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  • Java ExecutorService四种线程池及ThreadPoolExecutor机制

     

    一、Java 线程池

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
    1、newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。(线程最大并发数不可控制)
    2、newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    3、newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    4、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    线程池比较单线程的优势在于:

    a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
    b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
    c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

    参考:http://blog.csdn.net/nk_tf/article/details/51959276

    二、ThreadPoolExecutor机制

    看看上面几种线程池的实现代码:

    1、newCachedThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
        }

    2、newFixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }

    3、newScheduledThreadPool

    复制代码
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
            return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
        }
    
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
            super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
                  new DelayedWorkQueue());
        }
    
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
            this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
                 Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
        }
    复制代码

    4、newSingleThreadExecutor

    复制代码
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
            return new FinalizableDelegatedExecutorService
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
        }
    复制代码

    可以看出这几种线程池最终都是返回了ThreadPoolExecutor对象。

    下面来看一下ThreadPoolExecutor的构造方法:

    复制代码
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程池大小
                                  int maximumPoolSize,//最大线程池大小
                                  long keepAliveTime,//线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)成为核心线程的有效时间
                                  TimeUnit unit,//keepAliveTime的时间单位
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞任务队列
                                  ThreadFactory threadFactory,//线程工厂
                                  RejectedExecutionHandler handler) {//当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理
            if (corePoolSize < 0 ||
                maximumPoolSize <= 0 ||
                maximumPoolSize < corePoolSize ||
                keepAliveTime < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
                throw new NullPointerException();
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.workQueue = workQueue;
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
            this.threadFactory = threadFactory;
            this.handler = handler;
        }
    复制代码

     重点讲解: 
    其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

    1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。 
    2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 
    3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 
    4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 
    5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 
    6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 

    那么学会使用ThreadPoolExecutor的参数后,我们就可以不用局限于最上面那四种线程池,可以按照需要来构建自己的线程池;

    还有一点,通过ThreadFactory可以实现对线程的命名,举例:

    复制代码
    executor = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() {
    
                final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
    
                public Thread newThread(Runnable runnable) {
                    // Use our own naming scheme for the threads.
                    Thread thread = new Thread(Thread.currentThread().getThreadGroup(), runnable,
                            "pool-spark" + threadNumber.getAndIncrement(), 0); //这里实现命名
                    // Make workers daemon threads.
                    thread.setDaemon(true);
                    if (thread.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) {
                        thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                    }
                    return thread;
                }
            });
    复制代码

    参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9b7d76e30102wlz8.html

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