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  • c++thread学习(2) 线程之间通信的一种方式

    以下内容讲的是这样一个例子:

    现有类A,

    其结构如下所示:

    class A:
    {
    		....
          一些数据成员和成员函数;
    		....
    	   dataType data;
    	  主函数 process(dataType& data,...);//data需要其他线程送入,而且根据系统需求,只要data更新,process便执行一次。
    };

    现在我们想让类A在开启线程后和其他线程实现通信,怎么办呢?

    首先通信必须有一块共同的数据缓存区,比如B线程要往A线程传数据,基本思想是B线程有数据后 放入一个数据缓存区里,然后后A再从这个数据缓存区中读取数据。既然数据缓存区是两个线程共用的,那么数据缓存区就必须加锁。加锁为的是避免这样一个情况:B线程正在往数据缓存区写,而恰好此时,A又从数据缓存去读。

    有了这个想法之后,现在我们对类A进行改造。

    class A:
    {
    ...
    一些数据成员和成员函数;
    ...
    dataType data;
    主函数 process(dataType& data,...);//data需要其他线程送入
    void run();//在类里定义一个死循环,用来执行此类的功能函数(方法)
     void ReceiveDataFromOtherThread(dataType& datain);//定义接收数据的函数
     std::queue<dataType> dataCache;  //通信数据缓存区
     std::mutex dataCacheMutex;       //通信数据缓存区的锁
     std::condition_variable cond_;   //线程的条件变量
    };


    其中,接收数据的函数是这样定义的

    void A::ReceiveDataFromOtherThread(dataType& datain)
    {
    	std::unique_lock<mutex> lock(dataCacheMutex);
    	dataCache.push(datain);//其他线程往缓存区放数据
    	cond_.notify_one();
    }


    run函数是整个类的主函数,这样定义:

    void A::run()
    {
    	while(1)
    	{
    	    {
    			std::unique_lock<mutex> lock(dataCacheMutex);
    		      while(dataCache.size()<0) 
    			  cond_.wait(lock);
    			  data=dataCache.back();//本线程从缓存区读取数据
    			  dataCache.pop();
    		} 
    	...
    	process(data,....);
    	...	
    	}
    }

    我们加了这么多东西的作用就是专用于线程通信的。

    类改造完成,怎样通讯呢?现在举一个最简单的例子,比如在主线程(main函数所在线程)和新定义的线程完成通讯:

    main()
    {
          A *a=new A(...);//实例化类A
    	  std::thread * threadA=new thread(&A::run,a);//用类A的run函数开启一个线程
    	  主线程循环
    	  {
    	  dataType DATA
    	 ...
    	 a->ReceiveDataFromOtherThread(DATA);//主线程往threadA线程发送数据
    	 ...  
    	  }
    }

    想要其他线程和threadA进行通讯也很简单,就是把对象a的指针传入要通信的线程,在那个线程指定的地方调用

    a->ReceiveDataFromOtherThread(DATA);//其他线程往threadA线程发送数据


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