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  • OC基础(13)

    内存管理简介

    本小节知识点:

    1. 【了解】内存管理的重要性
    2. 【理解】什么是内存管理
    3. 【掌握】堆和栈

    1.内存管理的重要性

    • 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

    • 下列行为都会增加一个app的内存占用

      • 创建一个OC对象
      • 定义一个变量
      • 调用一个函数或者方法
    • 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

    • 如果app占用内存过大, 系统可能会强制关闭app, 造成闪退现象, 影响用户体验


    2.什么是内存管理

    • 如何回收那些不需要再使用的对象?

      • 那就得学会OC的内存管理
    • 所谓内存管理, 就是对内存进行管理, 涉及的操作有:

      • 分配内存 : 比如创建一个对象, 会增加内存占用
      • 清除内存 : 比如销毁一个对象, 能减小内存占用
    • 内存管理的管理范围

      • 任何继承了NSObject的对象
      • 对其他非对象类型无效(int、char、float、double、struct、enum等 )
    • 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因

      • OC对象存放于堆里面
      • 非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)

    3.堆和栈

    • 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈(先进后出);

    • 堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表。

    • 示例:

    
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        @autoreleasepool {
            int a = 10; // 栈
            int b = 20; // 栈
            // p : 栈
            // Person对象(计数器==1) : 堆
            Person *p = [[Person alloc] init];
        }
        // 经过上一行代码后, 栈里面的变量ac都会被回收
        // 但是堆里面的Person对象还会留在内存中,因为它是计数器依然是1
        return 0;
    }
    

    引用计数器

    本小节知识点:

    1. 【理解】什么是引用计数器
    2. 【理解】引用计数器的作用
    3. 【理解】引用计数器的操作

    1.什么是引用计数器

    • 系统是如何判断什么时候需要回收一个对象所占用的内存?

      • 根据对象的引用计数器
    • 什么是引用计数器

      • 每个OC对象都有自己的引用计数器
      • 它是一个整数
      • 从字面上, 可以理解为”对象被引用的次数”
      • 也可以理解为: 它表示有多少人正在用这个对象

    2.引用计数器的作用

    • 简单来说, 可以理解为:

      • 引用计数器表示有多少人正在使用这个对象
    • 当没有任何人使用这个对象时, 系统才会回收这个对象, 也就是说

      • 当对象的引用计数器为0时,对象占用的内存就会被系统回收
      • 如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收(除非整个程序已经退出 )
    • 任何一个对象, 刚生下来的时候, 引用计数器都为1

      • 当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1

    3.引用计数器的操作

    • 要想管理对象占用的内存, 就得学会操作对象的引用计数器

    • 引用计数器的常见操作

      • 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
      • 给对象发送一条release消息, 可以使引用计数器值-1
      • 给对象发送retainCount消息, 可以获得当前的引用计数器值
    • 需要注意的是: release并不代表销毁回收对象, 仅仅是计数器-1


    dealloc方法

    本小节知识点:

    1. 【掌握】dealloc方法基本概念

    1.dealloc方法基本概念

    • 当一个对象的引用计数器值为0时,这个对象即将被销毁,其占用的内存被系统回收
    • 对象即将被销毁时系统会自动给对象发送一条dealloc消息 (因此, 从dealloc方法有没有被调用,就可以判断出对象是否被销毁)

    • dealloc方法的重写

      • 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就是对象的遗言
      • 一旦重写了dealloc方法, 就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
    • 使用注意

      • 不能直接调用dealloc方法
      • 一旦对象被回收了, 它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

    野指针空指针

    本小节知识点:

    1. 【掌握】什么是僵尸对象
    2. 【掌握】什么是野指针
    3. 【掌握】什么是空指针

    1.僵尸对象

    • 已经被销毁的对象(不能再使用的对象)

    2.野指针

    • 指向僵尸对象(不可用内存)的指针
    • 给野指针发消息会报EXCBADACCESS错误

    3.空指针

    • 没有指向存储空间的指针(里面存的是nil, 也就是0)
    • 给空指针发消息是没有任何反应的

    • 为了避免野指针错误的常见办法

      • 在对象被销毁之后, 将指向对象的指针变为空指针
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