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  • 避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿

                       避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿
                               周银辉

    今天看到项目种的一个XXXResource.xaml文件代码有二千多行,这引发了我一些思考:如何组织我们的WPF资源。在WPF中可以有很多种组织资源的方式,下面分别介绍:

    1,每个元素维持自己的资源。拥有Resources属性的对象有很多种类型,比如ApplicationWindowPageStyleFrameworkTemplateFrameworkElementFrameworkContentElement等。在这种模式种每种元素维持自己所需要的资源,而不顾忌资源是否可以共享,比如两个Button
            <Button x:Name="btn1"

                    Content="button 1"

                    Foreground="{DynamicResource redBrush}">

                <Button.Resources>

                    <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

                </Button.Resources>

            </Button>

            <Button x:Name="btn2"

                    Content="button 2"

                    Foreground="{DynamicResource redBrush}">

                <Button.Resources>

                    <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

                </Button.Resources>

            </Button>

    这造成的问题是,资源不能共享而重复创建一些相同的资源影响效率。

    2,提高资源共享率。我们可以将共享的资源转移更高的层次中,以便底层次的元素可以直接引用这些资源,而不必各自重新创建,比如:

        <StackPanel>

            <StackPanel.Resources>

                <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

            </StackPanel.Resources>

            <Button x:Name="btn1"

                    Content="button 1"

                    Foreground="{DynamicResource redBrush}">

            </Button>

            <Button x:Name="btn2"

                    Content="button 2"

                    Foreground="{DynamicResource redBrush}">

            </Button>

    </StackPanel>

    我们将redBrush移动到了两个Button的公共父亲StackPanel中,这样他们就可以同时引用了。

    但通常情况下,为了更大范围的共享,我们会将很多Resoureces移动到Window(或Page)甚至App范围内。


    但随着资源的增多,如果我们将这些资源都塞进一个XAML文件中,那么我们的XAML文件将变得非常的臃肿(比如一不小心就几千行,其阅读性将变得很差,并且要想快速导航到欲查找的资源也不容易)。为此,我们得考虑如何重新组织我们的资源来解决这个问题。

    一种可行的方式是将Resource按照类型来划分到不同的ResourceDictionary文件中,然后使用MergedDictionaries来合并各个资源字典。在进行分组之前所有的资源都在同一个资源字典中,如下图:

    我们按照不同的类型分组后(BrushesDataTemplatesStylesConverters等等,每一种类型对应一个资源字典,这样资源字典就被拆分得比较小了),如下图:

    然后在将这些字典合并成一个字典来使用:

          <Application.Resources>

              <ResourceDictionary>

                      <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

    <ResourceDictionary Source="Resources"Brushes.xaml"/>

    <ResourceDictionary Source="Resources"Styles.xaml"/>

       <ResourceDictionary Source="Resources"DataTemplates.xaml"/>

                      </ResourceDictionary.MergedDictionaries>

                </ResourceDictionary>

          </Application.Resources>

    这样一个明显的好处是,让我们资源组织得更加的结构化,更好的查找和维护,更适合程序员的观点。但其明显的一个缺点是BlendResource目录面板对您多建立的资源的多级目录结构表现得不明显,不能展现目标的多层结构而展现成一个平面结构,导致你不在区分不同文件夹下的同名资源文件时又些不方便(但,你可以把鼠标移动到文件上,其Tooltip会显示各自的完整路径来区分),如下图:


     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouyinhui/p/1047504.html
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