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  • android开发之socket通信 向PC机发信息

    知识点:

    UDP协议和TCP协议的不同。UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据包发出去之后UDP协议不能保证你能否收到。而TCP协议要求接收方收到数据后给个回应,当发送重要数据的时候就可以选择TCP协议。UDP发送数据的量是有限的,而TCP是没有限制的,当然这导致UDP很快,TCP相对慢点。根据不同的情况,有不同的选择。

    一、通信的基本结构:客户端和服务器端 

           客户端这边是Socket类:客户端指定给某个服务器端上的某个端口发送消息。比如向10.10.16.162这台机器的10000号端口发送消息。

           服务器端是ServiceSocket类:服务器端就在9000号这个端口上监听,一旦有消息来立刻捕捉还可以有所回应。

             客户端通过OutputStream向服务器端发送数据,服务器端通过InputStream获取数据,即OutputStream(发)——>InputStream(收) 如果服务器端想回发消息也是同样的道理。

    二 、服务端代码

    package com.zhoucj.serversocket;
    
    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketText {
    
        public static void main(String[] args) {
            //启动线程
            new MyThread().start();
        }
    }
    class MyThread extends Thread {
        private static int port = 9000;
        ServerSocket serverSocket = null;
        DataInputStream data;
        Socket socket=null;
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("正在准备接收客户端数据...");
                serverSocket = new ServerSocket(port);
                 socket = serverSocket.accept();
                 data=new DataInputStream(socket.getInputStream());
                 //读取客户端发送来的数据
                String msg=data.readUTF();
                System.out.println("接受到Android客户端数据=" + msg);
                System.out.println("客户端接收数据完成");
                
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if(data!=null)
                        data.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    三、Android客户端代码

    package com.zhoucj.android_client;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.DataOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.Socket;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Menu;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.EditText;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        public static String IP = "192.168.1.26";
        public static int port = 9000;
        private EditText edtext;
        private Button btn;
        private Socket socket;
        private DataOutputStream out=null;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            edtext = (EditText) findViewById(R.id.edtext);
            btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
            btn.setOnClickListener(new listener());
        }
    
        class listener implements OnClickListener {
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                sendMes();
            }
        }
        private void sendMes() {
            try {
                socket = new Socket(IP, port);
                out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                //向服务器写数据
                out.writeUTF(edtext.getText().toString());
                
            } catch (Exception e) {
            }finally
            {
                if(out!=null)
                    try {
                        out.close();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
            }
        }
        class MyThread extends Thread
        {
            @Override
            public void run() {
                super.run();
            }
        }
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
            getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
            return true;
        }
    
    }

    需要注意的是在 AndroidManifest.xml中添加访问网络的权限

     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    

     MainActivity布局文件中就一个Button 和 一个EditText,这里就不贴出来了;点击按钮发送请求到服务端

    这里还需要注意,先运行服务端,运行效果:

    然后在运行Android客户端;效果

    单击发送按钮,向服务器发送数据

    服务器接受到数据效果:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoujian315/p/3303325.html
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