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  • 数据库----四种设计模式

    数据库----四种设计模式

      设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。


    主扩展模式


      一般应用于提取不同类型的对象的共同特征。比如学校当中,对于上课而言分为
    老师和学生,但对于食堂大妈或者门卫大爷而言,就看你是不是校内人员。这是一种包含
    关系。即校内人员包括 学生、老师、其他工作人员。如果做一个签到系统,就设定校内
    人员为user表,老师、学生之类的单独成表,但是都维护同样的userid同时作为二者的主

    键。使之称为1对1的关系。这种模式就是主扩展模式。

      扩展表的主键既是扩展表的主键也是主表的外键

    主从模式


      主从模式的应用场景最多。是典型的一对多的关系。比如贴吧的实现,整个
    吧就是一个主表。而贴吧有许多的从表就是不同楼主发的帖子,而每个帖子有用很多从表
    那就是每个楼所对应的信息。

    名值关系


      主要处理系统设计阶段还不能完全确定的属性的对象。这些对象的属性在系统运
    行时会有很大的变更,或者是多个对象之间的属性存在很大的差异。
      比如说一个学生的表,记录了一些学生必须有的属性:年龄身高体重姓名什么的。但是突然有
    一天有一个人穿越了,他就需要一个剑术值的数据。通常需要额外两个表来存储这种不确定是否
    会用会有的属性。

      首先需要一个属性模版表,就是不管这个属性属于谁,属于何物,何时,
    我只是证明有这么一条额外属性而存在。那么上述的例子当中,属性模板表当中就
    需要添加一条属性:(属性代码一般给属性分类用)

      ID 1 属性代码 1001 属性名称 剑术值

      但是具体剑术值是多少,这个表不去讨论。存储数据的表称为额外属性表,这个
    表存储的字段分别标识
      1.这条数据属于哪个人、物(角色id)
      2.这条数据是什么属性 (属性模板ID)
      3.属性的具体值是多少 (data)

    多对多关系


          多对多模式,也是比较常见的一种数据库设计模式,它所描述的两个对象不分主
    次、地位对等、互为一对多的关系。对于A表来说,一条记录对应着B表的多条记录,反过
    来对于B表来说,一条记录也对应着A表的多条记录,这种情况就是“多对多模式”。
    这个主要可以细分成两种情况。取决于关联表有没有业务需求。

    转载:常见的四种数据库设计模式

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