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  • 探讨vue的双向绑定原理及实现

    1.vue的实现原理

    vue的双向绑定是由数据劫持结合发布者-订阅者模式实现的,那么什么是数据劫持?vue是如何进行数据劫持的?说白了就是通过Object.defineProperty()来劫持对象属性的setter和getter操作,在数据变动时做你想要做的事情.

    复制代码

    var vm = new Vue({
        data: {
            test : {
                a: 1
            }
        },
        created: function () {
            console.log(this.test);
        }
    });

    get和set.为什么会有这两个方法呢,这正是vue通过Object.defineProperty()进行数据劫持的.

    Object.defineProperty()这个方法是做什么的呢?文档上是这样说的

     简单的说,他可以控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权,是否可枚举,这里我们主要研究它的get和set方法

    我们可以很轻松的打印出一个对象的属性数据:

    var Book = {
      name: '人性的弱点'
    };
    console.log(Book.name);  // 人性的弱点

    复制代码

    //在console.log(book.name)同时,直接给书加一个书号
    var Book = {};
    var name = '';
    Object.defineProperty(Book,'name',{
        set:function(value) {
            name = value;
            console.log('你取了一个书名叫:'+value);
        },
        get:function() {
            console.log('get方法被监听到');
            return '<'+name+'>';
        }
    });
    Book.name = '人性的弱点';  //你取了一个书名叫:人性的弱点
    console.log(Book.name); //<人性的弱点>

    通过Object.defineProperty( )这个方法设置了Book对象的name属性,对其get和set方法进行重写操作,get方法在获得name属性时被调用,set方法在设置name属性时被触发.所以在执行Book.name='人性的弱点' 这个语句时调用set方法,输出你取了一个书名叫:人性的弱点.当调用console.log(Book.name)时触发get方法,输出<人性的弱点>

    订阅者和发布者模式,通常用于消息队列中.一般有两种形式来实现消息队列,一是使用生产者和消费者来实现,二是使用订阅者-发布者模式来实现,其中订阅者和发布者实现消息队列的方式,就会用订阅者模式.

    所谓的订阅者,就像我们在日常生活中,订阅报纸一样。我们订阅报纸的时候,通常都得需要在报社或者一些中介机构进行注册。当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就需要向订阅该报纸的人,依次发放报纸。

    所有如果用代码实现该模式,需要进行两个步骤:

    1、初始化发布者、订阅者。
    2、订阅者需要注册到发布者,发布者发布消息时,依次向订阅者发布消息。

    那么接下来我们将通过vue原理实现一个简单的mvvm双向绑定的demo

    思路分析

    要想实现mvvm,主要包含两个方面,视图变化更新数据,数据变化更新视图.

    view变化更新data其实可以通过事件监听实现,比如input标签监听input事件,所有我们着重分析data变化更新view.

    data变化更新view的重点是如何知道view什么时候变化了,只要知道什么时候view变化了,那么接下来的就好处理了.这个时候我们上文提到的Object.defineProperty( )就起作用了.通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当属性变化时就会触发这个函数,所以我们只需要将一些更新的方法放在set函数中就可以实现data变化更新view了.

    实现过程

    我们已经知道如何实现数据的双向绑定了, 那么首先要对数据进行劫持监听,所以我们首先要设置一个监听器Observer,用来监听所有的属性,当属性变化时,就需要通知订阅者Watcher,看是否需要更新.因为属性可能是多个,所以会有多个订阅者,故我们需要一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,并在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一的管理.以为在节点元素上可能存在一些指令,所以我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据并绑定相应的函数,这时候当订阅者Watcher接受到相应属性的变化,就会执行相对应的更新函数,从而更新视图.

    整理上面的思路,我们需要实现三个步骤,来完成双向绑定:

    1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
    
    2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
    
    3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。

    1.实现一个监听器Observer

    数据监听器的核心方法就是Object.defineProperty( ),通过遍历循环对所有属性值进行监听,并对其进行Object.defineProperty( )处理,那么代码可以这样写:

    复制代码
    //对所有属性都要蒋婷,递归遍历所有属性
    function defineReactive(data,key,val) {
        observe(val);  //递归遍历所有的属性
        Object.defineProperty(data,key,{
            enumerable:true,         //当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
            configurable:true,       //当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中
            get:function() {
                return val;
            },
            set:function(newVal) {
                val = newVal;
                console.log('属性'+key+'已经被监听,现在值为:"'+newVal.toString()+'"');
            }
        })
    }
    
    function observe(data) {
        if(!data || typeof data !== 'object') {
            return;
        }
        Object.keys(data).forEach(function(key){
            defineReactive(data,key,data[key]);
        });
    }
    
    var library = {
        book1: {
            name: ''
        },
        book2: ''
    };
    observe(library);
    library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南”
    library.book2 = '没有此书籍';  // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”
    复制代码

    通过observe()方法进行遍历向下找到所有的属性,并通过defineReactive()方法进行数据劫持监听.

    在上面的思路中,我们需要一个可以容纳消息订阅者的消息订阅器Dep,订阅器主要收集消息订阅者,然后在属性变化时执行相应订阅者的更新函数,那么消息订阅器Dep需要有一个容器,用来存放消息订阅者.我们将上面的监听器Observer稍微修改一下:

    function defineReactive(data,key,val) {
        observe(val);
        var dep = new Dep();
        Object.defineProperty(data, key, {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            get: function() {
                if (是否需要添加订阅者) {    //Watcher初始化触发
                    dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
                }
                return val;
            },
            set: function(newVal) {
                if (val === newVal) {
                    return;
                }
                val = newVal;
                console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
                dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
            }
        });
    }
    
    function observe(data) {
        if(!data || typeof data !== 'object') {
            return;
        }
        Object.keys(data).forEach(function(key){
            defineReactive(data,key,data[key]);
        });
    }
    
    function Dep() {
        this.subs = [];
    }
    
    //prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法
    //prototype这个属性只有函数对象才有,具体的说就是构造函数具有.只要你声明定义了一个函数对象,这个prototype就会存在
    //对象实例是没有这个属性
    Dep.prototype = {                        
        addSub:function(sub) {
            this.subs.push(sub);
        },
        notify:function() {
            this.subs.forEach(function(sub) {
                sub.update();        //通知每个订阅者检查更新
            })
        }
    }
    Dep.target = null;

    在代码中,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在get里面,这是为了让Watcher在初始化时触发,因此判断是否需要需要添加订阅者,至于具体实现的方法,我们在下文中深究.在set方法中,如果函数变化,就会通知所有的订阅者,订阅者们将会执行相对应的更新函数,到目前为止,一个比较完善的Observer已经成型了,下面我们要写订阅者Watcher.

    2.实现订阅者Watcher

    根据我们的思路,订阅者Wahcher在初始化时要将自己添加到订阅器Dep中,那么如何进行添加呢?

    我们已经知道监听器Observer是在get函数中执行了添加订阅者的操作的,所以我们只需要在订阅者Watcher在初始化时触发相对应的get函数来执行添加订阅者的操作即可.那么怎么触发对应的get函数呢?我们只需要获取对应的属性值,就可以通过Object.defineProperty( )触发对应的get了.

    在这里需要注意一个细节,我们只需要在订阅者初始化时才执行添加订阅者,所以我们需要一个判断,在Dep.target上缓存一下订阅者,添加成功后去除就行了,代码如下:

    function Watcher(vm,exp,cb) {
        this.vm = vm;    //指向SelfVue的作用域
        this.exp = exp;  //绑定属性的key值
        this.cb = cb;    //闭包
        this.value = this.get();
    }
    
    Watcher.prototype = {
        update:function() {
            this.run();
        },
        run:function() {
            var value = this.vm.data[this.exp];
            var oldVal = this.value;
            if(value !== oldVal) {
                this.value = value;
                this.cb.call(this.vm,value,oldVal);
            }
        },
        get:function() {
            Dep.target = this;                   // 缓存自己
            var value = this.vm.data[this.exp];  // 强制执行监听器里的get函数
            Dep.target = null;                   // 释放自己
            return value;
        }
    }

    这个时候我们需要对监听器Observer中的defineReactive()做稍微的调整:

    复制代码
    function defineReactive(data,key,val) {
        observe(val);
        var dep = new Dep();
        Object.defineProperty(data, key, {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            get: function() {
                if(Dep.target) {   //判断是否需要添加订阅者
                     dep.addSub(Dep.target);
                }
                return val;
            },
            set: function(newVal) {
                if (val === newVal) {
                    return;
                }
                val = newVal;
                console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
                dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
            }
        });
    }
    复制代码

    到目前为止,一个简易版的Watcher已经成型了,我们只需要将订阅者Watcher和监听器Observer关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定.因为这里还没有设计指令解析器,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上有一个节点元素,且id为'name',并且双向绑定的绑定变量也是'name',且是通过两个大双括号包起来(暂时没有什么用处),模板代码如下:

    <body>
        <h1 id="name">{{name}}</h1>
    </body>

    我们需要定义一个SelfVue类,来实现observer和watcher的关联,代码如下:

    复制代码
    //将Observer和Watcher关联起来
    function SelfVue(data,el,exp) {
        this.data = data;
        observe(data);
        el.innerHTML = this.data[exp];
        new Watcher(this,exp,function(value) {
            el.innerHTML = value;
        });
        return this;
    }
    复制代码

    然后在页面上new一个SelfVue,就可以实现双向绑定了:

    复制代码
    <body>
        <h1 id="name"{{name}}></h1>
    </body>
    
    <script src="../js/observer.js"></script>
    <script src="../js/Watcher.js"></script>
    <script src="../js/SelfVue.js"></script>
    
    <script>
         var ele = document.querySelector('#name');
         var selfVue = new SelfVue({
             name:'hello world'
         },ele,'name');
    
         window.setTimeout(function() {
             console.log('name值改变了');
             selfVue.name = 'byebye world';
         },2000);
    </script>

    这时我们打开页面,显示的是'hello world',2s后变成了'byebye world',一个简单的双向绑定实现了.

    对比vue,我们发现了有一个问题,我们在为属性赋值的时候形式是: '  selfVue.data.name = 'byebye world'  ',而我们理想的形式是:'  selfVue.name = 'byebye world'  ',那么怎么实现这种形式呢,只需要在new SelfVue时做一个代理处理,让访问SelfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,原理还是使用Object.defineProperty( )对属性在包装一层.代码如下:

    复制代码
    function SelfVue(data,el,exp) {
        var self = this;
        this.data = data;
        //Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组
        Object.keys(data).forEach(function(key) {
            self.proxyKeys(key);     //绑定代理属性
        });
        observe(data);
        el.innerHTML = this.data[exp];   // 初始化模板数据的值
        new Watcher(this,exp,function(value) {
            el.innerHTML = value;
        });
        return this;
    }
    
    SelfVue.prototype = {
        proxyKeys:function(key) {
            var self = this;
            Object.defineProperty(this,key,{
                enumerable:false,
                configurable:true,
                get:function proxyGetter() {
                    return self.data[key];
                },
                set:function proxySetter(newVal) {
                    self.data[key] = newVal;
                } 
            });
        }
    }

    这样我们就可以用理想的形式改变模板数据了.

    3.实现指令解析器Compile

    再上面的双向绑定demo中,我们发现整个过程都没有解析dom节点,而是固定某个节点进行替换数据,所以接下来我们要实现一个解析器Compile来解析和绑定工作,分析解析器的作用,实现步骤如下:

    1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
    
    2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器

    为了解析模板,首先要获得dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,这个过程对dom元素的操作比较繁琐,所以我们可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom元素存到fragment片段中在做处理:

    复制代码
    nodeToFragment:function(el) {
            var fragment = document.createDocumentFragment();   //createdocumentfragment()方法创建了一虚拟的节点对象,节点对象包含所有属性和方法。
            var child = el.firstChild;
            while(child) {
                // 将Dom元素移入fragment中
                fragment.appendChild(child);
                child = el.firstChild;
            }
            return fragment;
        }
    复制代码

    接下来需要遍历所有节点,对含有指令的节点进行特殊的处理,这里我们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,代码如下:

    复制代码
    //遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理
        compileElement:function(el) {
            var childNodes = el.childNodes;   //childNodes属性返回节点的子节点集合,以 NodeList 对象。
            var self = this;
            //slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
            [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
                var reg = /{{(.*)}}/;
                var text = node.textContent;  //textContent 属性设置或返回指定节点的文本内容
                if(self.isTextNode(node) && reg.test(text)) {      //判断是否符合{{}}的指令
                    //exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。
                    //返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
                    self.compileText(node,reg.exec(text)[1]);
                }
                if(node.childNodes && node.childNodes.length) {
                    self.compileElement(node);    //继续递归遍历子节点
                }
            });
        },
        compileText:function(node,exp) {
            var self = this;
            var initText = this.vm[exp];
            this.updateText(node,initText);    // 将初始化的数据初始化到视图中
            new Watcher(this.vm,exp,function(value) {
                self.updateText(node,value);
            });
    
        },
        updateText:function(node,value) {
            node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '': value;
        },
    复制代码

    获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。

    为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:

    复制代码
    function SelfVue(options) {
        var self = this;
        this.vm = this;
        this.data = options.data;
        Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
            self.proxyKeys(key);     //绑定代理属性
        });
        observe(options.data);
        new Compile(options.el,this.vm);
        return this;
    }
    复制代码

    更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:

    复制代码
    <body>
        <div id="app">
            <h1>{{title}}</h1>
            <h2>{{name}}</h2>
            <h3>{{content}}</h3>
        </div>
    </body>
    <script src="../js/observer2.js"></script>
    <script src="../js/Watcher1.js"></script>
    <script src="../js/compile1.js"></script>
    <script src="../js/index3.js"></script>
    
    
    <script>
        var selfVue = new SelfVue({
            el:'#app',
            data:{
                title:'aaa',
                name:'bbb',
                content:'ccc'
            }
        });
        window.setTimeout(function() {
            selfVue.title = 'ddd';
            selfVue.name = 'eee';
            selfVue.content = 'fff'
        },2000);
    </script>
    复制代码
    到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:
    复制代码
    compile:function(node) {
            var nodeAttrs = node.attributes;   //attributes 属性返回指定节点的属性集合,即 NamedNodeMap。
            var self = this;
            //Array.prototype属性表示Array构造函数的原型,并允许为所有Array对象添加新的属性和方法。
            //Array.prototype本身就是一个Array
            Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs,function(attr) {
                var attrName = attr.name;      //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,则attrName = 'v-on:click' id="app" attrname= 'id'
                if(self.isDirective(attrName)) {     
                    var exp = attr.value;      //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,exp = 'onClick'
    
                    //substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。返回值为一个新的字符串
                    //dir = 'on:click'
                    var dir = attrName.substring(2);  
                    if(self.isEventDirective(dir)) {   //事件指令
                        self.compileEvent(node,self.vm,exp,dir);
                    }else {          //v-model指令
                         self.compileModel(node,self.vm,exp,dir);
                    }
    
                    node.removeAttribute(attrName);
                }
            });
        }

    上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理.

    最后我们再次改造一下SelfVue,是它的格式看上去更像vue:

    复制代码
    function SelfVue(options) {
        var self = this;
        this.data = options.data;
        this.methods = options.methods;
        Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
            self.proxyKeys(key);    
        });
        observe(options.data);
        new Compile(options.el,this);
        options.mounted.call(this);
    }
    复制代码

    测试一下:

    复制代码
    <body>
        <div id="app">
                <h2>{{title}}</h2>
                <input v-model="name">
                <h1>{{name}}</h1>
                <button v-on:click="clickMe">click me!</button>
        </div>
    </body>
    
    <script src="../js/observer3.js"></script>
    <script src="../js/Watcher1.js"></script>
    <script src="../js/compile2.js"></script>
    <script src="../js/index4.js"></script>
    <script>
        new SelfVue({
            el: '#app',
            data: {
                title: 'hello world',
                name: 'canfoo'
            },
            methods: {
                clickMe: function () {
                    this.title = 'hello world';
                }
            },
            mounted: function () {
                window.setTimeout(() => {
                    this.title = '你好';
                }, 1000);
            }
        });
    </script>
    复制代码

    效果如下:

    到目前为止,我们简易版的demo已经成功了,通过上面这个例子,我们可以更加深刻的理解vue的一些机制,比如双向绑定,声明式渲染等.

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