1、GetDlgItem()
CWnd* GetDlgItem ( int nID ) const;这个就足够了(在MFC中经常这么用),如果你是在win32API下面写的话,那么一般创建一个窗口都会产生一个句柄的.
函数功能返回窗口中指定参数ID的子元素的句柄,可以通过返回的句柄对窗口内的子元素进行操作。
2、EnableWindow(faluse)
以上函数表示禁用一个控件。比如说是按钮。
以下参考实例表示获取IDC_BUTTON_OPEN这个按钮的句柄,并根据m_bIsPortOpen的状态禁用某个按钮。
参考实例:
1: void CSDataSenderProDlg::UpdateButton(void)
2: {
3: GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN) ->EnableWindow(m_bIsPortOpen==FALSE);
4: GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE) ->EnableWindow(m_bIsPortOpen==TRUE);
5: GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND) ->EnableWindow(m_bIsPortOpen==TRUE);
6: }
稍稍解释一下,若m_bIsPortOpen=true,它表示:1按钮不可用,其他二个按钮可用。
若m_bIsPortOpen=false,它表示:1按钮可用,其他二个按钮不可用。
即:针对串口是否打开这个成员变量来对按钮进行使能处理。