1.进程与线程
一个进程至少有一个线程
同一个进程中的多个线程之间可以“并发”(本质是快速切换)执行,比如一边吃饭,一边看电视
寄存器的作用:在“并发”到其他线程,存储当前程序运行进展
不同的线程可以运行同样的函数
2.线程实现
编写线程需要执行的方法
引用System.Threading命名空间
实例化Thread类,传入方法的委托,线程已经产生,未运行
调用start方法,标记线程可以被CPU执行了,但具体时间有CPU决定
3.前台,后台线程
前台线程:默认,只有所有的前台线程才能完成程序的结束
后台线程:只要所有的前台线程结束,线程也随即结束
4.多线程方法的载入
Thread threadFirst
= new Thread(CountTime);
//传入的是委托
threadFirst.IsBackground = true;
threadFirst.Start();
在线程用调试不太恰当,委托方法不能有返回值,不能有传入参数
线程中使用委托,是为了避免多线程间使用公用函数出现问题
计算时间
//计算时间间隔的一种方法
DateTime beginTime
= DateTime .Now;
TimeSpan ts
= beginTime.Subtract(DateTime .Now);
MessageBox.Show(ts.TotalSeconds.ToString());
5.线程实现带参数的方法
/// <summary>
/// 线程执行的带参数方法
/// </summary>
/// <param
name="o"></param>
private void ShowHas(object o)
{
MessageBox.Show(o.ToString());
}
....
Thread ts
= new Thread(ShowHas);
ts.IsBackground = true;
ts.Start(textBoxName.Text);
6.模拟线程定义
public class MyThread //模拟线程定义
{
//
----------------------不带参数
ThreadStart ts;
public MyThread(ThreadStart ts)//要求用户在new的时候传入委托
{
this.ts
= ts; //局部变量赋给全局变量
}
public void Start()
{
if (ts
!= null )
ts(); //调用委托,执行方法
else
pts( null);
}
//
----------------------带参数
ParameterizedThreadStart pts;
public MyThread(ParameterizedThreadStart pts)//要求用户在new的时候传入委托
{
this.pts
= pts;//局部变量赋给全局变量
}
public void Start(object o)
{
pts(o); //调用委托,执行带参数的方法
}
}
7.多个参数传入
/// <summary>
/// 线程执行的带多个参数方法
/// </summary>
/// <param
name="o"></param>
private void ShowHasMany(object li)
{
List<string >
list = li as List<string >;
if (list
!= null )
{
foreach (string s in list)
{
MessageBox.Show(s);
}
}
}
//---------------------多个参数,list集合
private void buttonManyObject_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread
= new Thread(ShowHasMany);
thread.IsBackground = true;
thread.Start( new List <string>()
{ "刘德华" , "王力宏", "孙燕姿" });
}
8.ip和端口
9.Socket相关概念
Socket英文原意是“孔”或“插座”。用于表述ip地址和端口,是一个通信链的句柄。
10.Socket一般应用模式
监听客户端请求,客户端, 连接套接字
服务端的Socket(至少两个)
一个负责接收客户端连接请求
没成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个套接字
~为接收客户端连接时创建
~每一个客户端对应一个Socket
客户端Socket
客户端Socket
必须制定连接服务端地址和端口
通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接