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  • es6(var,let,const,set,map,Array.from())

    1.变量声明--var,const,let

    1.1 var - (全局作用域,局部作用域)会有变量提升

    //第一个小例子
    <script>
        var num = 123;
        function fn(){
            console.log(num);  // undefined
            var num = 46;
            console.log(num) // 46
        }
        fn()
    </script>   
    //为什么第一个输出值会是undefined,而不是123呢?因为这里存在着变量名的提升,其实上述语句相当于:
    <script>
        var num = 123;
        function fn(){
            var num;
            console.log(num);  // undefined
            num = 46;
            console.log(num) // 46
        }
        fn()
    </script>
    
    //第二个小例子
    <script>
        var num = 123;
        if(true){
            console.log(num) // 123
           var num = 456;
            console.log(num)  // 456
        }
        console.log(num)  // 456
    </script>
    //这里为什么第一个输出值不是undefined,第三个输出值不是123呢?原因是这样的,因为var不存在块级作用域,且变量名会提升,所以上述代码其实相当于:
    <script>
        var num;
        num = 123
        if(true){
          console.log(num) // 123
          num = 456;
          console.log(num)  // 456
        }
        console.log(num)  // 456
    </script>
    

    1.2 const - 常用来声明常量,且常量不可修改,必须初始化,存在着块级作用域

    //1.无变量提升
    <script>
        function fn(){
        console.log(num); 
        const num = 456;
        console.log(num)
        }
        fn()
    </script>
    //运行上述代码会发现会报错 Uncaught ReferenceError: num is not defined 。这里说明,使用const来定义的常量名并没有提升。
    //2.必须初始化
    <script>
        const num;
        console.log(num)
    </script>
    //这里运行后发现会报错。 Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 意思是:语法错误,在const声明中没有初始化。
    //3.块级作用域
    <script>
        const num = 456
        if(true){
            const num = 789;
            console.log(num); // 789
        }
        console.log(num) // 456
    </script>
    

    1.3 let - let定义的变量存在着块级作用域,在函数内定义的变量,对函数外部无影响

    //1.块级作用域
    <script>
        let num = 789;
        function fn(){
            let num = 46;
            console.log(num) // 46
        }
        fn()
        console.log(num) // 789
    </script> 
    //2.无变量提升
    <script>
        function fn(){
            console.log(num); // Uncaught ReferenceError: num is not defined
            let num = 46;
            console.log(num)
        }
        fn()
    </script>
    

    2.set

     ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    2.1 可以对数组进行去重

    var str = new Set("Hello world!");
    for(var str1 of str){
      console.log(str1+" ")  
    }
    //结果会是这样:H e l o w r d !
    
    function fn(arr){
        return Array.from(new Set(arr))  // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
    }
    const items = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,1,3,1,2,3]
    console.log(fn(items))//[1,2,3,4,5,6,7]
    
    let arr1 = [12,13,23,45,46,48,78,79,45,12,13,23];
    let arr = new Set(arr1)
    console.log([...arr])  // [ 12, 13, 23, 45, 46, 48, 78, 79 ]



    let newarr = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,1,3,1,2,3];
    newarr = [...new set(newarr)];//[1,2,3,4,5,6,7]
    newarr = Array.form(new Set(newarr));//[1,2,3,4,5,6,7]

    2.2 set 实例的属性和方法

    1.属性
        Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
        Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
    2.Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
        下面先介绍四个操作方法:
            add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
            delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
            has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
            clear():清除所有成员,没有返回值。

    s.add(1).add(2).add(2);
    // 注意2被加入了两次
    
    s.size // 2
    
    s.has(1) // true
    s.has(2) // true
    s.has(3) // false
    
    s.delete(2);
    s.has(2) // false
    
    Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
            keys():返回键名的遍历器
            values():返回键值的遍历器
            entries():返回键值对的遍历器
            forEach():使用回调函数遍历每个成员

    keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

    let set = new Set([
    		{
    	        ID:'1',
    	        Robort_name:'桑桑',
    	        Wechat_Name:'Only',
    	        is_read:'1'
    	    },{
    	        ID:'2',
    	        Robort_name:'33',
    	        Wechat_Name:'O',
    	        is_read:'0'
    	    },{
    	        ID:'3',
    	        Robort_name:'55',
    	        Wechat_Name:'1',
    	        is_read:'1'
    	    }
        ])
        for (let item of set.keys()) {
        	//keys() 返回键名的遍历器
    	  console.log(item);
    	}
    	for (let i of set.values()) {
    		//values() 返回键值的遍历器
    		console.log(i);
    	}
    	for(let i of set.entries()){
    		//entries():返回键值对的遍历器
    		console.log(i)
    	}
    

      

    //扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。
    	let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    	let arr = [...set];
    	console.log(arr)
    	//['red', 'green', 'blue']
    
    	//扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
    	let arr1 = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
    	let unique = [...new Set(arr1)];
    	console.log(unique)
    	// [3, 5, 2]
    
    	//而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
    	let set = new Set([1, 2, 3]);
    	set = new Set([...set].map(x => x * 2));
    	console.log(set)
    	// 返回Set结构:{2, 4, 6}
    	let set1 = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    	set1 = new Set([...set1].filter(x => (x % 2) == 0));
    	// 返回Set结构:{2, 4}
    
    	//因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
    	let a = new Set([1, 2, 3]);
    	let b = new Set([4, 3, 2]);
    	// 并集
    	let union = new Set([...a, ...b]);
    	console.log(union)
    	// Set {1, 2, 3, 4}
    	// 交集
    	let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
    	console.log(intersect)
    	// set {2, 3}
    	// 差集
    	let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
    	console.log(difference)
    	// Set {1}
    
    	//如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。
    	// 方法一
    	let set3 = new Set([1, 2, 3]);
    	set3 = new Set([...set3].map(val => val * 2));
    	console.log(set3)
    	// set的值是2, 4, 6
    	// 方法二
    	let set4 = new Set([1, 2, 3]);
    	set4 = new Set(Array.from(set4, val => val * 2));
    	console.log(set4)
    	// set的值是2, 4, 6
    	//上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。
    

    3.map 

    JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。
    ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
    Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。

    const m = new Map();
    	const o = {p: 'Hello World'};
    	m.set(o, 'content')
    	m.get(o) // "content"
    	m.has(o) // true
    	m.delete(o) // true
    	m.has(o) // false
    	console.log([...m])
    
    	const map = new Map([
    	  ['name', '张三'],
    	  ['title', 'Author']
    	]);
    	map.size // 2
    	map.has('name') // true
    	map.get('name') // "张三"
    	map.has('title') // true
    	map.get('title') // "Author"
    	console.log([...map]) //[{'name':'张三'},{'title':'Author'}]
    	// 实际上是这样
    	const items = [
    	  ['name', '张三'],
    	  ['title', 'Author']
    	];
    	const map = new Map();
    	items.forEach(
    	  ([key, value]) => map.set(key, value)
    	);
    	console.log([...map]) //[{'name':'张三'},{'title':'Author'}]
    
    	const set = new Set([
    	  ['foo', 1],
    	  ['bar', 2]
    	]);
    	const m1 = new Map(set);
    	m1.get('foo') // 
    
    	const m2 = new Map([['baz', 3]]);
    	const m3 = new Map(m2);
    	m3.get('baz') // 3
    	console.log([...m1]) //map转为数组 ['foo',1] ['bar',2]
    	console.log([...m2]) //['baz',3]
    	console.log([...m3])	//['baz',3]
    
    	const map = new Map();
    	map
    	.set(1, 'aaa')
    	.set(1, 'bbb');
    	map.get(1) // "bbb"
    	console.log([...map]) //[1,'bbb']
    
    	const map = new Map();
    	const k1 = ['a'];
    	const k2 = ['a'];
    	map
    	.set(k1, 111)
    	.set(k2, 222);
    	map.get(k1) // 111
    	map.get(k2) // 222
    	console.log([...map]) //[[['a'],111],[['b'],222]]
    
    	let map = new Map();
    	map.set(-0, 123);
    	map.get(+0) // 123
    	map.set(true, 1);
    	map.set('true', 2);
    	map.get(true) // 1
    	map.set(undefined, 3);
    	map.set(null, 4);
    	map.get(undefined) // 3
    	map.set(NaN, 123);
    	map.get(NaN) // 123
    	console.log([...map]) //[[0,123],['true',1],['true',2],[undefined,2],[null,4],[NaN,123]]
    

    实例的属性和操作方法
    (1)size 属性
    size属性返回 Map 结构的成员总数。

    const map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    
    map.size // 2
    

    (2)set(key, value)
    set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

    const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6)        // 键是字符串
    m.set(262, 'standard')     // 键是数值
    m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
    

    Set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

    let map = new Map()
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    

    (3)get(key)
    get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

    const m = new Map();
    
    const hello = function() {console.log('hello');};
    m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
    
    m.get(hello)  // Hello ES6!
    

    (4)has(key)
    has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

    const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6);
    m.set(262, 'standard');
    m.set(undefined, 'nah');
    
    m.has('edition')     // true
    m.has('years')       // false
    m.has(262)           // true
    m.has(undefined)     // true
    

    (5)delete(key)
    delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

    const m = new Map();
    m.set(undefined, 'nah');
    m.has(undefined)     // true
    
    m.delete(undefined)
    m.has(undefined)       // false
    

    (6)clear()
    clear方法清除所有成员,没有返回值。

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    
    map.size // 2
    map.clear()
    map.size // 0
    

    遍历方法
    Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
    keys():返回键名的遍历器。
    values():返回键值的遍历器。
    entries():返回所有成员的遍历器。
    forEach():遍历 Map 的所有成员。

    const map = new Map([
      ['F', 'no'],
      ['T',  'yes'],
    ]);
    
    for (let key of map.keys()) {
      console.log(key);
    }
    // "F"
    // "T"
    
    for (let value of map.values()) {
      console.log(value);
    }
    // "no"
    // "yes"
    
    for (let item of map.entries()) {
      console.log(item[0], item[1]);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
      console.log(key, value);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key, value);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    

    Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

    const map = new Map([
      [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    ]);
    
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    

    结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。

    const map0 = new Map()
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    
    const map1 = new Map(
      [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
    );
    // 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    
    const map2 = new Map(
      [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
        );
    // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
    

    此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

    map.forEach(function(value, key, map) {
      console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
    });
    

    forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

    const reporter = {
      report: function(key, value) {
        console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
      }
    };
    
    map.forEach(function(value, key, map) {
      this.report(key, value);
    }, reporter);
     
     

    与其他数据结构的互相转换
    (1)Map 转为数组
    前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

    const myMap = new Map()
      .set(true, 7)
      .set({foo: 3}, ['abc']);
    [...myMap]
    // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
    

    (2)数组 转为 Map
    将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

    new Map([
      [true, 7],
      [{foo: 3}, ['abc']]
    ])
    // Map {
    //   true => 7,
    //   Object {foo: 3} => ['abc']
    // }
    

    (3)Map 转为对象
    如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

    function strMapToObj(strMap) {
      let obj = Object.create(null);
      for (let [k,v] of strMap) {
        obj[k] = v;
      }
      return obj;
    }
    
    const myMap = new Map()
      .set('yes', true)
      .set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }
    

     (4)对象转为 Map

    function objToStrMap(obj) {
      let strMap = new Map();
      for (let k of Object.keys(obj)) {
        strMap.set(k, obj[k]);
      }
      return strMap;
    }
    
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // Map {"yes" => true, "no" => false}
    

     (5)Map 转为 JSON
    Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

     

    function strMapToJson(strMap) {
      return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    }
    
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'
    

      另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

    function mapToArrayJson(map) {
      return JSON.stringify([...map]);
    }
    
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    

      (6)JSON 转为 Map
    JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
      return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    }
    
    jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    

    4.Array.from()方法

    Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:(类数组)类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。

     

    let arrayLike = {
        '0': 'a',
        '1': 'b',
        '2': 'c',
        length: 3
    };
    
    // ES5的写法
    var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
    
    // ES6的写法
    let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
    

      

    let arrayLike = {
        0: 'tom', 
        1: '65',
        2: '男',
        3: ['jane','john','Mary'],
        'length': 4
    }
    let arr = Array.from(arrayLike)
    console.log(arr) // ['tom','65','男',['jane','john','Mary']]
    //那么,如果将上面代码中length属性去掉呢?实践证明,答案会是一个长度为0的空数组。
    //这里将代码再改一下,就是具有length属性,但是对象的属性名不再是数字类型的,而是其他字符串型的,代码如下:
    let arrayLike = {
        'name': 'tom', 
        'age': '65',
        'sex': '男',
        'friends': ['jane','john','Mary'],
        length: 4
    }
    let arr = Array.from(arrayLike)
    console.log(arr)  // [ undefined, undefined, undefined, undefined ]
    

     会发现结果是长度为4,元素均为undefined的数组
      由此可见,要将一个类数组对象转换为一个真正的数组,必须具备以下条件:
      1、该类数组对象必须具有length属性,用于指定数组的长度。如果没有length属性,那么转换后的数组是一个空数组。
      2、该类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型的数字
      ps: 该类数组对象的属性名可以加引号,也可以不加引号

     

    //实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。
    // NodeList对象
    let ps = document.querySelectorAll('p');
    Array.from(ps).filter(p => {
      return p.textContent.length > 100;
    });
    // arguments对象
    function foo() {
      var args = Array.from(arguments);
      // ...
    }
    //上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter方法。
    
    //只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。
    Array.from('hello')
    // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
    let namesSet = new Set(['a', 'b'])
    Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
    //上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from转为真正的数组。
    
    //如果参数是一个真正的数组,Array.from会返回一个一模一样的新数组。
    Array.from([1, 2, 3])
    // [1, 2, 3]
    
    //值得提醒的是,扩展运算符(...)也可以将某些数据结构转为数组。
    // arguments对象
    function foo() {
      const args = [...arguments];
    }
    
    // NodeList对象
    [...document.querySelectorAll('div')]
    //扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。
    
    Array.from({ length: 3 });
    // [ undefined, undefined, undefined ]
    //上面代码中,Array.from返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是undefined。扩展运算符转换不了这个对象。
    
    //对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。
    
    const toArray = (() =>
      Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
    )();
    
    //Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
    
    Array.from(arrayLike, x => x * x);
    // 等同于
    Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
    
    Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
    // [1, 4, 9]
    下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。
    
    let spans = document.querySelectorAll('span.name');
    
    // map()
    let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
    
    // Array.from()
    let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)
    
    //下面的例子将数组中布尔值为false的成员转为0。
    Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
    // [1, 0, 2, 0, 3]
    
    //另一个例子是返回各种数据的类型。
    function typesOf () {
      return Array.from(arguments, value => typeof value)
    }
    typesOf(null, [], NaN)
    // ['object', 'object', 'number']
    //如果map函数里面用到了this关键字,还可以传入Array.from的第三个参数,用来绑定this。
    
    //Array.from()可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。
    
    Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
    // ['jack', 'jack']
    //上面代码中,Array.from的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。
    
    //Array.from()的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于uFFFF的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。
    
    function countSymbols(string) {
      return Array.from(string).length;
    }
    

      

     
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