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  • Java StringBuffer 和 StringBuilder 类

    当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
    和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
    StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
    由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
     
      最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。
    关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
      1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String
      2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
        String:字符串常量
        StringBuffer:字符创变量
        StringBuilder:字符创变量
        从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:
    1 String s = "abcd";
    2 s = s+1;
    3 System.out.print(s);// result : abcd1
     
           我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
         而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
      3.一个特殊的例子:
    1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
    3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
     
      
        你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
        String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
        其实就是:
        String str = “This is only a simple test”;
        所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
        String str2 = “This is only a”;
        String str3 = “ simple”;
        String str4 = “ test”;
        String str1 = str2 +str3 + str4;
        这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
      4.StringBuilder与 StringBuffer
        StringBuilder:线程非安全的
        StringBuffer:线程安全的
        当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
     
               对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
                            2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
                            3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

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