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  • 修改应用程序窗口的外观

    1、在窗口创建之前修改

      须在程序的框架类CMainFrame类的PreCreateWindow虚函数中进行:    

    BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
        if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
            return FALSE;
        // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
        //  the CREATESTRUCT cs
    
        cs.cx=300;  //程序窗口的宽度设为300
        cs.cy=200;  //程序窗口的高度设为200
        
        //程序框架类的默认窗口样式为:WS_OVERLAPPEDWINDOW和FWS_ADDTOTITLE
        //FWS_ADDTOTITLE样式是MFC特定的一种样式,用于指示框架将文档标题添加到窗口标题上
        //须重写窗口标题的样式以改变标题内容
        cs.style=WS_OVERLAPPEDWINDOW;
        cs.lpszName="程序窗口标题";  //设置程序的窗口的标题
    
        return TRUE;
    }
    

    2、在窗口创建之后修改

      可在程序的框架类CMainFrame类的OnCreate函数中实现:    

    int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
        ......
        // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
        //  be dockable
        m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
        EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
        DockControlBar(&m_wndToolBar);
        
        //GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)--获取指定窗口的类型
        //SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,新的窗口类型)--设置窗口的样式
        SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)&~WS_MAXIMIZEBOX);
    
        return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouwanqiu/p/6920809.html
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