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  • 倒影

    03-倒影

    1.演示界面,分析界面

    将一张图片绕着X轴旋转180度 
    两个是一模一样的,可以用复制层 
    图片加到控制器上面, 让控制器成为复制层

    2.搭建界面, 拖入图片

    复制控制器的View里面的子层, 因此控制器的View它的层必须要是复制层. 
    打印出控制器的层,是CALayer,CALayer不是复制层, 不能复制. 
    如何让控制器的View是一个复制层? 
    想要修改系统的东西,必须得要自定义View

    2.1在自定义的View中修改根层的类型

    修改这个View的图层类型为复制层 
    返回的就是这个View根层的类型 
    + (nonnull Class)layerClass{
    return [CAReplicatorLayer class]; }

    2.2 在ViewDidLoad中添加复制层

    CAReplicatorLayer *repL = (CAReplicatorLayer *)self.view.layer;
    repL.instanceTransform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0);
    repL.instanceCount = 2;
    运行发现中间有一个间隙

    原因:它是绕着父层的锚点旋转.

    验证:在StroyBoard中,把图片拖到View的中间,运行,看到两个图片正好重合 
    解决办法:在StoryBoard中, 约束让它水平,垂直居中,两个正好重合 
    想要让它有倒影效果, 让它往上移动一段距离, 往上面移一半的高度

    3.让底部图片有倒影效果

    更改颜色通道
    每一个颜色通道减等于0.1
    
    更改每一个颜色通道:
    repL.instanceRedOffset -= 0.1; repL.instanceBlueOffset -= 0.1;
    repL.instanceGreenOffset -= 0.1; repL.instanceAlphaOffset -= 0.1;
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