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  • Message使用

      消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,

    它在Windows单元中是这样声明的:

    type
     TMsg = packed record
     hwnd: HWND; / /窗口句柄
     message: UINT; / /消息常量标识符
     wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
     lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
     time: DWORD; / /消息创建时的时间
     pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置
    end;

      hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。

      message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。

      wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。

      lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,因此,它们之间可以相互转换

    实例1 
    
    unit Unit1;
    interface
     
    uses
     Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
     
     const
    WM_ME=WM_USER+100; //自定义消息;
     type
     TForm1 = class(TForm)
        Button1: TButton;
    procedure  Button1Click(Sender: TObject);
    //第一种消息处理方式; 只能处理常量消息;
        procedure  wmme(var message:TMessage);message WM_ME; //自定义消息处理过程,专门处理WM_ME消息; private
       { Private declarations }
     public
    { Public declarations }
    //第二种消息处理方式;可能处理常量或变量消息;
    procedure  WndProc(var message:TMessage);override; //重载窗口消息过程
    //第三种消息处理方式
        procedure  WMCommand(var Message: TWMCommand); message WM_COMMAND; //命令消息处理过程
        procedure WMSysCommand(var Msg:TWMSysCommand);message WM_SYSCOMMAND; //处理系统性消息;
     end;
    var
     Form1: TForm1;
    implementation
    {$R *.dfm}
     
    procedure  TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
       SendMessage(Handle,WM_ME,0,0); //发送消息WM_ME ; 消息先由WndProc处理,再交给wmme处理;
    end;
     
    procedure TForm1.WMSysCommand(var Msg: TWMSysCommand);
    begin
      //下面代码的作用是,用户如果点击了标题栏上的最小化和关闭按钮,则隐藏窗体。
      if (Msg.CmdType=SC_MINIMIZE) or (Msg.CmdType=SC_CLOSE) then
      begin
        Self.Hide;
      end else
      DefaultHandler(Msg); //这句的作用是继续处理其它消息;
    end;
     
    procedure  TForm1.WMCommand(var Message: TWMCommand);
    begin     //第三种消息处理方式
    if Message.NotifyCode = BN_CLICKED  then
    if FindControl(Message.Ctl) = Button1 then showmessage(‘点击了Button1’);
    inherited;
    end;
     
    procedure  TForm1.wmme(var message: TMessage);
    begin
     ShowMessage(IntToStr(Handle)+ 'wmme'); //第一种消息处理方式
    end;
     
    procedure  TForm1.WndProc(var message: TMessage);
    begin
       if message.Msg=WM_ME then //第二种消息处理方式
         ShowMessage(IntToStr(Handle)+ 'WndProc');
     inherited WndProc(Message); //这里inherited才会触发一次wmme消息;
    end;
    end.
     
    实例2/////////////////////////////////////////////////////////////消息的广播方式/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ///////消息广播只能将消息传递到接收消息的主程序中,MDIChild窗体不能接收到广播消息;/////////
    unit Unit1;
    interface
    uses
     Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
    type
     TForm1 = class(TForm)
        Button1: TButton;
        procedure Button1Click(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
     private
        { Private declarations }
     public
        { Public declarations }
        procedure WndProc(var message:TMessage);override;
     end;
    var
     Form1: TForm1;
     MyMessage: DWORD;
    implementation
    {$R *.dfm}
    { TForm1 }
    procedure TForm1.WndProc(var message: TMessage);
    begin
     if message.Msg=MyMessage then //第3步:重载Windows消息处理过程,处理接收到的MyMessage消息;
     ShowMessage(FloatToStr(Handle)+ 'MyMessage');
     inherited WndProc(Message);
    end;
     
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
     SendMessage(HWND_BROADCAST,MyMessage,0,0); //第2步:广播MyMessage消息;
    end;
    /////////预先注册好Windows消息;第一种方法////////////////////
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
     //同一字符串,如'MyMessageMe'在不同的程序中调用RegisterWindowMessage注册消息时,返回的MyMessage结果是一样的。这样为在不同程序之间广播消息提供了可能。即不同程序注册消息时,必须注册相同的注符串。
        MyMessage:=RegisterWindowMessage('MyMessageMe'); //第1步:注册Windows消息,重点在于返回的值MyMessage
    end;
    /////////预先注册好Windows消息;第二种方法////////////////////
    { initialization
     MyMessage:=RegisterWindowMessage('MyMessageMe');
    }
     
     
    //BroadcastSystemMessage,可以在进程之间广播消息;
    procedure TForm1.SendSMSMessage;
    var
      SMSMessage:Cardinal;
      recipt:Cardinal;
    begin
     try
      SMSMessage:=RegisterWindowMessage('SendSMSMessage');
      recipt:=BSM_ALLDESKTOPS; //所以桌面程序都可以接收
      BroadcastSystemMessage(BSF_POSTMESSAGE,@recipt,SMSMessage,0,0);
     except
    
     end;
    end;
     
    end.

    http://blog.csdn.net/delphi1234/article/details/2110083

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhrong/p/5704299.html
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