zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android抽象布局——include、merge 、ViewStub

        在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />、<merge />、<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记。

    1、布局重用<include />

    <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:orientation="vertical"   
        android:layout_width=”match_parent”  
        android:layout_height=”match_parent”  
        android:background="@color/app_bg"  
        android:gravity="center_horizontal">  
      
        <include layout="@layout/titlebar"/>  
      
        <TextView android:layout_width=”match_parent”  
                  android:layout_height="wrap_content"  
                  android:text="@string/hello"  
                  android:padding="10dp" />  
      
        ...  
      
    </LinearLayout>  

     1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。

        2)可以使用其他属性。<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖,解决方案

        3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_width和layout_height两个属性。

        4)布局中可以包含两个相同的include标签,引用时可以使用如下方法解决(参考):

    View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite);   
      
    bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list);

    2、减少视图层级<merge />

        <merge/>标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。<merge/>多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,<merge/>标签消除视图层次结构中多余的视图组。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用<merge/>标签优化。

    <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
      
        <Button  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="@string/add"/>  
      
        <Button  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="@string/delete"/>  
      
    </merge>  

    现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略<merge />节点并且直接添加两个Button。更多<merge />介绍可以参考《Android Layout Tricks #3: Optimize by merging

    3、需要时使用<ViewStub />

        <ViewStub />标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用<ViewStub />标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一个不可见的,大小为0的View。<ViewStub />标签使用如下:

    <ViewStub  
        android:id="@+id/stub_import"  
        android:inflatedId="@+id/panel_import"  
        android:layout="@layout/progress_overlay"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_gravity="bottom" />  

    当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:

    ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);  
    // or  
    View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();  

    当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view。 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。
    注:ViewStub目前有个缺陷就是还不支持 <merge /> 标签。

    更多<ViewStub />标签介绍可以参考《Android Layout Tricks #3: Optimize with stubs

  • 相关阅读:
    CodeForces.1174D.EhabandtheExpectedXORProblem(构造前缀异或和数组)
    HDU-6187.DestroyWalls(最大生成树)
    HDU.6186.CSCource.(前缀和数组和后缀和数组)
    <每日一题>Day 9:POJ-3281.Dining(拆点 + 多源多汇+ 网络流 )
    <每日一题> Day8:CodeForces-996A.Hit the Lottery(贪心)
    最小割 + 网络流变体
    <每日一题> Day7:CodeForces-1166C.A Tale of Two Lands (二分 + 排序)
    <每日一题> Day6:HDU递推专题完结
    <每日一题> Day5:简单递推两题
    POJ-3122.Pie(二分法最大化平均值)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/5278739.html
Copyright © 2011-2022 走看看