000106d4204a MyTestWorkProduct`main(argc=1, argv=0x00007fff590025d8) + 138 at main.m:16
    frame #15: 0x000000010c3c592d libdyld.dylib`start + 1
    frame #16: 0x000000010c3c592d libdyld.dylib`start + 1


    B. thread return
    Debug的时候,有时候会因为各种原因,不想让代码沿着方法继续执行了。要么直接返回,要么带上一个值直接返回。
    语法为:thread return [<expr>]
    举例如下:
    (lldb) thread return
    (lldb) thread return NO

    C. c 、n 、s 、 finish
    在lldb调试器的做上角有个暂停按钮,右边三个顺序为:单步执行、进入方法、从当前方法返回到上一层frame
    这三个按钮平时都是手动点击进行调试,在lldb调试器中,也有相应的命令可以操作
    分别说明如下:
    c/ continue/ thread continue: 这三个命令效果都表示程序继续运行
    n/ next/ thread step-over: 这三个命令效果都表示单步运行
    s/ step/ thread step-in: 这三个命令效果都表示进入某个方法
    finish/ step-out: 这两个命令效果都表示直接走完当前方法,返回到上层frame

    D. thread其他不常用的命令
    thread list: 列出所有的线程
    thread select: 选择某个线程
    thread info: 输出当前线程的信息
    其他更多的命令可以使用命令help thread学习

    5. frame(帧)
    在第4项thread命令中,有个thread backtrace 命令,该命令会打印出当前线程的堆栈信息,其中里面的每一条就是一帧(frame)
    举例如下:
    frame #0: 0x0000000106ccc5a6 MyTestWorkProduct`-[SingletonViewController touchesBegan:withEvent:](self=0x00007fda32a8f9d0, _cmd="touchesBegan:withEvent:", touches=1 element, event=0x00007fda307057b0) + 86 at SingletonViewController.m:61
    frame #1: 0x0000000108972227 UIKit`forwardTouchMethod + 349
    frame #2: 0x00000001089720b9 UIKit`-[UIResponder touchesBegan:withEvent:] + 49

    A. frame variable 打印当前frame中的变量信息
    举例如下:
    (lldb) frame variable
    (SingletonViewController *) self = 0x00007fda32a8f9d0
    (SEL) _cmd = "touchesBegan:withEvent:"
    (__NSSetM *) touches = 0x00007fda32ad6a70 1 element
    (UITouchesEvent *) event = 0x00007fda307057b0
    (NSInteger) count1 = 10
    (NSInteger) count2 = 20
    (lldb) frame variable self->_count
    (CGFloat) self->_count = 30

    B. frame其他不常用命令
    frame info: 查看当前frame的信息
    frame select: 选择某个frame

    6. breakpoint 断点命令,lldb中的断点命令非常强大
    A. breakpoint set 断点设置,用于断点设置的方式有多种 分别如下:
    使用-n根据方法名设置断点:
    给所有类中的viewWillAppear:设置一个断点:
    (lldb) breakpoint set -n viewWillAppear:
    Breakpoint 13: 33 locations.
    使用-f指定文件
    只需要给ViewController.m文件中的viewDidLoad设置断点:
    (lldb) breakpoint set -f ViewController.m -n viewDidLoad
    Breakpoint 22: where = TLLDB`-[ViewController viewDidLoad] + 20 at ViewController.m:22, address = 0x000000010272a6f4
    这里需要注意,如果方法未写在文件中(比如写在category文件中,或者父类文件中),指定文件之后,将无法给这个方法设置断点。
    使用-l指定文件某一行设置断点
    给ViewController.m第38行设置断点
    (lldb) breakpoint set -f ViewController.m -l 38
    Breakpoint 23: where = TLLDB`-[ViewController text:] + 37 at ViewController.m:38, address = 0x000000010272a7d5
    使用-c设置条件断点
    text:方法接受一个ret的参数,我们想让ret == YES的时候程序中断:
    (lldb) breakpoint set -n text: -c ret == YES
    Breakpoint 7: where = TLLDB`-[ViewController text:] + 30 at ViewController.m:37, address = 0x0000000105ef37ce
    使用-o设置单次断点
    如果刚刚那个断点我们只想让他中断一次:
    (lldb) breakpoint set -n text: -o
    'breakpoint 3': where = TLLDB`-[ViewController text:] + 30 at ViewController.m:37, address = 0x000000010b6f97ce

    B. breakpoint command 命令 子命令
    在程序走到断点后,有时候需要执行一些命令,而这些命令是可以操作的。我们可以为断点添加,删除命令
    B1. breakpoint command add 添加命令
    (lldb) breakpoint command add -o "po self" 3
    解释:为断点号为:3 的断点添加一条命令。 -o完整写法是--one-liner。
    (lldb) breakpoint command add 3
    Enter your debugger command(s). Type 'DONE' to end.
    > frame variable
    > continue
    > DONE
    解释:为断点ID为:3的断点添加多个命令,这些命令以“ DONE”作为结束符。
    B2. breakpoint command list 3
    获取断点ID为:3的 断点的命令列表
    B3. breakpoint command delete 3
    删除断点ID为:3的 断点的所有命令

    C. breakpoint list
    获取工程中所有断点的列表

    D. breakpoint disable/enable
    断点的失效/生效
    举例如下:
    (lldb) breakpoint disable 1
    1 breakpoints disabled.
    (lldb) breakpoint disable 1
    1 breakpoints disabled.

    F. breakpoint delete
    删除断点
    (lldb) breakpoint delete 1
    删除断点ID为:1的断点
    (lldb) breakpoint delete
    About to delete all breakpoints, do you want to do that?: [Y/n] y
    All breakpoints removed. (1 breakpoint)
    删除工程中所有的断点
    (lldb) breakpoint delete -f
    All breakpoints removed. (1 breakpoint)
    强制所有的断点,忽略提示

    7. watchpoint
    breakpoint有一个孪生兄弟watchpoint。如果说breakpoint是对方法生效的断点,watchpoint就是对地址生效的断点
    在开发过程中,平时我们简称一个属性的变化通常是使用属性的set方法,如果属性没有经过set方法,是直接通过self->属性直接修改的话,用set方法就不行了,此时可以通过watchpoint命令监听属性的内存地址,一旦address的内容被修改,程序就会自动断开。
    A. watchpoint set
    设置观测点
    watchpoint set variable <变量参数> 为变量设置观测点
    (lldb) watchpoint set variable self->_string
    Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fcf3959c418 size = 8 state = enabled type = w
    watchpoint spec = 'self->_string'
    new value: 0x0000000000000000
    watchpoint set expression <变量地址参数> 为变量地址设置观测点
    (lldb) p &_model
    (Modek **) $3 = 0x00007fe0dbf23280
    (lldb) watchpoint set expression 0x00007fe0dbf23280
    Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fe0dbf23280 size = 8 state = enabled type = w
    new value: 0

    B. watchpoint command
    跟breakpoint类似,在watchpoint中也可以添加命令

    C. watchpoint command add
    为观测点添加命令
    watchpoint command add -o 'po self' 1
    为ID为:1的观测点添加一条 命令
    (lldb) watchpoint command add 1
    Enter your debugger command(s). Type 'DONE' to end.
    > po self
    > continue
    > DONE
    为ID为:1的观测点添加多条命令

    D. watchpoint command list
    查询观测点命令列表
    (lldb) watchpoint command list 1
    查询观测点ID为:1的观测点,命令列表

    F. watchpoint command delete
    (lldb) watchpoint command delete 1
    删除观测点ID为:1的观测点的命令列表

    E. watchpoint list
    查询工程中的所有观测点列表

    F. watchpoint disable
    (lldb) watchpoint disable 1
    设置观测点ID为:1的观测点为失效

    G. watchpoint enable
    (lldb) watchpoint enable 1
    设置观测点ID为:1的观测点为生效

    H. watchpoint delete
    (lldb) watchpoint delete 1
    删除观测点ID为:1的观测点
    (lldb) watchpoint delete
    About to delete all watchpoints, do you want to do that?: [Y/n] y
    All watchpoints removed. (2 watchpoints)
    删除工程中的观测点

    8. target 根据参数 打印出参数信息对应在项目文件中的位置
    对于target这个命令,平时用的最多的是target modules lookup。由于LLDB给target modules取了个别名image,所以这个命令我们又可以写成image lookup。
    A.image lookup --address 根据所给的内存地址,找到符号所在项目文件中的位置。简写为image lookup -a
    当发生一个崩溃时,可以通过打印内存地址的方式定位到崩溃发生的地方。
    举例如下:
    2017-04-14 21:49:30.784 MyTestWorkProduct[955:18657] -[__NSDictionaryM addObject:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fc50b0e4e70
    libc++abi.dylib: terminate_handler unexpectedly threw an exception
    (lldb) image lookup -a 0x7fc50b0e4e70
    B. image lookup --name 如果想查找一个方法或符号的位置,可通过此命令查找。 简写:image lookup -n
    举例如下:
    lldb) image lookup -n didReceiveMemoryWarning
    26 matches found in /Users/xuyefeng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyTestWorkProduct-etxrcvqebgprfcfjyibavnioxbey/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyTestWorkProduct.app/MyTestWorkProduct:
    Address: MyTestWorkProduct[0x000000010000b742] (MyTestWorkProduct.__TEXT.__text + 40370)
    Summary: MyTestWorkProduct`-[BTGBaseViewController didReceiveMemoryWarning] at BTGBaseViewController.m:71 Address: MyTestWorkProduct[0x000000010005de80] (MyTestWorkProduct.__TEXT.__text + 378096)
    Summary: MyTestWorkProduct`-[ModelDictionaryTransferVC didReceiveMemoryWarning] at ModelDictionaryTransferVC.m:22 Address: MyTestWorkProduct[0x000000010005df00] (MyTestWorkProduct.__TEXT.__text + 378224)
    Summary: MyTestWorkProduct`-[ViewController didReceiveMemoryWarning] at ViewController.m:23 Address: MyTestWorkProduct[0x0000000100061510] (MyTestWorkProduct.__TEXT.__text + 392064)
    C. image lookup --type 如果想查找一个类的信息可以用这个命令。简写为image lookup -t
    举例如下:
    (lldb) image lookup -t Person
    Best match found in /Users/xuyefeng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyTestWorkProduct-etxrcvqebgprfcfjyibavnioxbey/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyTestWorkProduct.app/MyTestWorkProduct:
    id = {0x000d796a}, name = "Person", byte-size = 40, decl = Person.h:13, compiler_type = "@interface Person : NSObject{
    NSString * _name;
    NSString * _adress;
    NSNumber * _age;
    NSInteger _ID;
    }
    @property ( getter = name,setter = setName:,readwrite,nonatomic ) NSString * name;
    @property ( getter = adress,setter = setAdress:,readwrite,nonatomic ) NSString * adress;
    @property ( getter = age,setter = setAge:,readwrite,nonatomic ) NSNumber * age;
    @property ( getter = ID,setter = setID:,assign,readwrite,nonatomic ) NSInteger ID;
    @end"

    D. target stop-hook ,target stop-hook命令就是让你可以在每次stop的时候去执行一些命令
    target stop-hook add 、 display 添加命令的方式。
    举例如下:
    (lldb) target stop-hook add -o "frame variable"
    Stop hook #4 added.
    注释:-o的全称是--one-liner

    F. target stop-hook list
    获取全部命令列表
    E. target stop-hook delete & undisplay
    删除列表
    G. target stop-hook disable/enable
    使命令失效

    9. Extension
    在调试器中输入 e @import UIKit 可以打印出view的frame
    举例如下:
    (lldb) e @import UIKit
    (lldb) po self.view.frame
    (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 375, height = 667))


    10. 更多
    更多命令可以使用help 进行学习
    apropos 命令可以模糊搜索命令关键字。

    参考来源:

    小笨狼与LLDB的故事:http://www.jianshu.com/p/e89af3e9a8d7

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/6711232.html
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