zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Vue框架介绍

    vue框架

    vue介绍

    一、定义:javascript渐进式框架

    ​ 渐进式:可以控制一个页面的一个标签,也可以控制一系列标签,也可以控制整个页面,甚至可以控制整个前台项目

    二、优势:

    ​ 有指令(分支结构、循环结构…),复用页面结构等

    ​ 有实例成员(过滤器,监听),可以对渲染的数据做二次格式化

    ​ 有组件(模块的复用或组合),快速搭建页面

    ​ 虚拟DOM

    ​ 数据的双向绑定

    ​ 单页面应用

    ​ 数据驱动

    三、学习Vue的好处:

    ​ 前台三大主流框架:

    1. angular(庞大)

    2. React(精通移动端)

    3. Vue(吸取前两者优势,轻量级),可以实现前后台分离开发,节约开发成本

      并且Vue是中国人开发的,官方文档是中文,学习理解更轻松

    Vue环境导入

    1. cdn导入

      <script src="https://cn.vuejs.org/js/vue.js"></script>
      
    2. 本地导入(官网下载开发版本)

      <script src="js/vue.js"></script>
      

    在这里插入图片描述

    挂载点el

    1. 一个挂载点只能控制一个页面结构(优先匹配加载到的结构)
    2. 挂载点挂载的页面标签严格建议用id属性进行匹配(一般习惯用app)
    3. html标签与body标签不能作为挂载点(html和body标签不可以被替换)
    4. 是否接收vue对象,是外界是否要有vue对象的内容决定的

    在这里插入图片描述

    插值表达式

    1. 空插值表达式:{{ }};(空插值表达式中要加空格,否则不能渲染,知道即可,没什么用)
    2. 中渲染的变量在data中可以初始化
    3. 插值表达式可以进行简单运算与简单逻辑
    4. 插值表达式符合冲突解决,用delimiters自定义(了解)

    在这里插入图片描述

    过滤器

    1. 用实例成员filters来定义过滤器
    2. 在页面结构中,用 | 来标识使用过滤器
    3. 过滤方法的返回值就是过滤器过滤后的结果
    4. 过滤器可以对1~n个变量进行过滤,同时还饿可以传入辅助的变量,过滤器方法接收参数是安装传入的位置先后

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1MmSIDg8-1581433036412)()]

    在这里插入图片描述

    文本指令

    1. v-* 是vue指令,会被bue解析,v-text="num"中的num是变量(指令是有限的,不可以自定义)

    2. v-text是原样输出渲染内容,渲染控制的标签自身内容会被替换掉(

      123

      会被num替换)
    3. v-html可以解析渲染html语法的内容

    4. 补充

      <!-- js基本数据类型:字符串、数字、布尔、undefined --><p v-text="'abc' + num + 10"></p><p>{{ 'abc' + num + 10 }}</p>
      

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    v-text文本指令只能接收变量(当成一个字符串),不能渲染业务代码

    事件指令

    语法:v-on:可以简写为 @

    对比DOM驱动:

    1. js选择器获取目标标签
    2. 为目标标签绑定事件
    3. 在事件中完成相应逻辑
    var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    btn.onclick = function () {
    console.log(111111111111);
    };
    

    一、数据驱动

    1. 操作是一个功能,使用需要一个方法来控制
    2. 方法名是变量,所以控制变量就可以控制该方法

    二、事件指令

    1. 在实例成员methods中声明事件方法
    2. 标签通过事件指令绑定声明的方法:v-on:事件=“事件方法名” , eg: 按钮

    绑定事件

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    js对象补充

    1. js没有字典类型,只有对象类型,对象可以完全替代字典来使用
    2. js中对象的属性名,都采用字符串类型,所以就可以省略字符串的引号标识
    3. 对象中属性值为函数时,称之为方法,方法建议简写:方法名(){}
    4. 如果对象的属性是一个变量,且变量名与属性相同,还可以简写:{属性,}

    属性方法简写:

    在这里插入图片描述

    属性变量简写

    在这里插入图片描述

    js中的类

    第一种声明类的方法

    在这里插入图片描述

    第二种声明类的方法(难点)

    在函数内部出现了this语法,该函数就是 类,否则就是普通函数

    在这里插入图片描述#### 类属性

    给类属性赋值,所有对象都能访问

    在这里插入图片描述

    补充

    <script>
        // 核心
    
        // 掌握
        let age = 17.5;
        obj = dic = {
            name: 'Bob',
            age,
            eat() {
    
            }
        };
    
        // 掌握
        Student.prototype.num = 100;
        let s1 = new Student();
        let s2 = new Student();
        console.log(s1.num, s2.num);
        
        // 了解
        class People {
            constructor(name) {
                this.name = name
            }
    
            eat = function () {
    
            }
        }
    
        // 了解
        function Student(name) {
            this.name = name;
            this.eat = function () {
    
            }
        }
    
    </script>
    

    js函数补充

    直接上代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>js函数</title>
    </head>
    <body>
    </body>
    <script>
        // 1)函数的形参与调用时传入的实参关系(你传你的,我收我的)
        //      传入和接受的参数个数不需要一致
        //      但是一定按位进行赋值(没有关键字参数)
        //      没有接收的实参会被遗弃,没有被赋值的形参会被赋值为undefined
        function fn1(a, b) {
            console.log(a, b);
            return a + b;
        }
    
        let res = fn1(10, 20, 30);
        console.log(res);
    
        // 2)函数定义的演变
        let fn2 = function (a, b) {
            return a + b;
        };
    
        // 省略关键字的箭头函数
        let fn3 = (a, b) => {
            return a + b;
        };
    
        // 没有函数体,只有返回值的函数,可以省略作用域{},由于只有返回值,所以return也省略
        let fn4 = (a, b) => a + b;
        console.log(fn4(11, 22));
    
        // 如果形参只有一个时,声明参数的()也可以省略
        let fn5 = num => num * num;
        console.log(fn5(3));
    
        // 弱语言
        console.log(10 + '5');
        console.log(10 - '5');
        console.log(+'55555');
    
    </script>
    </html>
    
    我把月亮戳到天上 天就是我的 我把脚踩入地里 地就是我的 我亲吻你 你就是我的
  • 相关阅读:
    可能是全网最详细的express--middleware
    带你学Node系列之express-CRUD
    简单聊聊ES6-Promise和Async
    Node学习图文教程之express重写留言本案例
    Node.js学习(第四章:初见express)
    彻底弄懂ES6中的Map和Set
    全网最easy的better-scroll实现上拉加载和下拉刷新
    Node中require第三方模块的规则
    canvas实现酷炫气泡效果
    Node.js实现用户评论社区(体验前后端开发的乐趣)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhulipeng-1998/p/12863874.html
Copyright © 2011-2022 走看看