一、封装介绍
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态,其中最重要的一个特性就是封装。封装指的就是把数据与功能都整合到一起,听起来是不是很熟悉,没错,我们之前所说的”整合“二字其实就是封装的通俗说法。除此之外,针对封装到对象或者类中的属性,我们还可以严格控制对它们的访问,分两步实现:隐藏与开放接口
- 封装是面向对象三大特性最核心的一个特性
- 封装 <--->整合
二、隐藏属性
2.1 如何隐藏
属性名前加__前缀,就会实现一个对外隐藏属性效果
该隐藏需要注意的问题:
I:在类外部无法直接访问双下滑线开头的属性,但知道了类名和属性名就可以拼出名字:
_类名__属性,然后就可以访问了,如Foo._A__N,所以说这种操作并没有严格意义上地限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形。
class Foo: __x = 1 # _Foo__x def __f1(self): # _Foo__f1 print('from test') # print(Foo.__dict__) # print(Foo._Foo__x) # print(Foo._Foo__f1)
II:这种隐藏对外不对内,因为__开头的属性会在检查类体代码语法时统一发生变形:
class Foo: __x = 1 # _Foo__x = 1 def __f1(self): # _Foo__f1 print('from test') def f2(self): print(self.__x) # print(self._Foo__x) print(self.__f1) # print(self._Foo__f1) print(Foo.__x) print(Foo.__f1) obj=Foo() obj.f2()
III: 这种变形操作只在检查类体语法的时候发生一次,之后定义的__开头的属性都不会变形
class Foo: __x = 1 # _Foo__x = 1 def __f1(self): # _Foo__f1 print('from test') def f2(self): print(self.__x) # print(self._Foo__x) print(self.__f1) # print(self._Foo__f1) Foo.__y=3 print(Foo.__dict__) print(Foo.__y) class Foo: __x = 1 # _Foo__x = 1 def __init__(self,name,age): self.__name=name self.__age=age obj=Foo('egon',18) print(obj.__dict__) print(obj.name,obj.age)
2.2 为何要隐藏
I、隐藏数据属性"将数据隐藏起来就限制了类外部对数据的直接操作,然后类内应该提供相应的接口来允许类外部间接地操作数据,接口之上可以附加额外的逻辑来对数据的操作进行严格地控制:
# 设计者:egon class People: def __init__(self, name): self.__name = name def get_name(self): # 通过该接口就可以间接地访问到名字属性 # print('小垃圾,不让看') print(self.__name) def set_name(self,val): if type(val) is not str: print('小垃圾,必须传字符串类型') return self.__name=val # 使用者:王鹏 obj = People('egon') # print(obj.name) # 无法直接用名字属性 # obj.set_name('EGON') obj.set_name(123123123) obj.get_name()
II、隐藏函数/方法属性:目的的是为了隔离复杂度
class ATM: def __card(self): # 插卡 print('插卡') def __auth(self): # 身份认证 print('用户认证') def __input(self): # 输入金额 print('输入取款金额') def __print_bill(self): # 打印小票 print('打印账单') def __take_money(self): # 取钱 print('取款') def withdraw(self): # 取款功能 self.__card() self.__auth() self.__input() self.__print_bill() self.__take_money() obj = ATM() obj.withdraw()
三、property
1.1 property介绍
装饰器是在不修改被装饰对象源代码以及调用方式的前提下为被装饰对象添加
新功能的可调用对象
print(property) # <class 'property'>
property是一个装饰器,是用来绑定给对象的方法伪造成一个数据属性
1.2 property案例
""" 成人的BMI数值: 过轻:低于18.5 正常:18.5-23.9 过重:24-27 肥胖:28-32 非常肥胖, 高于32 体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m) EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86 """
案例一:
# 案例一: class People: def __init__(self, name, weight, height): self.name = name self.weight = weight self.height = height # 定义函数的原因1: # 1、从bmi的公式上看,bmi应该是触发功能计算得到的 # 2、bmi是随着身高、体重的变化而动态变化的,不是一个固定的值 # 说白了,每次都是需要临时计算得到的 # 但是bmi听起来更像是一个数据属性,而非功能 @property def bmi(self): return self.weight / (self.height ** 2) obj1 = People('egon', 70, 1.83) print(obj1.bmi) obj1.height=1.86 print(obj1.bmi) print(obj1.bmi)
案例二:
class People: def __init__(self, name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name def set_name(self, val): if type(val) is not str: print('必须传入str类型') return self.__name = val def del_name(self): print('不让删除') # del self.__name name=property(get_name,set_name,del_name) obj1=People('egon') print(obj1.get_name()) # egon obj1.set_name('EGON') print(obj1.get_name()) # EGON obj1.del_name() # 不让删除 # 人正常的思维逻辑 print(obj1.name) # obj1.name=18 # del obj1.name
案例三:
class People: def __init__(self, name): self.__name = name @property def name(self): # obj1.name return self.__name @name.setter def name(self, val): # obj1.name='EGON' if type(val) is not str: print('必须传入str类型') return self.__name = val @name.deleter def name(self): # del obj1.name print('不让删除') # del self.__name obj1=People('egon') # 人正常的思维逻辑 print(obj1.name) # obj1.name=18 # 必须传入str类型 del obj1.name