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  • AutoResetEvent 的诡异行为

     一.缘起

           最近做一个服务端程序,系统运行时,在特定的时候会启动一个通知线程,通知线程执行的方法经简化后就是如下的FirstStateNotifyThread:

        AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
        private void FirstStateNotifyThread()
        {
            this.logger.LogWithTime("进入通知线程");            
            if (this.autoResetEvent.WaitOne(this.timeoutInMsecs))
            {
                //......
            }
            else
            {
                //......
            }
        }

          通知线程中用到了AutoResetEvent以等待某个事件完成以达到同步的目的。启动线程的方法如下:

       CbGeneric cb = new CbGeneric(this.FirstStateNotifyThread);
       cb.BeginInvoke(null, null);

          开发、调试、测试、部署到自己的测试服务器 都一切运行正常。当部署到正式的服务器上运行时,发现需要启动线程的时刻到来时,没有出现“进入通知线程”的日志,即FirstStateNotifyThread方法没有被执行,线程没有被启动。

    二.追踪

          于是,我换了一种启动线程的方式,像下面这样:

       Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.FirstStateNotifyThread));
       thread.Start();

          情况不仅依旧,而且当要启动线程时,整个进程异常退出了,弹出的提示框内容是“程序遇到问题,将被关闭”。

          然后,我再换一种方式:

       ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.FirstStateNotifyThread1) ;

          仍然一样,也导致进程退出。
          郁闷了,并且只有这台服务器上才会出现,其也是windows 2003 server 系统,是怎么回事了?

          接着,我把FirstStateNotifyThread 方法中的逻辑代码全部去掉,只留一句写日志的代码,结果,可以正常执行。就这样不断地增加业务代码,最后问题定位到了autoResetEvent.WaitOne方法,如果注释掉这一句,就OK,开启这一句,就导致执行FirstStateNotifyThread 的线程无法启动。

          大概找到问题的位置后,我尝试使用AutoResetEvent的另一个WaitOne重载方法:

      autoResetEvent.WaitOne(this.timeoutInMsecs ,false)

          使用这个重载方法后,在正式的服务器上也可以顺利的启动FirstStateNotifyThread 线程了。

    三.暂时的结论

          问题看似解决了,但是问题的根源在哪里了?我用reflector查看了AutoResetEvent的WaitOne方法的源码,一起来看看:

    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout)
    {
        return this.WaitOne(millisecondsTimeout, false);
    }
    
    public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext)
    {
        if (millisecondsTimeout < -1) throw new ArgumentOutOfRangeException("millisecondsTimeout", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegOrNegative1"));
        return this.WaitOne((long) millisecondsTimeout, exitContext);
    }
    

          第一个WaitOne方法直接调用了第二个重载的WaitOne方法,这没什么问题。焦点在于第一个WaitOne方法标记了TargetedPatchingOptOut这样一个Attribute,查询MSDN知道:TargetedPatchingOptOut是用于指示内联(inline),熟悉C或C++的朋友对这个词应该非常熟悉。根据前面的步步验证,可以肯定的是,在我们正式的服务器上要加载或执行内联了WaitOne的代码镜像时,出现了异常。至于是什么异常,代码中使用try/catch捕获不到。

          之后,我又测试了ManualResetEvent,也存在同样的情况。问题的根源可能已经涉及到了CLR或windows程序执行,但还是可以总结一点经验:为了使ManualResetEvent/AutoResetEvent在所有的机器上都能正常运转,请使用带有两个参数的WaitOne方法。

          有哪位朋友能知道更多内幕原因的,还望留言不吝赐教,谢谢。 

     

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