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  • NSObject头文件解析 / 消息机制 / Runtime解读 (一)

    NSObject头文件解析

    当我们需要自定义类都会创建一个NSObject子类, 比如:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface ClassA : NSObject
    
    @end

    那么NSObject里面具体有什么呢? 我们点到它的头文件里面去看看

    @interface NSObject <NSObject> {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;  //每个NSObject对象都拥有一个Class类作为成员变量, 稍后我们再具体看看Class的头文件
    }
    
    //load & initilize方法我们不常用到, 进一步的说明大家可以看下这个地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10826.html
    + (void)load; + (void)initialize;

    //初始化方法, 返回一个关系型对象
    - (instancetype)init #if NS_ENFORCE_NSOBJECT_DESIGNATED_INITIALIZER NS_DESIGNATED_INITIALIZER #endif ;
    //初始化, 返回一个关系型对象
    + (instancetype)new OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use object initializers instead");

    //申请存储空间
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use object initializers instead");

    //申请存储空间
    + (instancetype)alloc OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use object initializers instead");

    //ARC下不再使用
    - (void)dealloc OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'deinit' to define a de-initializer");
    //ARC下不再使用
    - (void)finalize OBJC_DEPRECATED("Objective-C garbage collection is no longer supported");
    //浅拷贝,需要实现NSCopying协议
    - (id)copy;

    //深拷贝, 需要实现NSMutableCopying协议
    - (id)mutableCopy;
    //浅拷贝时要实现的方法
    + (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

    //深拷贝时要实现的方法
    + (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
    //是否响应aSelector方法
    + (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

    //是否采用了protocol接口
    + (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;

    //返回aSelector的指针(方法的内存地址)
    - (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;

    //类方法, 返回实例对象的aSelector指针
    + (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;

    //抛出异常, 一般发生无法识别selector时由系统调用, 也可以重写后定义一些动作, 还可以用来阻止某一个方法被继承,后面我们再单独演示下
    - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
    //当消息经过动态解析后尚未被处理时, 重写这个方法后会调用这个方法进行重定向给其他类去实现
    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0);

    //当消息经过动态解析和重定向后仍未被处理, 重写下面两个方法完成消息转发
    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE(""); - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE(""); 或 + (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
    //是否允许弱引用, WeakReference为No的时候不能用weak字符修饰
    - (BOOL)allowsWeakReference UNAVAILABLE_ATTRIBUTE; - (BOOL)retainWeakReference UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;
    //检查是否为aClass的子类
    + (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;
    //动态解析方法
    + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0); + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0);
    //hash值
    + (NSUInteger)hash;

    //获取父类类名, 后面会找时间单独说下class/superClass/super的差别
    + (Class)superclass;

    //获取类名
    + (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'aClass.self' instead");

    //类信息:类名称和地址
    + (NSString *)description; + (NSString *)debugDescription;

    上面是NSObject对象的头文件类部分, 可以看到还有一个NSObject protocol 我们也仔细看看都有什么协议方法@protocol NSObjec

    //判断两个对象是否相同, 上面已经讲过
    - (BOOL)isEqual:(id)object;

    //hash编号 @property (
    readonly) NSUInteger hash;
    //父类 @property (
    readonly) Class superclass;

    //当前类
    - (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'anObject.dynamicType' instead");

    //类或者实例自身
    - (instancetype)self;
    //调用selector
    - (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
    //判断是否不是NSObject的子类, 返回NO表示是NSObject的子类
    - (BOOL)isProxy;
    //判断是否为该类的成员, 或者是否派生自该类的成员
    - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;

    //判断是否为当前类的成员
    - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;

    //是否实现了某接口
    - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
    //是否能响应某方法
    - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
    //以下方法在ARC已经不再使用
    - (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
    //描述: 类名和地址 @property (
    readonly, copy) NSString *description; @optional @property (readonly, copy) NSString *debugDescription; @end

    对NSObject类和NSObject接口我们挑几个重点讲下:

    instanceType 和id的区别

    关于返回类型, 可以看到有instanceType & id两种, 那有什么区别呢?

    instanceType上面有讲过是关系型或者说是关联对象, 具体有什么作用呢?

    我们来看下, 定义一个NSobject子类ClassA, 新增两个方法

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface ClassA : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    - (instancetype)getACopy;
    
    - (id)getAnotherCopy;
    
    @end

    下面是实现文件:

    #import "ClassA.h"
    
    @implementation ClassA
    
    - (instancetype)getACopy {
        
        ClassA *instance = [ClassA new];
        instance.name = self.name;
        
        return instance;
    }
    
    - (id)getAnotherCopy {
        
        ClassA *class = [ClassA new];
        class.name = self.name;
        
        return class;
    }
    
    @end

    我们在Controller中分别调用这两个方法返回的对象属性看看

    现在看到区别了吧, 以id类型返回的对象, 编译器无法识别出他的成员变量或者方法. 使用instanceType类型返回的对象编译器能找到他的属性方法

    所以使用InstanceType是为了能更好的帮助编译器找到对象的属性和方法, 减少不必要的错误

     Copy 和MutableCopy对象的复制

    如果要让对象具有Copy或者MutableCopy功能, 需要实现NSCopying或者NSMutableCopy协议, 下面是实现NSCopying协议的例子

    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
        
        ClassA *class = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
        class.name    = self.name;
        
        return class;
    }
     
    - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
    判断调用者是否实现了某一接口, 多用在委托中

    例子:
    if ([self.delegate conformToProtocol:protocol]) {
        
        [self.delegagte protocolMethod];
    }

    isKindOfClass 跟 isMemberOfClass的区别:
    上面讲过
    isKindOfClass可以判断是否为该类的成员, 或者是否派生自该类的成员
    isMemberOfClass则是能判断是否为当前类的成员
    举个例子看看, 先创建一个NSObject子类ClassA, 然后再controller中加入以下指令
        ClassA *aClass = [[ClassA alloc] init];
        aClass.name = @"a";
    
        NSLog(@"aClass isKindOfClass: ClassA: %@", [aClass isKindOfClass:[ClassA class]]? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"ClassA isKindOfClass: ClassA: %@", [ClassA isKindOfClass:[ClassA class]]? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"aClass isKindOfClass: NSObject: %@", [aClass isKindOfClass:[NSObject class]]? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"ClassA isKindOfClass: NSObject: %@", [ClassA isKindOfClass:[NSObject class]]? @"YES": @"NO");
        
        NSLog(@"aClass isMemberOfClass: ClassA: %@", [aClass isMemberOfClass:[ClassA class]] ? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"ClassA isMemberOfClass: ClassA: %@", [ClassA isMemberOfClass:[ClassA class]] ? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"aClass isMemberOfClass: NSObject: %@", [aClass isMemberOfClass:[NSObject class]] ? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"ClassA isMemberOfClass: NSObject: %@", [ClassA isMemberOfClass:[NSObject class]] ? @"YES": @"NO");

    输出结果为:

    2017-01-22 17:33:57.782 RunTimeDemo[715:63499] aClass isKindOfClass: ClassA: YES
    2017-01-22 17:33:57.783 RunTimeDemo[715:63499] ClassA isKindOfClass: ClassA: NO
    2017-01-22 17:33:57.783 RunTimeDemo[715:63499] aClass isKindOfClass: NSObject: YES
    2017-01-22 17:33:57.783 RunTimeDemo[715:63499] ClassA isKindOfClass: NSObject: YES
    2017-01-22 17:33:57.783 RunTimeDemo[715:63499] aClass isMemberOfClass: ClassA: YES
    2017-01-22 17:33:57.784 RunTimeDemo[715:63499] ClassA isMemberOfClass: ClassA: NO
    2017-01-22 17:33:57.784 RunTimeDemo[715:63499] aClass isMemberOfClass: NSObject: NO
    2017-01-22 17:33:57.784 RunTimeDemo[715:63499] ClassA isMemberOfClass: NSObject: NO

    可以看出来isMemberOf只能看当前类是不是其类的子类, 另外同一个抽象类调用返回NO


    -
    (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector
    判断调用者是否有某一个方法, 多用在方法的重定向中
    例子:
    if ([classA respondsToSelector: @selector(method)]) {
    
        [classA methodA];
    }

    上面这两个方法的使用, 是Objective-C动态性的一种体现

    
    
    - (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;
    返回aSelector的指针(方法的内存地址)
    关于IMP 跟 SEL的解释, 如果有不清楚的可以看下这个http://www.jianshu.com/p/65cf7755d30e, 这里就不多讲了
    返回的方法地址可以直接用, 但是要注意里面是否有self或者外部属性, 否则会报错
    例子:
    IMP imp = [aClass methodForSelector:@selector(methodA)];
    imp();
    
    
    - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
    抛出异常, 一般发生无法识别selector时由系统调用, 也可以重写后定义一些动作, 还可以用来阻止某一个方法被继承

    当消息经过动态解析-重定向-转发后还是没有被处理时系统就会自己调用这个方法来抛出异常, 重写该方法可以在抛出异常时增加一些自定义的内容
    例子:
    在类的实现文件中重写doesNotRecognizeSelector方法, 增加打印一行字, 注意自定义的内容要写在调用父类方法前面, 否则调用父类方法就直接crash了, 不会继续执行后面的内容
    - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
        
        NSLog(@"调用了不存在的方法");
        [super doesNotRecognizeSelector:aSelector];
    }

    当我们调用该类实例不存在的方法时, 就会先打印"调用了不存在的方法", 然后再crash


    也可以使用这个方法来让对象不能响应某一个方法, 多用来阻止子类继承某一方法
    在子类重写父类的方法, 加入doesNotRecognizeSelector方法
    - (void)methodA {
        
        [self doesNotRecognizeSelector: @selector(methodA)];
    }


    消息机制
    接着讲剩下几个方法前, 先说下Objective-C的消息机制
    在之前我们先看下C语言跟OC调用方法的差别:

    1.C 语言,函数的调用在编译的时候就会决定调用哪个函数(C语言的函数调用),编译完成之后直接顺序执行,无任何二义特性.

    2.OC函数的调用成为消息发送,属于动态调用的过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(其实的过程是,在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现呢,只要申明过就不会报错,而C语言在编译阶段就会报错),只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用

    看了上面两点, 应该就清楚为什么说C语言是静态语言, 而OC是动态语言了, 因为OC是在运行时才去决定到底要调用哪个函数

    那么什么是OC函数的调用成为消息发送呢?

    OC的任何方法的调用, 都会被编译器转换成消息调用的模式

    [obi makeText] -> 转换成objc_msgSend(obj,@selector(makeText));

    如果要自己使用objc_msgsend方法则需要导入<objc/message.h>头文件

    在理解这个之前, 我们看下这个, 每个NSObject对象都持有一个Class, 对象的属性和方法就存在这个Class里面
    @interface NSObject <NSObject> {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    }

    那么我们来看下Class到底是什么, 点进去看下

    typedef struct objc_class *Class;

    原来Class是一个objc_class模型, 那么我们看看这个objc_class模型都有什么

    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif

    我们来看下这个模型

    OBJC2_UNAVAILABLE标记的属性是Ojective-C 2.0不支持的,但实际上可以用响应的函数获取这些属性,具体有哪些响应函数大家可以导入<objc/runtime.h>后输入class_get...看看

    例如:如果想要获取Class的name属性

    const char cname  = class_getName(classPerson); //需要先导入<objc/runtime.h>
    printf("%s", cname); // 输出:Person

    Class isa:

    需要注意的是在Objective-C中,所有的类自身也是一个对象,这个对象的Class里面也有一个isa指针,它指向metaClass(元类)

    元类对象(metaclass object)中存储的是关于类的信息(类的版本,名字,类方法等)

    关于元类对象大家可以看下这个地址: http://www.cnblogs.com/zhangleixy/p/5125791.html  讲解得很透彻

    super class:

    指向该类的父类,如果该类已经是最顶层的根类(如NSObject或NSProxy),则super_class为NULL

    当我们调用superClass时返回的就是这个Class的类名, 调用[super method];时就是子类去调用父类中的这个方法(注意是子类调用, 而不是父类, 只是从父类中取得方法地址而已)

    这部分可能有些人会有一点疑惑, 我们讲下[self class] / [super class] / [self superClass]的差别

    我们创建一个类ClassA, 并给它增加以下方法:

    - (void)methodA {
        
        NSLog(@"self class: %@", [self class]);
        NSLog(@"self superClass: %@", [self superclass]);
        NSLog(@"super class: %@", [super class]);
    }

    调用输出结果为

    2017-01-22 13:27:07.571 RunTimeDemo[1283:111444] self class: ClassA
    2017-01-22 13:27:07.572 RunTimeDemo[1283:111444] self superClass: NSObject
    2017-01-22 13:27:07.572 RunTimeDemo[1283:111444] super class: ClassA

    可以看到[self class]跟[super class]都是当前类的名称, 只有superclass才是父类名称

    [super method];方法的调用对象还是子类

    name: 类的名称,

    可以用class_getName()来获得

    version: 我们可以使用这个字段来提供类的版本信息。

    这对于对象的序列化非常有用,它可是让我们识别出不同类定义版本中实例变量布局的改变。 

    可以用class_getVersion()来获得

    info: 类信息,

    供运行期使用的一些位标识

    instanceSize: 该类的实例变量大小

    可以用class_getInstanceSize()来获得

    objc_ivar_list *ivars: 类的成员变量列表

    可以用class_copyIvarList()来获取

    objc_method_list **methodLists: 类的方法列表

    可以用class_copyMethodList()来获取

    objc_cache *cache:方法缓存,

    对象接到一个消息会根据isa指针查找消息对象,这时会在method Lists中遍历,如果cache了,常用的方法调用时就能够提高调用的效率。

    objc_protocol_list *protocols: 协议列表

    可以通过class_copyProtocolList获取

    向object发送消息时,Runtime库会根据object的isa指针找到这个实例object所属于的类,然后在类的方法列表以及父类方法列表寻找对应的方法运行。id是一个objc_object结构类型的指针,这个类型的对象能够转换成任何一种对象。

    再了解了objc的实质内容后, 我们再来说下消息机制

    前面讲过, 所有方法的调用都会被编译器转化为objc_msgSend(obj,@selector(makeText));

    我们来看下这句话:

    objc_msgSend: 方法名, 发送消息

    obj: 接受消息的对象

    @selector(makeText): 传送的方法名 

    实际是给obj发送一个消息, 

    下面详细叙述下消息发送步骤:

    1.检测这个 selector 是不是要忽略的。比如 Mac OS X 开发,有了垃圾回收就不理会 retain,release 这些函数了。 
    2.检测这个 target 是不是 nil 对象。ObjC 的特性是允许对一个 nil 对象执行任何一个方法不会 Crash,因为会被忽略掉。 
    3.如果上面两个都过了,那就开始查找这个类的 IMP,先从 cache 里面找,完了 找得到就跳到对应的函数去执行。 
    4.如果 cache 找不到就找一下方法表。 
    5.如果方法表找不到就到超类/父类的方法表去找,一直找,直到找到NSObject类为止。 
    6.如果还找不到就要开始进入动态方法解析了.

    7.经过动态解析还是没有处理, 则会进入到方法的重定向.

    8.重定向后还是没有找到则会开始消息转发.

    9.如果消息转发机制仍未处理则抛出异常.

    上面就是完整的消息机制, 动态解析/重定向/消息转发我们稍后会讲到, 大家先消化下objc_class模型的内容以及消息机制的流程再往下看

    好了大概了解后我们回顾下整个过程, 方法调用会被转换为给调用对象发送一个带有方法名的消息(也可以还带有参数),

    对象接收到消息后会先在cache中找之前的调用记录, 在调用记录中找到了该方法就直接运行, 找不到就去方法列表去找 还找不到就去父类去找

    如果找到顶层还是没有, 一般情况下在我们没有进行任何操作的时候会crash

    如果要对没有实现的方法调用做一些操作, 就可以在动态解析/重定向/消息转发中来做处理, 在其中任何一个阶段有处理该方法调用就不会crash

    更详细的用法之前讲过, 请看: http://www.cnblogs.com/zhouxihi/p/6107467.html

    接下来我们看看runtime的知识, 一样直接去看下<objc/runtime.h>, 我们挑出几个常用看看

    获取对象的类:

    Class object_getClass(id obj);  //Class是返回类型, 后面也一样

    例子:(需要导入runtime库)

        //创建一个实例对象
        ClassA *aClass    = [[ClassA alloc] init];
        
        //获取实例对象的类
        Class GottenClass = object_getClass(aClass);
        
        //根据获取的类创建一个对象
        id class          = [[GottenClass alloc] init];
        
        //创建好的类执行实例方法
        [class printClassName];

    运行结果:

    2017-01-24 17:54:27.905 RunTimeDemo[980:87100] printClassName Method: Class Name: ClassA

    获取类的名称:

    const char *class_getName(Class cls) 

    例子:

    NSLog(@"Class Name: %s", class_getName([ClassA class]));

    运行结果:

    2017-01-24 18:24:08.057 RunTimeDemo[1253:108787] Class Name: ClassA

    获取对象的类名称:

    const char *object_getClassName(id obj)

    例子:

        //创建一个实例对象
        ClassA *aClass    = [[ClassA alloc] init];
        
        //打印实例对象的类名称
        NSLog(@"Class Name: %s", object_getClassName(aClass));

    运行结果:

    2017-01-24 18:01:56.671 RunTimeDemo[1102:93786] Class Name: ClassA

    根据类的字符串名称或者类:

    Class objc_getClass(const char *name)

    例子:

        //根据字符串的名称获取类
        Class GottenClass = objc_getClass("ClassA");
        
        //根据获取到的类创建对象
        id obj = [[GottenClass alloc] init];
        
        //执行实例方法
        [obj printClassName];

    运行结果:

    2017-01-24 18:06:47.582 RunTimeDemo[1123:96898] printClassName Method: Class Name: ClassA

    获取元类:

    Class objc_getMetaClass(const char *name)

    判断是否为元类:

    BOOL class_isMetaClass(Class cls)

    判断是否为类:

    BOOL object_isClass(id obj)

    例子:

        NSLog(@"%@", object_isClass(objc_getClass("ClassA")) ? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"%@", object_isClass(objc_getMetaClass("ClassA")) ? @"YES": @"NO");
        
        NSLog(@"%@", class_isMetaClass(objc_getClass("ClassA")) ? @"YES": @"NO");
        NSLog(@"%@", class_isMetaClass(objc_getMetaClass("ClassA")) ? @"YES": @"NO");

    运行结果:

    2017-01-24 18:11:56.503 RunTimeDemo[1196:101677] YES
    2017-01-24 18:11:56.503 RunTimeDemo[1196:101677] YES
    2017-01-24 18:11:56.503 RunTimeDemo[1196:101677] NO
    2017-01-24 18:11:56.504 RunTimeDemo[1196:101677] YES

    获取父类:

    Class class_getSuperclass(Class cls) 

    例子:

     NSLog(@"Class Name: %s", class_getName(class_getSuperclass([ClassA class])));

    运行结果:

    2017-01-24 18:26:24.046 RunTimeDemo[1273:110801] Class Name: NSObject

    获取版本信息:

    int class_getVersion(Class cls)

    例子:

    NSLog(@"Class version: %d", class_getVersion([ClassA class]));

    运行结果:

    2017-01-24 18:28:38.594 RunTimeDemo[1308:113101] Class version: 0

    设置类的版本信息:

    void class_setVersion(Class cls, int version)

    例子:

        //设置类的版本号
        class_setVersion([ClassA class], 10);
        
        //获取类的版本号
        NSLog(@"Class version: %d", class_getVersion([ClassA class]));

    运行结果:

    2017-01-24 18:30:12.647 RunTimeDemo[1324:114369] Class version: 10

    继续说之前前我们先看下什么是Ivar, Ivar是变量

    看看是怎么定义的

    typedef struct objc_ivar *Ivar;

    objc_ivar的结构含有名称, 类型, 地址等信息

    struct objc_ivar {
        char *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        char *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    #ifdef __LP64__
        int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
    }  

     

    那么怎么设置和获取Ivar呢? 现在看看下面3个函数

    获取实例对象指定名称的成员变量: (注意只能是成员变量, 不能获取属性)

    Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)

    设置对象指定成员变量的值: (设置obj对象的ivar成员属性的值为value)

    void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value) 

    或者对象指定成员变量的值:

    id object_getIvar(id obj, Ivar ivar) 

    这3个函数合起来可以读取和修改成员变量(不能获取@property修饰的属性变量),

    举例:

    我们有一个ClassA, 在类中添加一个私有成员属性

    @interface ClassA : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying> {
        
        NSString *privateName;
    }

    如果不额外增加setter/getter方法我们只能用KVC来读取值, 但是有了上面3个组合就也可以实现

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //获取成员变量地址
        Ivar ivar = class_getInstanceVariable([aClass class], "privateName");
    
        
        //打印成员变量初始值
        NSLog(@"打印成员变量初始值: %@", object_getIvar(aClass, ivar));
        
        //设置成员变量的值
        object_setIvar(aClass, ivar, @"nihao");
        
        //打印修改后成员变量的值
        NSLog(@"打印修改后成员变量的值: %@", object_getIvar(aClass, ivar));
    }

    运行结果为:

    2017-02-02 11:41:28.160 RunTimeDemo[1271:72477] 打印成员变量初始值: (null)
    2017-02-02 11:41:28.161 RunTimeDemo[1271:72477] 打印修改后成员变量的值: nihao

    获取实例方法:

    Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)

    交换两个方法的实现: (俗称Method Swizzling黑科技, 其实也没啥)

    void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 

    例子:

    创建一个包含printA & printB方法的类

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface ClassA : NSObject
    
    - (void)printA;
    
    - (void)printB;
    
    @end
    #import "ClassA.h"
    
    @implementation ClassA
    
    - (void)printA {
        
        NSLog(@"Print A");
    }
    
    - (void)printB {
        
        NSLog(@"Print B");
    }
    
    @end

    Controller中使用

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个实例对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //顺序调用printA / printB
        [aClass printA];
        [aClass printB];
        
        //获取printA方法
        Method methodA = class_getInstanceMethod([aClass class], @selector(printA));
        
        //获取printB方法
        Method methodB = class_getInstanceMethod([aClass class], @selector(printB));
        
        //方法替换
        method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
        
        //再次顺序调用printA / printB
        [aClass printA];
        [aClass printB];
        
    }

    运行结果:

    2017-02-02 16:21:19.006 RunTimeDemo[671:13108] Print A
    2017-02-02 16:21:19.006 RunTimeDemo[671:13108] Print B
    2017-02-02 16:21:19.010 RunTimeDemo[671:13108] Print B
    2017-02-02 16:21:19.020 RunTimeDemo[671:13108] Print A

    类似的还有获取类方法:

    Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)

    一样的效果就不举例了.

    获取方法的IMP:

    IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name)

    接着上面的例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个实例对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //获取printA的方法指针
        IMP imp = class_getMethodImplementation([aClass class], @selector(printA));
        
        //调用
        imp();
    }

    运行结果:

    2017-02-02 16:40:34.940 RunTimeDemo[711:20411] Print A

    判断类是否相应某一方法:

    BOOL class_respondsToSelector(Class cls, SEL sel)

    例子:

    NSLog(@"ClassA is response to Selector: %@", class_respondsToSelector([ClassA class], @selector(printA)) ? @"YES": @"NO");

    运行结果:

    2017-02-02 16:44:17.910 RunTimeDemo[731:22810] ClassA is response to Selector: YES

    获取方法列表:

    Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount) 

    获取方法的SEL描述:

    SEL method_getName(Method m)

    从SEL获取方法名:(这个方法不是runtime库中的, 而是objc.h中的, 可以直接调用)

    const char *sel_getName(SEL sel)

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //创建一个无符号int变量, 用来保存方法个数
        unsigned int count = 0;
        
        //获取方法列表数组
        Method *methods = class_copyMethodList([aClass class], &count);
        
        //打印获取到的方法个数
        NSLog(@"方法个数: %d", count);
        
        //打印所有获取到的方法名
        for (int i = 0; i < count; i ++) {
            
            NSLog(@"第 %d 个方法名: %s", i, sel_getName(method_getName(methods[i])));
        }
    }

    运行结果:

    2017-02-02 16:51:10.461 RunTimeDemo[754:26703] 方法个数: 2
    2017-02-02 16:51:10.461 RunTimeDemo[754:26703] 第 0 个方法名: printA
    2017-02-02 16:51:10.462 RunTimeDemo[754:26703] 第 1 个方法名: printB

    判断是否有使用某一协议:

    BOOL class_conformsToProtocol(Class cls, Protocol *protocol)

    例子:

    NSLog(@"ClassA 是否有使用NSCopying协议: %@", class_conformsToProtocol([ClassA class], @protocol(NSCopying)) ? @"YES": @"NO");

    运行结果:

    2017-02-02 17:11:07.376 RunTimeDemo[817:36512] ClassA 是否有使用NSCopying协议: NO

    获取协议的名称:

    const char *protocol_getName(Protocol *p)

    获取类的协议列表:

    Protocol * __unsafe_unretained *class_copyProtocolList(Class cls, unsigned int *outCount)

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //创建一个无符号变量存储获取到的接口个数
        unsigned int count = 0;
        
        //获取接口列表, 注意前面的修饰
         __unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([ClassA class],&count);
        
        //打印获取到的接口个数
        NSLog(@"%d", count);
        
        //一次打印每一个接口的名称
        for (int i = 0; i < count; i ++) {
            
            Protocol *myProtocol     = protocolList[i];
            const char *protocolName = protocol_getName(myProtocol);
            NSLog(@"第 %d 个协议名: %s", i, protocol_getName(myProtocol));
        }
    }

    运行结果:

    2017-02-02 17:35:32.433 RunTimeDemo[911:49142] 1
    2017-02-02 17:35:32.434 RunTimeDemo[911:49142] 第 0 个协议名: NSCopying

    获取对于名称的属性: (不能获取成员变量)

    objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name)

    获取属性的名称:

    const char *property_getName(objc_property_t property)

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //获取属性
        objc_property_t property = class_getProperty([aClass class], "name");
        
        //打印属性名称
        NSLog(@"属性名: %s", property_getName(property));
    }

    运行结果:

    2017-02-02 18:03:18.820 RunTimeDemo[1048:65166] 属性名: name

    获取属性列表:

    objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)

    获取属性的attribute char格式描述:

    const char *property_getAttributes(objc_property_t property) 

    获取属性的attribute

    objc_property_attribute_t *property_copyAttributeList(objc_property_t property, unsigned int *outCount)

    我们顺便看看objc_property_attribute_t

    typedef struct {
        const char *name;           /**< The name of the attribute */
        const char *value;          /**< The value of the attribute (usually empty) */
    } objc_property_attribute_t;

    可以看到这个结构体含有name & value, 可以直接用->name / ->value访问

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //创建你一个变量存储属性个数
        unsigned int count = 0;
        
        //获取属性列表
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([aClass class], &count);
        
        NSLog(@"获取到的属性个数: %d", count);
        
        for (int i = 0; i < count; i ++) {
            
            objc_property_t property = properties[i];
            //获取成员名称
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
            
            //获取成员属性类型
            NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:property_getAttributes(property)];
            
            unsigned int num = 0;
            //获取attributes
            objc_property_attribute_t *attributes = property_copyAttributeList(properties[i], &num);
            
            NSLog(@"attribute name: %@", [NSString stringWithUTF8String:attributes->name]);
            NSLog(@"attribute value: %@", [NSString stringWithUTF8String:attributes->value]);
            
            NSLog(@"第 %d 个属性的名称: %@ 类型: %@", i, name, type);
        }
        
    }

    运行结果:

    2017-02-03 10:28:20.648 RunTimeDemo[1971:308225] 获取到的属性个数: 1
    2017-02-03 10:28:20.649 RunTimeDemo[1971:308225] attribute name: T
    2017-02-03 10:28:20.649 RunTimeDemo[1971:308225] attribute value: @"NSString"
    2017-02-03 10:28:20.649 RunTimeDemo[1971:308225] 第 0 个属性的名称: name 类型: T@"NSString",&,N,V_name

    给类或对象添加方法:

    BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, 
                                     const char *types)

    接下先来说一下types参数,
    比如我们要添加一个这样的方法:-(int)say:(NSString *)str;
    相应的实现函数就应该是这样:

    int say(id self, SEL _cmd, NSString *str) 
    { 
        NSLog(@"%@", str); 
        return 100;//随便返回个值 
     } 

    class_addMethod这句就应该这么写:

    1
    class_addMethod([EmptyClass class], @selector(say:), (IMP)say, "i@:@");

    其中types参数为"i@:@“,按顺序分别表示:

    i:返回值类型int,若是v则表示void

    @:参数id(self)

    ::SEL(_cmd)

    @:id(str)

    这些表示方法都是定义好的(Type Encodings)

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //获取printA方法指针
        IMP imp = class_getMethodImplementation([aClass class], @selector(printA));
        
        //创建一个NSObject基类对象
        id classB = [NSObject new];
        
        //给基类对象添加printA方法
        class_addMethod([classB class], @selector(printA), imp, "v@:");
        
        //新对象调用printA方法
        [classB printA];
        
    }

    运行结果:

    2017-02-03 11:48:18.739 RunTimeDemo[2209:348846] Print A

    替换某一方法的方法指针:

    IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, 
                                        const char *types)

    例子:

    先创建一个包含printA方法的类, 在实现文件中添加一个静态方法printC

    #import "ClassA.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation ClassA
    
    void printC() {
        
        NSLog(@"print C");
    }
    
    - (void)printA {
        
        NSLog(@"Print A");
    }
    
    - (void)printB {
        
        NSLog(@"Print B");
    }
    
    - (void)modifyMethodPrintA {
        
        class_replaceMethod([self class], @selector(printA), (IMP)printC, "v@:");
    }
    
    @end

    创建该类实例后直接调用printA后打印print A, 调用modify方法后再调用printA打印print C

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //对象运行printA
        [aClass printA];
        
        //交换方法
        [aClass modifyMethodPrintA];
        
        //再次执行printA
        [aClass printA];
        
    }

    运行结果:

    2017-02-03 13:50:44.127 RunTimeDemo[2379:391408] Print A
    2017-02-03 13:50:44.127 RunTimeDemo[2379:391408] print C

    给类增加protocol协议

    BOOL class_addProtocol(Class cls, Protocol *protocol)

    例子:

    - (void)viewDidLoad {
        
        [super viewDidLoad];
        
        //创建一个对象
        ClassA *aClass = [ClassA new];
        
        //检查是否有遵循NSCopying协议
        NSLog(@"ClassA confirm to protoco NSCopying: %@", class_conformsToProtocol([aClass class], @protocol(NSCopying))? @"YES": @"NO");
        
        //给对象类添加NSCopying协议
        class_addProtocol([aClass class], @protocol(NSCopying));
        
        //检查是否有遵循NSCopying协议
        NSLog(@"ClassA confirm to protoco NSCopying: %@", class_conformsToProtocol([aClass class], @protocol(NSCopying))? @"YES": @"NO");
        
    }

    运行结果:

    2017-02-03 14:06:49.629 RunTimeDemo[2409:398582] ClassA confirm to protoco NSCopying: NO
    2017-02-03 14:06:49.629 RunTimeDemo[2409:398582] ClassA confirm to protoco NSCopying: YES

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