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  • Hibernate一级缓存和二级缓存深度比较

    1.什么是缓存

         缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。

    缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质。缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期

         Hibernate的一级缓存是内置的,不能被卸载。

         Hibernate的二级缓存是SessionFactory的缓存,可分为内置缓存和外置缓存,内置缓存是Hibernate 自带的, 不可卸载. 通常在 Hibernate 的初始化阶段, Hibernate 会把映射元数据和预定义的 SQL 语句放到 SessionFactory 的缓存中, 映射元数据是映射文件中数据的复制, 而预定义 SQL 语句是 Hibernate 根据映射元数据推倒出来的. 该内置缓存是只读的。外置缓存是一个可配置的缓存插件,默认情况下 SessionFactory 不会启动二级缓存,需要用户自己导入第三方插件,在hibernate.cfg.xml文件中通过配置开启二级缓存。外置缓存中的数据是数据库数据的复制, 外置缓存的物理介质可以是内存或硬盘。

    2.Hibernate缓存配置

       Hibernate的一级缓存和二级内置缓存是自带的,不可卸载,也无需配置。

       下面我们主要介绍二级外置缓存插件的配置,下面是几种常用的缓存插件:

    •     EhCache:可作为进程范围的缓存,存放数据的物理介质可以是内存或硬盘,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
    •     OSCache:可作为进程范围的缓存,存放数据的物理介质可以是内存或硬盘,提供了丰富的缓存数据过期策略,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
    •     SwarmCache:可作为群集范围内的缓存,但不支持Hibernate的查询缓存。
    •     JBossCache:可作为群集范围内的缓存,支持事务型并发访问策略,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
    •     memcached:可作为群集范围内的缓存,支持事务型并发访问策略,不支持region
    •     redis:
    •     gemfire:
    •     hazelcast:集群下,可支持读写

        hazelcast 配置参考:https://github.com/hazelcast/hazelcast-code-samples/tree/master/hazelcast-integration/hibernate-2ndlevel-cache

        redis:配置参考https://github.com/debop/hibernate-redis

        EhCache:

                   sessionFactory配置注入:

    <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">true</prop>
    <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</prop>
    <prop key="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>

                    *.hbm.xml 配置修改(注意:ehcache不支持transactional,其他三种可以支持。)

    <class name="com.hoo.hibernate.entity.User" table="USER" lazy="false">
    <cache usage="transactional|read-write|nonstrict-read-write|read-only" />

                    hibernateTemplate注入修改

    <bean id="hibernateTemplate" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTemplate">
        <property name="sessionFactory">
           <ref bean="sessionFactory" />
        </property>
        <property name="cacheQueries">
           <value>true</value>
        </property>
    </bean>

                 Session直接调用,修改

    Session s = HibernateSessionFactory.getSession();
    Criteria c = s.createCriteria(User.class);
    c.setCacheable(true);//这句必须要有
    System.out.println("第一次读取");
    List<User> users = c.list();
    System.out.println(users.size());
    HibernateSessionFactory.closeSession();
     
    s = HibernateSessionFactory.getSession();
    c = s.createCriteria(User.class);
    c.setCacheable(true);//这句必须要有
    System.out.println("第二次读取");
    users = c.list();
    System.out.println(users.size());
    HibernateSessionFactory.closeSession();

                ehcache.xml配置

    <cache name="com.hoo.hibernate.entity.User" maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="true" />
    <!--
    hbm文件查找cache方法名的策略:如果不指定hbm文件中的region="ehcache.xml中的name的属性值",则使用name名为com.hoo.hibernate.entity.User的cache,如果不存在与类名匹配的cache名称,则用 defaultCache。
    如果User包含set集合,则需要另行指定其cache
    例如User包含citySet集合,则需要
    添加如下配置到ehcache.xml中
    -->
    <cache name="com.hoo.hibernate.entity.citySet"
    maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="300"
    timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="true" />
    <cache name="org.hibernate.cache.UpdateTimestampsCache"
        maxElementsInMemory="5000" 
        eternal="true" 
        overflowToDisk="true" />
    <cache name="org.hibernate.cache.StandardQueryCache"
        maxElementsInMemory="10000" 
        eternal="false" 
        timeToLiveSeconds="120"
        overflowToDisk="true" />

      调试时候使用log4j的log4j.logger.org.hibernate.cache=debug,更方便看到ehcache的操作过程,主要用于调试过程,实际应用发布时候,请注释掉,以免影响性能。

                   

    3.一级缓存与二级缓存的区别

        存放数据的形式;前者是相互关联的持久化对象,后者是对象的散装数据

        缓存的范围;前者是事务范围,每个事务都拥有单独的第一级缓存,后者是进程范围或者群集范围,缓   存被同一个进程或者群集范围内的所有事务共享

        并发访问策略;前者不会出现并发问题,无须提供并发访问策略,后者必须提供适当的并发访问策略,   来保证特定的事务隔离级别

        数据过期策略;前者没有数据过期策略,后者有,如缓存对象的数目,对象处于缓存中的最长时间,以   及对象处于缓存中的最长空闲时间

        物理介质;前者是内存,后者是内存和硬盘

        缓存的软件实现;前者仅仅因为Hibernate的Session的实现中包含了缓存的实现,后者 由第三方提供了   缓存的适配器(CacheProvider)用于把特定的缓存插件集成到

        启用缓存的方式;前者通过Session接口执行操作就会启用缓存,后者需要用户在单个类或者单个集合的   粒度上配置第二级缓存。

        管理缓存的方式;前者可以通过检索策略和检索方式来限制加载对象的数目,后者管理缓存主要有   两个方面:A:选择需要使用第二级缓存的持久化类,设置合适的并发访问策略;B:选择缓存适配器,设置合适的数据过期策略;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhulongchao/p/4725720.html
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