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  • C++学习笔记之 异常

    异常

    基本概念

    异常处理就是处理程序中的错误

    语法

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int myDivision(int a,int b) {
        if (b == 0) {
            // return -1;
    
            // 抛出异常
            throw -1;
        } else if (b < 0) {
            throw 3.14;
        }
        return a / b;
    }
    
    int main() {
        try {
            int ret = myDivision(10,-10);
            ret = myDivision(10,0);
        } catch (int a) {
            cout << "捕获int异常" << a << endl;
        } catch (...) {
            cout << "捕获其他异常" << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
    捕获其他异常
    

    捕获自定义异常

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class MyException
    {
    public:
        void printERROR() {
            cout << "我自己的异常" << endl;
        }
    };
    
    int myDivision(int a,int b) {
        if (b == 0) {
            // return -1;
    
            // 抛出异常
            throw MyException();
        }
        return a / b;
    }
    
    int main() {
        try {
            int ret = myDivision(10,-10);
            ret = myDivision(10,0);
        } catch (MyException e) {
            e.printERROR();
        }
    
        return 0;
    }
    
    我自己的异常
    

    异常的接口声明

    只允许函数在运行中抛出某种类型的异常

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class MyException
    {
    public:
        void printERROR() {
            cout << "我自己的异常" << endl;
        }
    };
    
    // 只允许抛出int,MyException异常
    int myDivision(int a,int b)throw(int,MyException) // C++14不允许,C++11不赞成
    {
        if (b == 0) {
            // return -1;
    
            // 抛出异常
            throw MyException();
        }
        return a / b;
    }
    
    int main() {
        try {
            int ret = myDivision(10,-10);
            ret = myDivision(10,0);
        } catch (MyException e) {
            e.printERROR();
        }
    
        return 0;
    }
    

    栈解旋

    当发生异常时,从进入try块后,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反,这一过程被称为栈的解旋

    异常变量的生命周期

    // throw MyException();   MyException e  调用拷贝构造函数,创建新的异常对象
    // throw MyException();   MyException& e  不调用拷贝构造,推荐使用
    // throw &MyException();   MyException* e  对象被提前释放,如果操作e,非法操作
    // throw new MyException();   MyException* e 要管理释放 delete e
    

    异常的多态使用

    父类:BaseException 虚函数:printERROR

    演示

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class BaseException // 异常父类
    {
    public:
        virtual void printERROR() {
            ;
        }
    };
    
    class NULLPointerException : public BaseException // 空指针异常
    {
    public:
        void printERROR() {
            cout << "NULLPointerException" << endl;
        }
    };
    
    void doTry() {
        throw NULLPointerException();
    }
    
    int main() {
        try {
            doTry();
        } catch (NULLPointerException &e) {
            e.printERROR();
        }
    
        return 0;
    }
    
    NULLPointerException
    

    标准异常

    https://blog.csdn.net/weixin_42078760/article/details/80646206

    #include <iostream>
    #include <stdexcept>
    
    using namespace std;
    
    void doTry() {
        throw out_of_range("数据越界");
    }
    
    int main() {
        try {
            doTry();
        } catch (exception &e) {
            cout << e.what() << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
    数据越界
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiangyu/p/14093273.html
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