这一周的任务,就是把面上能看到的bug,都修复了,面上基本过得去的形式
战争迷雾
http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8781577
http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html
C# 对图片进行操作
http://www.cnblogs.com/xiangism/articles/Revenger.html
http://blog.csdn.net/sonikk/article/details/8674121
http://www.360doc.com/content/13/0109/00/19147_259067957.shtml
unity的一个插件,扩展了对图片的操作
http://prototurtle.com/2014/06/bitmap-drawing-api-released-for-free/
unity战争迷雾
http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/12259161
这里有一个用untiy实现的战争迷雾插件,狂点下面链接
http://pan.baidu.com/s/1kTyyfbT
对于unity中的一个模型而言,包含三个部分:模型,贴图,材质. 所有最好建立三个文件夹来管理所有的模型
分别为:model texture material
2.人物的各种状态的来回切换
比如移动中,能否切换到攻击等等