门面[外观]模式--Facade
外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
- 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
- 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
- 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
外观(Facade)模式的主要缺点如下。
- 不能很好地限制客户使用子系统类。
- 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
模式的结构
外观(Facade)模式包含以下主要角色。
- 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
- 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
- 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。
java代码实现:
package facade;
public class FacadeTest {
public static void main(String[] args) {
Facade facade=new Facade();
facade.doSomethingFacade();
}
}
class Client1{
Facade facade=new Facade();
public void doSomething1(){
facade.doSomethingFacade();
}
}
class Client2{
Facade facade=new Facade();
public void doSomething2(){
facade.doSomethingFacade();
}
}
//引入一个facade类
class Facade{
SubSystem1 subSystem1=new SubSystem1();
SubSystem2 subSystem2=new SubSystem2();
SubSystem3 subSystem3=new SubSystem3();
public void doSomethingFacade(){
//具体要调用哪些方法,在这里控制
// subSystem1.method1();
subSystem2.method2();
subSystem3.method3();
}
}
//子系统
class SubSystem1{
public void method1(){
System.out.println("SubSystem1.method1 exected.");
}
}
class SubSystem2{
public void method2(){
System.out.println("SubSystem2.method2 exected.");
}
}
class SubSystem3{
public void method3(){
System.out.println("SubSystem3.method3 exected.");
}
}