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  • 01-Quartz2D介绍

    01-PPT介绍

    
    
    1.什么是Quartz2D?
        他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
    
    2.Quartz2D能完成的工作
        画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView.
    
    3.Quartz2D实例演示.
    
    4.Quartz2D在开发中的价值
        当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出画,就是自定义控件.
    
    5.什么是图形上下文,上下文的类型有哪些?
        图形上下文是用来保存用户绘制的内容状态,并决定绘制到哪个地方的.
        用户把绘制好的内容先保存到图形上下文,
        然后根据选择的图形上下文的不同,绘制的内容显示到地方也不相同,即输出目标也不相同.
    
        图形上下文的类型有:
            Bitmap Graphics Context(位图上下文)
            PDF Graphics Context
            Window Graphics Context 
            Layer Graphics Context(图层上下文,自定义UIView取得上下文就是图层上下文.
            UIView之所以能够显示就是因为他内部有一个图层)
            Printer Graphics Context
    
    6.如何自定义UIView,步骤是什么?
    
        首先得要有上下文,有了上下文才能决定把绘制的东西显示到哪个地方去.
        其次就是这个上下文必须得和View相关联.才能将内容绘制到View上面.
    
        步骤:
        1.要先自定定UIView
        2.实现DrawRect方法
        3.在DrawRect方法中取得跟View相关联的上下文.
        4.绘制路径(描述路径长什么样).
        5.把描述好的路径保存到上下文(即:添加路径到上下文)
        6.把上下文的内容渲染到View
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoudaquan/p/5034315.html
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