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  • Glut,程序的基本架构

    glutInit():这个函数是传输命令行参数,并初始化GLUT库
    glutInitDisplayMode():创建窗口的时候使用什么类型的显示模式
    glutInitWindowSize():设置窗口的大小
    glutCreateWindow():创建出窗口

    还可以有改变窗口或者显示方式的回调函数:如
    glutReshapeFunc():这个函数注册了一个回调,供GLUT库在窗口维度改变时调用
        glViewport():修改从目的坐标系到屏幕坐标系的映射


    glutDisplayFunc(RenderScene);

    然后就是初始化GLEW库,同时还要检查确定驱动程序的初始化过程中没有出现任何问题。
    1. GLenum err = glewInit();
    2. if (GLEW_OK != err) {
    3. fprintf(stderr, "GLEW Error: %s ", glewGetErrorString(err));
    4. return 1;
    5. }

    glutMainLoop():开始主消息循环并结束main函数

    改变视口并不会改变基础坐标系

    glClearColor():用来清除窗口的颜色

    glClear():清除一个或一组特定的缓冲区。

    glutSwapBuffers():当设置OpenGL窗口时,我们指定一个双缓冲区环境,在后台渲染,结束时交换到前台。

    glutSpecialFunc():他注册了一个能够在按一个特殊按键时被调用的函数

    glutPostRedisplay():告诉GLUT刷新窗口






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