今天因为工作原因来不及深究,等以后有空闲了再仔细研究研究;
使用的版本为2.4,貌似版本差异很大,同样的写法在高版本行不通了;
调度器首先需要实现工作类,这个工作类负责执行你所需要延时或者定时执行的代码;
工作类需继承IJob(调度器提供该接口)接口,实现Execute方法,同样不同的版本Execute方法也完全不一样;
工作类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Web; using DbFrame; using Quartz; using ZT_GZWSSFManage.Model.System; using ZT_GZWSSFManage.UI.DbContextInfo; namespace ZT_GZWSSFManage.UI.Helper.Tigger { /// <summary> /// 解锁用户触发器工作 /// </summary> public class UnlookSigger : IJob { public void Execute(IJobExecutionContext context) { DBContext db = DapperDbContext.GetDbContext(); //通过job 传递过来的参数 JobDataMap data = context.JobDetail.JobDataMap; int id = data.GetIntValue("id"); var en = db.Find<sys_user>(c => c.bn_id == id); if (en != null) { en.IsDelete = 0; en.Ex = ""; en.UpdateTime = DateTime.Now; en.AddTime = DateTime.Now; db.Edit<sys_user>(en, c => c.bn_id == en.bn_id); CommonHelper.WriteOperatorSysLog("用户管理", "解锁", "操作成功", en.LoginName); } } } }
还有调度器版本不同差异也很大,完全就是换了另外一种的感觉了;
调度器执行工作类:
//创建调度器 StdSchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory(); IScheduler scheduler = factory.GetScheduler(); //创建工作事项 IJobDetail job = JobBuilder.Create<UnlookSigger>().WithIdentity("UnlookSigger"). UsingJobData("id", checkUser.bn_id).Build(); //创建一个触发器 ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create() //获取TriggerBuilder .StartAt(DateBuilder.TodayAt(01, 00, 00)) //开始时间,今天的1点(hh,mm,ss),可使用StartNow() .ForJob(job) //将触发器关联给指定的job .WithPriority(10) //优先级,当触发时间一样时,优先级大的触发器先执行 .WithIdentity("Unlook", "Sigger") //添加名字和分组 .WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInMinutes(3).RepeatForever())//每三分钟执行一次 .Build(); scheduler.Start();//打开调度器 //将job和trigger注册到scheduler中 scheduler.ScheduleJob(job, trigger);