1.Socketserver 处理socket服务端
1.TCP服务端
2.UDP服务端
3.区别:TCP:handle在链接成功时执行 self.request 是客户端的socket对象
UDP:handle 接收到数据时执行 self.request 是数据和服务端的socket对象
2.Event 多线程知识点
事件是什么?
某件事情发生的信号
用来干什么?
在线程间通讯 然而线程本来就能通讯
作用只有一个就是简化代码
注意 Event线程通讯 仅仅用于简单的条件判断 说白了代替bool类型 和if判断
set() 将状态修改为True
wati() 等待状态为True才继续执行