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其实编程的朋友知道,不管学什么语言,循环和递归是两个必须学习的内容。当然,如果循环还好理解一点,那么递归却没有那么简单。我们曾经对递归讳莫如深,但是我想告诉大家的是,递归其实没有那么可怕。所谓的递归就是函数自己调用自己而已,循环本质上也是一种递归。
1)求和递归函数
我们可以举一个循环的例子,前面我们说过,如果编写一个1到n的求和函数怎么写呢,你可能会这么写:
int calculate(int m) { int count = 0; if(m <0) return -1; for(int index = 0; index <= m; index++) count += index; return count; }
上面只是一个示范。下面我们看看如果是递归应该怎么写呢?
1 int calculate(int m) 2 { 3 if(m == 0) 4 return 0; 5 else 6 return calculate(m -1) + m; 7 }
大家看着两段代码有什么不同?
(1)第一段代码从0,开始计算,从0到m逐步计算;第二段代码是从10开始计算,逐步到0之后这回,这样同样可以达到计算的效果
(2)第一段代码不需要重复的压栈操作,第二段需要重复的函数操作,当然这也是递归的本质
(3)第一段代码比较长,第二段代码较短
2)查找递归函数
大家可能说,这些代码有些特殊。如果是查找类的函数,有没有可能修改成递归函数呢?
1 int find(int array[], int length, int value) 2 { 3 int index = 0; 4 if(NULL == array || 0 == length) 5 return -1; 6 7 for(; index < length; index++) 8 { 9 if(value == array[index]) 10 return index; 11 } 12 13 return -1; 14 }
大家可能说,这样的代码可能修改成这样的代码:
1 int _find(int index, int array[], int length, int value) 2 { 3 if(index == length) 4 return -1; 5 6 if(value == array[index]) 7 return index; 8 9 return _find(index + 1, array, length, value); 10 } 11 12 int find(int array[], int length, int value) 13 { 14 if(NULL == array || length == 0) 15 return -1; 16 17 return _find(0, array, length, value); 18 }
3) 指针变量遍历
结构指针是我们喜欢的遍历结构,试想如果有下面定义的数据结构:
1 typedef struct _NODE 2 { 3 int data; 4 struct _NODE* next; 5 }NODE;
那么,此时我们需要对一个节点链接中的所有数据进行打印,应该怎么办呢?大家可以自己先想想,然后看看我们写的代码对不对。
1 void print(const NODE* pNode) 2 { 3 if(NULL == pNode) 4 return; 5 6 while(pNode){ 7 printf("%d ", pNode->data); 8 pNode = pNode->next; 9 } 10 }
那么此时如果改成递归,那就更简单了:
1 void print(const NODE* pNode) 2 { 3 if(NULL == pNode) 4 return; 5 else 6 printf("%d ", pNode->data); 7 8 print(pNode->next); 9 }
其实,写这么多,就是想和大家分享一下我个人的观点:循环是一种特殊的递归,只有递归和堆栈是等价的。所有的递归代码都可以写成堆栈的形式,下面的一片博客我们就讨论一下堆栈和递归的关系。要想写好,必须熟练掌握堆栈。