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  • 软件交互设计原则

    1.面向用户的目标而设计。

    在设计之初,就要研究客户使用软件的业务目标,目标可以分成个人目标或者角色目标,不同的人在企业中的岗位和职责不同,目标也会不同,比如总经理、系统管理员、部门经理、行政部职员、人事部职员等等,把不同角色需要的信息第一时间推给用户,把不同角色常用的操作自动放在最顺手的位置,通过对复杂用户业务目标的分解降低用户学习和理解成本(这一点其实很重要,许多障碍来源于用户所付出的学习成本)

    2.面向信息展示而设计

    不管什么样的系统,用户录入数据和信息都是为了最后的使用,用户在阅读花费的时间远远大于录入和其他操作总和的许多倍。

    a.聚合信息,使用portal集合系统和用户有关所有信息,设置不同的业务信息中心,例如客户、项目等等信息中心,聚合和单个业务中心的所相关信息。

    b.在操作中聚合信息,例如用户在请假的时候,显示企业的请假制度和用户请假统计信息,

    3.面向互联网设计。今天的用户是互联网培养起来的一群人,网络的操作习惯就是他们的使用习惯, 而且网络是今天的创新源泉,了解网络,学习,山寨他在软件系统中能够降低用户的接受度和使用学习培训成本。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouyongguo/p/1936588.html
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