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  • opencv再学习之路(三)---形态学操作

    1. 腐蚀和膨胀

      腐蚀和膨胀是最基本的形态学操作,腐蚀和膨胀都是针对白色部分(高亮部分)而言的。

    膨胀就是使图像中高亮部分扩张,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀是求局部最大值的操作,腐蚀是求局部最小值的操作。

    膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:

    • 消除噪声
    • 分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。
    • 寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
    • 求出图像的梯度
     1 #include"stdafx.h"
     2 #include<opencv2opencv.hpp>
     3 #include<opencv2highguihighgui.hpp>
     4 #include<iostream>
     5 #include<Windows.h>
     6 #include<time.h>
     7 
     8 using namespace std;
     9 using namespace cv;
    10 
    11 // 常见数据结构使用方法
    12 int main()
    13 {
    14     Mat img = imread("1.jpg");
    15     namedWindow("原始图",WINDOW_NORMAL);
    16     imshow("原始图",img);
    17 
    18     // 膨胀操作
    19 
    20     Mat out1;
    21     // 获取自定义核
    22     Mat element1 = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5,5));  // 第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
    23     dilate(img, out1, element1);
    24     namedWindow("膨胀操作",WINDOW_NORMAL);
    25     imshow("膨胀操作",out1);
    26 
    27     // 腐蚀操作
    28 
    29     Mat out2;
    30     // 获取自定义核
    31     Mat element2 = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(5,5));  //  第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
    32     erode(img,out2,element2);
    33     namedWindow("腐蚀操作",WINDOW_NORMAL);
    34     imshow("腐蚀操作",out2);
    35 
    36     waitKey(0);
    37     return 0;
    38 
    39 }

    2. 进阶操作

    (1).腐蚀 
      结构A被结构B腐蚀的定义为, 

       AB={z|(B)zA}A⨀B={z|(B)z⊆A}

      可以理解为,移动结构B,如果结构B与结构A的交集完全属于结构A的区域内,则保存该位置点,所有满足条件的点构成结构A被结构B腐蚀的结果。 (最上面那个绿色方框应该没有)

                                                   

    (2).膨胀 
      结构A被结构B膨胀的定义为, 

       AB={z|(B^)zA}A⨁B={z|(B^)z⋂A≠∅}

      可以理解为,将结构B在结构A上进行卷积操作,如果移动结构B的过程中,与结构A存在重叠区域,则记录该位置,所有移动结构B与结构A存在交集的位置的集合为结构A在结构B作用下的膨胀结果。 
      图示中红色框内的区域表示结构A在结构B的作用下膨胀的结果。

      这里有另外一个例子:

    (3).开操作 

      先腐蚀后膨胀的操作称之为开操作。它具有消除细小物体,在纤细处分离物体和平滑较大物体边界的作用。 采用上图的结构B对原件进行开操作,

    (4).闭操作 

      先膨胀后腐蚀的操作称之为闭操作。它具有填充物体内细小空洞,连接邻近物体和平滑边界的作用。 采用上图的结构对原件进行闭操作, 

    3. 高级操作

    (1). 顶帽运算

       为原图像与上文刚刚介绍的“开运算“的结果图之差,数学表达式如下:

      因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域,因此,从原图中减去开运算后的图,得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

      顶帽运算往往用来分离比邻近点亮一些的斑块。当一幅图像具有大幅的背景的时候,而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取。

    (2). 黑帽运算

           为”闭运算“的结果图与原图像之差。数学表达式为:

      

      黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

      黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。

    (3).  一些形态学操作的宏定义

     1 #include"stdafx.h"
     2 #include<opencv2opencv.hpp>
     3 #include<opencv2highguihighgui.hpp>
     4 #include<iostream>
     5 #include<Windows.h>
     6 #include<time.h>
     7 
     8 using namespace std;
     9 using namespace cv;
    10 
    11 
    12 int main()
    13 {
    14     Mat img = imread("1.jpg");
    15     namedWindow("原始图",WINDOW_NORMAL);
    16     imshow("原始图",img);
    17 
    18     // 高级形态学操作
    19 
    20     Mat out;
    21     // 获取自定义核
    22     Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5,5));  // 第一个参数表示矩形的卷积核,还可以选择圆形的和交叉型的
    23     morphologyEx(img, out, MORPH_GRADIENT, element);              // 各种形态学操作都可用此函数,具体使用什么操作取决于第三个参数,这里是形态学梯度操作。
    24     namedWindow("梯度操作",WINDOW_NORMAL);
    25     imshow("梯度操作",out);
    26 
    27     waitKey(0);
    28     return 0;
    29 
    30 }
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