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  • Java基础第十六天总结——异常处理

    目录:

    一、异常概述与异常体系结构

    二、常见异常

    三、异常处理机制一:try-catch-finally

    四、异常处理机制二:throws

    五、手动抛出异常:throw

    六:用户自定义异常类

    /*---------------分割线-----------------*/

    一、异常概述与异常体系结构

    很多问题不是靠代码能够规避的:如客户输入格式、读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅。

    语法和逻辑错误不是异常。

    Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

    Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。

    Exception:其他应编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

    > 空指针访问

    > 试图读取不存在的文件

    > 网络连接中断

    > 数组角标越界

    分类:编译时异常和运行时异常

     

    1.运行时异常

    一般是编程时逻辑错误,java。lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。

    对于这类异常,可以不做处理,比较普遍。如果全部处理,会影响程序的可读性和运行效率。

    2.编译时异常

    指编译器要求必须处置的异常,即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。

    这类异常,如果不处理,可能会带来意想不到的结果。

    二、常见异常

     三、异常处理机制一、try-catch-finally

    Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,易于维护。

    方式一:try-catch-finally

    方式二:throws+异常类型

    Java提供的是异常处理的抓抛模型。

     捕获异常:一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,就继续抛给这个调用者方法的上层。直到异常被处理。

    这个过程称之为捕获异常。

    如果一个异常回到main(),并且main()也不处理,则终止程序。

    程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。

     try

    补货异常的第一步是用try{...}语句块选定补货异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。

    catch(Exceptiontype e)

    catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

    如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。

    捕获异常的有关信息:

    与其他对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。

    > getMessage() 获取异常信息,返回字符串

    > printStackTrace()获取异常类名或异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值viod。

    finally

    > 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个出口,使得在孔志流转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。

    > 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。

    > finally语句和catch语句是任选的

    RuntimeException类或是它的子类异常Java自己也能捕获,并且编译通过,但运行时会发生异常使得程序终止。

    如果抛出的异常是IOException等类型的非运行时异常,则必须捕获,否则编译错误。也就是说,必须处理编译时异常,将异常捕捉,转化为运行时异常。

    四、异常处理机制二:throws

    声明抛出异常是Java中处理异常的第二种方式,一个方法中的语句执行时可能出现的某种异常,但不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示的声明抛出异常,表明方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

    重写方法声明抛出异常的原则

    重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下,对metthodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。

     五、手动抛出异常

    Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出。

    首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。

    IOException e = new IOException();

    throw e;

    可以抛出的异常必须是Throwable或其他子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误。

    throw new String("want to throw");

    六、用户自定义异常类

    一般,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类

    自定义异常通常需要编写几个重载的构造器

    自定义异常需要提供serialVersionUID

    自定义异常通过throw抛出

    自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。

    用户自定义异常类MyException,用于描述数据取值范围错误信息。用户自己的异常类必须继承现有的异常类。

    总结:异常处理5个关键字

    /******************************分割线*********************************/

    精简版:

    > 分类:编译时异常和运行时异常

    1、运行时异常
    2、非运行异常是IDE可以自行检测出来的,编译为字节码文件的时候发生的异常。

    > 处理异常的5个关键字:try catch 、throw、 throws、finally,一般都是直接抛出去,不用管

    > try catch,应该先把子类异常放在前面,父类异常放在后面。因为父类异常可能下面有多个子类异常,捕获异常会按顺序捕获,如果捕获到父类异常,下面的子类异常就不会被捕获,从而导致IDE报错。

    > finally是一定会执行的。

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