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  • leveldb源码分析之Slice

    转自:http://luodw.cc/2015/10/15/leveldb-02/

    leveldb和redis这样的优秀开源框架都没有使用C++自带的字符串string,redis自己写了个sds,leveldb写了slice,本质上这三个实现原理都是一样的(当然sds是用C实现的),都有成员属性指向字符串的指针和这个字符串的长度。方法无非就是取字符串取字符串长度,字符串拼接等等。

    我把slice作为leveldb源码部分的第一个讲解,主要是slice是这个源码最基础的部分,都是别人使用它,它不使用别人。而且相对简单。

    我这先上class slice源码,我一一注释:

    class Slice {
     public:
      // Create an empty slice.
      //创建空的字符串,用法Slice slice;
      Slice() : data_(""), size_(0) { }
      // Create a slice that refers to d[0,n-1].
      //用一个字符串指针和字符串长度初始化一个Slice
      Slice(const char* d, size_t n) : data_(d), size_(n) { }
      // Create a slice that refers to the contents of "s",
      //用C++字符串初始化Slice
      Slice(const std::string& s) : data_(s.data()), size_(s.size()) { }
      // Create a slice that refers to s[0,strlen(s)-1]
      //用一个字符串指针初始化Slice,
      Slice(const char* s) : data_(s), size_(strlen(s)) { }
      // Return a pointer to the beginning of the referenced data
      // 获取Slice字符串,不能改变值
    

    这前几个函数都是Slice的构造函数,用空字符串,C风格以NULL结尾的字符串,C++ string字符串 来构造Slice。

    常用的几个函数

    const char* data() const { return data_; }
    // Return the length (in bytes) of the referenced data
    // 获取字符串的长度
    size_t size() const { return size_; }
    // Return true iff the length of the referenced data is zero
    // 判断Slice是否为空,如果为空,返回true,如果不为空,则返回false;
    bool empty() const { return size_ == 0; }
    // Return the ith byte in the referenced data.
    // REQUIRES: n < size()
    // 重载[]操作符,用户通过slice[n]获取第n个字符 

    特定情形下使用的函数。

    char operator[](size_t n) const {
        assert(n < size());
        return data_[n];
      }
      // Change this slice to refer to an empty array
      //将这个Slice清空
      void clear() { data_ = ""; size_ = 0; }
      // Drop the first "n" bytes from this slice.
      //去除Slice前缀n个字符,例如为了取出Status信息,需要去除前5个前缀字符
      void remove_prefix(size_t n) {
        assert(n <= size());
        data_ += n;//指针向前移动n个字符
        size_ -= n;//长度减n
      }
      // Return a string that contains the copy of the referenced data.
      //返回Slice的string形式的副本
      std::string ToString() const { return std::string(data_, size_); }
      // Three-way comparison.  Returns value:
      //   <  0 iff "*this" <  "b",
      //   == 0 iff "*this" == "b",
      //   >  0 iff "*this" >  "b"
      int compare(const Slice& b) const;
      // Return true iff "x" is a prefix of "*this"
      // 判断这个Slice是否以字符串x为前缀
      bool starts_with(const Slice& x) const {
        return ((size_ >= x.size_) &&
                (memcmp(data_, x.data_, x.size_) == 0));
      }
     private:
      const char* data_;
      size_t size_;
      // Intentionally copyable
    };
    // 重载==操作符,用于判断Slice==Slice
    inline bool operator==(const Slice& x, const Slice& y) {
      return ((x.size() == y.size()) &&
              (memcmp(x.data(), y.data(), x.size()) == 0));
    }
    // 重载不等于操作符
    inline bool operator!=(const Slice& x, const Slice& y) {
      return !(x == y);
    }
    //字符串比较函数
    inline int Slice::compare(const Slice& b) const {
      const size_t min_len = (size_ < b.size_) ? size_ : b.size_;
      int r = memcmp(data_, b.data_, min_len);
      if (r == 0) {//字符串相等的情况下,可能长度不一样,所以也要进行判断。
        if (size_ < b.size_) r = -1;
        else if (size_ > b.size_) r = +1;
      }
      return r;
    }
    

    leveldb的字符串Slice还是算比较简单的,相比与redis的sds,sds还有字符串的拼接啦,长整形和字符串互转等等。 简单使用:

    #include <cassert>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <leveldb/db.h>
    using namespace std;
    int main() {
      const char* str = "hello world!";
      leveldb::Slice slice(str);
      cout << slice.data() << endl;
      cout << slice.size() << endl;
      return 0;
    }
    

     

     

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