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  • 多线程和套接字入门学习笔记


    1.进程与线程
         一个进程至少有一个线程
         同一个进程中的多个线程之间可以“并发”(本质是快速切换)执行,比如一边吃饭,一边看电视
         
         寄存器的作用:在“并发”到其他线程,存储当前程序运行进展
         不同的线程可以运行同样的函数
        

    2.线程实现
         编写线程需要执行的方法
         引用System.Threading命名空间
         实例化Thread类,传入方法的委托,线程已经产生,未运行
         调用start方法,标记线程可以被CPU执行了,但具体时间有CPU决定
         
    3.前台,后台线程
         前台线程:默认,只有所有的前台线程才能完成程序的结束
         后台线程:只要所有的前台线程结束,线程也随即结束

    4.多线程方法的载入
         
         Thread threadFirst = new Thread(CountTime);  //传入的是委托
                threadFirst.IsBackground = true;
                threadFirst.Start();
         在线程用调试不太恰当,委托方法不能有返回值,不能有传入参数
         线程中使用委托,是为了避免多线程间使用公用函数出现问题
    计算时间
          //计算时间间隔的一种方法
                DateTime beginTime = DateTime .Now;
                TimeSpan ts = beginTime.Subtract(DateTime .Now);
                MessageBox.Show(ts.TotalSeconds.ToString());
    5.线程实现带参数的方法
         /// <summary>
            /// 线程执行的带参数方法
            /// </summary>
            /// <param name="o"></param>
            private void ShowHas(object o)
            {
                MessageBox.Show(o.ToString());
            }
         ....
         Thread ts = new Thread(ShowHas);
                ts.IsBackground = true;
                ts.Start(textBoxName.Text);
    6.模拟线程定义
         public class MyThread //模拟线程定义
        {
            // ----------------------不带参数
            ThreadStart ts;
            public MyThread(ThreadStart ts)//要求用户在new的时候传入委托
            {
                this.ts = ts; //局部变量赋给全局变量
            }
            public void Start()
            {
                if (ts != null )
                    ts(); //调用委托,执行方法
                else
                    pts( null);
            }
            // ----------------------带参数
            ParameterizedThreadStart pts;
            public MyThread(ParameterizedThreadStart pts)//要求用户在new的时候传入委托
            {
                this.pts = pts;//局部变量赋给全局变量
            }
            public void Start(object o)
            {
                pts(o); //调用委托,执行带参数的方法
            }
           
        }

    7.多个参数传入
         /// <summary>
            /// 线程执行的带多个参数方法
            /// </summary>
            /// <param name="o"></param>
            private void ShowHasMany(object li)
            {
                List<string > list = li as List<string >;
                if (list != null )
                {
                    foreach (string s in list)
                    {
                        MessageBox.Show(s);
                    }
                }
            }
            //---------------------多个参数,list集合
            private void buttonManyObject_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Thread thread = new Thread(ShowHasMany);
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start( new List <string>() { "刘德华" , "王力宏", "孙燕姿" });
            }
    8.ip和端口
        
    9.Socket相关概念
         Socket英文原意是“孔”或“插座”。用于表述ip地址和端口,是一个通信链的句柄。
         
    10.Socket一般应用模式
       监听客户端请求,客户端, 连接套接字 
         服务端的Socket(至少两个)
              一个负责接收客户端连接请求
              没成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个套接字
                   ~为接收客户端连接时创建
                   ~每一个客户端对应一个Socket
          客户端Socket
              客户端Socket
                   必须制定连接服务端地址和端口
                   通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接

        


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