面向对象编程
面向过程编程:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么,在干什么;该思想编写程序就好像在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂问题流程化,进而简单化
缺点:可拓展性差
面向对象编程:核心是对象二字,对象是特征和技能的结合体
基于该思想编程,就好像再创造一个世界,世界是由一个个对象组成,在上帝眼里任何存在的事物都是对象,不存在的事物可以创造,这就是上帝的思维方式
优点:可拓展性强
缺点:编程的复杂度要高于面向过程
类:对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相同的特征与技能的结合体,即类体中最常见的变量与函数的定义
强调:1.对象是具体的事物,而类是一个抽象的概念
2.站在不同的角度总结出的类与对象是不同的
在现实世界中:先有了对象,然后在随着人类的文明的发展才总结出类的概念
在程序中:先定义类,后调用类来产生对象
使用:1.先定义类(具有相同的特征和相同的技能),类体内是可以存在任意python类型的
类体代码会在类定义阶段立即执行,会产生一个类名称空间,用来将类体代码执行过程中产生的名字都丢进去
查看:xxx.__dict__
2.后调用类来产生对象:调用类的过程称之为类的实例化,调用类的返回值称之为类的一个对象/实例
(1)会产生一个对象,然后返回
(2)为对象定制自己独有的特征
1.为对象定制自己独有的特征,方案一:一一传参
2.为对象定制自己独有的特征,方案二:触发类的__init__方法来把参数一一传入
__inie__的功能:是在实例化时就为对象初始自己独有的特征 注意:不能有返回值
总结:1.类的本质就是一个名称空间,或者说是一个用来存放变量与函数的容器
2.类的用途之一就是当做名称空间从其内部取出名字来使用
3.类的用途之二就是调用类来产生对象
属性查找:1.查找顺序:先从自己的名称空间里面找,没有则去所属的类中找
2.类中定义的变量是所有对象共享的,对象可以调用,类一旦改变了变量,则所有的对象都会感知到
绑定方法:1.类的函数:该传参几个就几个
2.绑定方法,指向类的函数:特殊之处是绑定给谁就应该由谁来调用,谁来调用就会将谁当做第一个参数传入