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  • Android Canvas drawText实现中文垂直居中

    目标:

    把中文字符绘制到目标矩形的居中位置。

    问题:

    Android的Canvas绘图,drawText里的origin是以baseline为基准的,直接以目标矩形的bottom传进drawText,字符位置会偏下。这样写代码:

    @Override
    public void onDraw (Canvas canvas) {
        Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setTextSize(80);
        String testString = "测试:ijkJQKA:1234";
        paint.setColor(Color.CYAN);
        canvas.drawRect(targetRect, paint);
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawText(testString, targetRect.left, targetRect.bottom, paint);
    }

    会得到难看的结果:

    找方案:

    首先自己动手做实验,自己定一个baseline,然后把文字画上去,再画上FontMetrics的几条线。FontMetrics里是字体图样的信息,有float型int型的版本,都可以从Paint中获取。它的每个成员数值都是以baseline为基准计算的,所以负值表示在baseline之上。实验代码:

    @Override
    public void onDraw (Canvas canvas) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setTextSize(80);
        FontMetricsInt fmi = paint.getFontMetricsInt();
        String testString = "测试:ijkJQKA:1234";
        Rect bounds1 = new Rect();
        paint.getTextBounds("", 0, 1, bounds1);
        Rect bounds2 = new Rect();
        paint.getTextBounds("测试:ijk", 0, 6, bounds2);
        // 随意设一个位置作为baseline
        int x = 200;
        int y = 400;
        // 把testString画在baseline上
        canvas.drawText(testString, x, y, paint);
        // bounds1
        paint.setStyle(Style.STROKE);  // 画空心矩形
        canvas.save();
        canvas.translate(x, y);  // 注意这里有translate。getTextBounds得到的矩形也是以baseline为基准的
        paint.setColor(Color.GREEN);        
        canvas.drawRect(bounds1, paint);
        canvas.restore();
        // bounds2
        canvas.save();
        paint.setColor(Color.MAGENTA);
        canvas.translate(x, y);
        canvas.drawRect(bounds2, paint);
        canvas.restore();
        // baseline
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawLine(x, y, 1024, y, paint);
        // ascent
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        canvas.drawLine(x, y+fmi.ascent, 1024, y+fmi.ascent, paint);
        // descent
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawLine(x, y+fmi.descent, 1024, y+fmi.descent, paint);
        // top
        paint.setColor(Color.DKGRAY);
        canvas.drawLine(x, y+fmi.top, 1024, y+fmi.top, paint);
        // bottom
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawLine(x, y+fmi.bottom, 1024, y+fmi.bottom, paint);
    }

    获得结果:

    红线是baseline,最上面的灰线是FontMetrics.top,最下面的绿线是FontMetrics.bottom。(绿色的bottom和蓝色的descent非常接近)

    从图中可知,字符本身是在灰线和绿线之间居中的,知道这个就好办了。网上说的使用paint.getTextBounds的方法都不靠谱,可以看到对一个“测”字和6个字得到的bounds是不同的,图中的矩形能很好地表示这个函数得到的是字符的边界,而不是字体的边界。

    FontMetrics.top的数值是个负数,其绝对值就是字体绘制边界到baseline的距离。
    所以如果是把文字画在 FontMetrics高度的矩形中, drawText就应该传入 -FontMetrics.top。
    要画在targetRect的居中位置,baseline的计算公式就是:

    targetRect.top + (targetRect.bottom - targetRect.top) / 2 - (FontMetrics.bottom - FontMetrics.top) / 2 - FontMetrics.top

    解决:

    所以最开始的代码应该改成(顺便加入水平居中):

    @Override
    public void onDraw (Canvas canvas) {
        Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setTextSize(80);
        String testString = "测试:ijkJQKA:1234";
        paint.setColor(Color.CYAN);
        canvas.drawRect(targetRect, paint);
        paint.setColor(Color.RED);
        FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();
            // 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hursing
        int baseline = targetRect.top + (targetRect.bottom - targetRect.top - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;
        // 下面这行是实现水平居中,drawText对应改为传入targetRect.centerX()
        paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        canvas.drawText(testString, targetRect.centerX(), baseline, paint);
    }

    效果(点击查看大图):

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