zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Dojo define、declare

    Define

    先看define。作用是定义一个模块(module)。这个模块可以被require引用,引用了之后就可以使用define里面的东西。一个模块想当然,里面干什么事情,不一定全部自己实现。就像人要coding,除了脑子,也不能没有电脑、键盘。因此,define的第一个参数就是将要用到的其他模块引进来。第二个参数描述这个模块具体干什么,并且给第一个参数中的模块分别起一个朗朗上口的名字。就像下面这段代码描述的样子。

    util.js

    define([ "dojo/dom"], function(dom) {
    return {
    setRed: function(id){
    dom.byId(id).style.color = "red";
    }
    };
    });

    这是一个工具模块,其中一个功能就是把网页上id对应的DOM节点变成红色。当我们要使用它的时候,就可以用require了。

    test.jsp

    <script>
    require(
    [ "dojo/ready", "test/util" ],
    function(ready, util) {
    ready(function() {
    var id = "selected_text";
    util.setRed(id);
    });
    });
    </script>

    Declare

    可以看到,上面的模块util作为工具模块,可以在被引用后任意调用其功能。这是无状态的,就好象是一个singleton的对象。但如果我们想定义“类”一样的东西,有状态,可以创建多个对象,就需要在define里用declare。最典型的例子就是dijit下面的诸多UI小控件。

    举个很简单的例子,我希望基于dijit.Dialog,创建一个有特殊功能的dialog,每次打开后能把上面的一段text标记为红色。

     RedTextDialog.js

    define([ "dojo/_base/declare", "dijit/Dialog", "dijit/_WidgetBase",
    "dijit/_TemplatedMixin", "test/util" ], function(declare,
    Dialog, _WidgetBase, _TemplatedMixin, util) {
    return declare("test.RedTextDialog", [ Dialog, _WidgetBase, _TemplatedMixin ], {
    title: "Dialog with Red Text",

    onDownloadEnd : function() {
    var id = "selected_text";
    util.setRed(id);
    }
    });
    });

    RedTextDialog可以重写dijit.Dialog所有的方法,也可以自创方法、变量,实现自己想要的任意功能。接下来可以用require使用它。

    <script>
    require(
    [ "dojo/ready", "test/RedTextDialog" ],
    function(ready, RedTextDialog) {
    ready(function() {
    var dialog = new RedTextDialog();
    dialog.show();
    });
    });
    </script>

    可以看到,每次使用RedTextDialog时,都可以创建一个新的对象实例,因此可以做到互相之间没有关系。

  • 相关阅读:
    Net
    GUI
    第三方模块
    步入大四的第一天 2020/9/3
    期末复习计划及每日更新 8/10-9/2
    成都,come back 2020/8/10
    回家第三天 2020/7/31
    连续两天的好太阳的一天 2020/7/27
    规划规划,接下来的一个月该如何安排 7/25
    紧紧张张又兴兴奋奋的一天 2020/7/24
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuyf0506/p/7485740.html
Copyright © 2011-2022 走看看