今天因为工作原因来不及深究,等以后有空闲了再仔细研究研究;
使用的版本为2.4,貌似版本差异很大,同样的写法在高版本行不通了;
调度器首先需要实现工作类,这个工作类负责执行你所需要延时或者定时执行的代码;
工作类需继承IJob(调度器提供该接口)接口,实现Execute方法,同样不同的版本Execute方法也完全不一样;
工作类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using DbFrame;
using Quartz;
using ZT_GZWSSFManage.Model.System;
using ZT_GZWSSFManage.UI.DbContextInfo;
namespace ZT_GZWSSFManage.UI.Helper.Tigger
{
/// <summary>
/// 解锁用户触发器工作
/// </summary>
public class UnlookSigger : IJob
{
public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
DBContext db = DapperDbContext.GetDbContext();
//通过job 传递过来的参数
JobDataMap data = context.JobDetail.JobDataMap;
int id = data.GetIntValue("id");
var en = db.Find<sys_user>(c => c.bn_id == id);
if (en != null)
{
en.IsDelete = 0;
en.Ex = "";
en.UpdateTime = DateTime.Now;
en.AddTime = DateTime.Now;
db.Edit<sys_user>(en, c => c.bn_id == en.bn_id);
CommonHelper.WriteOperatorSysLog("用户管理", "解锁", "操作成功", en.LoginName);
}
}
}
}
还有调度器版本不同差异也很大,完全就是换了另外一种的感觉了;
调度器执行工作类:
//创建调度器
StdSchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory();
IScheduler scheduler = factory.GetScheduler();
//创建工作事项
IJobDetail job = JobBuilder.Create<UnlookSigger>().WithIdentity("UnlookSigger").
UsingJobData("id", checkUser.bn_id).Build();
//创建一个触发器
ITrigger trigger =
TriggerBuilder.Create() //获取TriggerBuilder
.StartAt(DateBuilder.TodayAt(01, 00, 00)) //开始时间,今天的1点(hh,mm,ss),可使用StartNow()
.ForJob(job) //将触发器关联给指定的job
.WithPriority(10) //优先级,当触发时间一样时,优先级大的触发器先执行
.WithIdentity("Unlook", "Sigger") //添加名字和分组
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInMinutes(3).RepeatForever())//每三分钟执行一次
.Build();
scheduler.Start();//打开调度器
//将job和trigger注册到scheduler中
scheduler.ScheduleJob(job, trigger);